Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
VR-РАЗРАБОТЧИК
— обучение в колледжах
Санкт-Петербурга после 9 класса
VR-разработчик — это тот, кто делает виртуальные миры, в которые ты не просто смотришь, а попадаешь внутрь: надеваешь шлем, двигаешься, берёшь предметы, запускаешь действия. Это может быть разработка игр, обучающие тренажёры, интерактивное приложение для музея или VR-приложение для презентации продукта.

Для тебя тут главный плюс в том, что ты не зависаешь «в теории» — ты учишься делать вещи, которые реально можно показать друзьям, добавить в портфолио и использовать как доказательство своих навыков.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой VR-РАЗРАБОТЧИК
    VR сейчас используют не только в геймдеве. VR-технологии входят в обучение, медицину, архитектуру, рекламу, промышленность. Это значит, что профессия VR-разработчика не привязана к одному жанру или одной компании. Ты выигрываешь тем, что выбираешь IT-специальность с несколькими вариантами применения: сегодня тебе ближе игровая среда, завтра — симуляторы, послезавтра — визуализация для бизнеса.

    Если ты смотришь в сторону “обучение на VR-разработчика”, важно понимать, как проходит обучение VR-разработчиков в нормальном колледже: сначала база по компьютерным технологиям и логике, потом переход к инструментам и проектам. Так работает обучение разработке виртуальной и дополненной реальности в колледже: ты идёшь от простого к сложному, а не пытаешься прыгнуть сразу в “магический” VR. В процессе ты трогаешь игровой движок, учишься собирать сцены, делать взаимодействия и понимать, почему у пользователя в VR может укачивать и как это исправляют разработчики.

    Отдельный бонус — старт после 9 класса. Обучение VR-разработке после 9 класса и обучение на VR-разработчика после 9 класса дают ранний вход в профессию: ты раньше начинаешь собирать проекты, раньше понимаешь, нравится ли тебе работа за компьютером именно в разработке, и раньше выходишь на практику. Если тебе ближе техническая роль, есть и соседняя формулировка: обучение инженера виртуальной реальности после 9 класса, профессия инженер виртуальной реальности: обучение после 9 класса — по сути про тот же мир, но с упором на технологии и устройства.
  • Если ты думаешь, где учатся на VR-разработчика после 9 класса, в Санкт-Петербурге можно выбрать очный формат и быстрее включиться в студенческую среду: одногруппники, совместные проекты, обсуждения, мини-команды. Это помогает не застревать в одиночном режиме и быстрее привыкать к темпу, который будет в реальной разработке и на каждом учебном курсе внутри программы обучения.
  • Общие данные
    Рабочий день VR-разработчика почти всегда начинается с короткого созвона или переписки с командой: что делаем сегодня, что уже готово, что мешает двигаться дальше. Для тебя это важно, потому что так работа не превращается в «сиди и сам догадайся». Ты понимаешь, какой кусок проекта на тебе, и можешь планировать день, а не метаться между задачами.

    Дальше обычно идёт работа в игровом движке: открываешь сцену, проверяешь, как она запускается, и начинаешь правки. Например, нужно сделать, чтобы предметы в VR-приложении брались рукой нормально, а не улетали сквозь стены. Или чтобы меню не закрывало обзор. Или чтобы звук и подсказки появлялись в нужный момент. Это даёт тебе ощущение результата: ты меняешь конкретную деталь — и сразу видишь, что стало лучше.

    Часть дня занимает тестирование. В VR это отдельная история: то, что выглядит норм на мониторе, в шлеме может ощущаться странно. Поэтому разработчик надевает гарнитуру и проверяет, как всё чувствуется вживую: удобно ли поворачивать голову, не укачивает ли при движении, не теряется ли игрок в игровой среде. Для тебя это плюс, потому что работа получается «осязаемой»: ты не просто пишешь код, ты проверяешь опыт человека.

    Типичные интересные задачи часто связаны с тем, чтобы придумать и собрать взаимодействие. Например: сделать тренировку, где пользователь учится действовать по шагам, или собрать мини-уровень для разработки игр, или настроить предметы так, чтобы они вели себя как настоящие. Здесь важны и компьютерные технологии, и логика, и внимательность к деталям. Ты выигрываешь тем, что прокачиваешь навыки, которые реально применяются в проектах, а не только в учебнике.

    Профессия VR-разработчика похожа на геймдев, но отличается тем, что ты думаешь не только про экран. В обычной игре человек смотрит в монитор и управляет мышкой или геймпадом. В VR у человека другое ощущение пространства: он оглядывается, приближается, тянется рукой, иногда реально ходит. Поэтому VR-разработчик чаще проверяет удобство, комфорт, понятность подсказок и то, как игрок ориентируется. Для тебя это важно, потому что ты становишься специалистом, который умеет делать «ощущение присутствия», а это ценится отдельно.

    Если сравнить с другими ролями в геймдеве: геймдизайнер придумывает правила и идеи, 3D-художник делает модели, аниматор оживляет движения. VR-разработчик собирает это в работающий продукт: соединяет логику, взаимодействие, оптимизацию и то, как всё ведёт себя в шлеме. Если тебе ближе техника, есть соседняя ветка: обучение инженера виртуальной реальности после 9 класса и профессия инженер виртуальной реальности: обучение после 9 класса обычно больше про устройства, трекинг и ограничения железа, но в реальных командах эти роли часто работают рядом.

    Если ты рассматриваешь обучение VR-разработке после 9 класса, важно заранее понимать: учёба будет не про «один учебный курс и всё», а про регулярную практику и проекты. Как проходит обучение VR-разработчиков в нормальном формате: сначала база (чтобы понимать, что делает программа), потом инструменты, потом сборка мини-проектов. Поэтому обучение разработке виртуальной и дополненной реальности в колледже и колледж для разработчиков виртуальной и дополненной реальности выбирают те, кто хочет не просто «знать», а уметь собрать рабочее VR-приложение. И если ты спрашиваешь, как стать VR-разработчиком после 9 класса или где учатся на VR-разработчика после 9 класса, ориентируйся на то, дают ли тебе практику и работу в команде, а не только лекции.
  • Если тебе важно обучение на VR-разработчика после 9 класса, в Санкт-Петербурге удобно то, что проще найти комьюнити и команды для учебных проектов: когда рядом есть люди, легче обмениваться идеями, делить задачи и доводить VR-приложение до рабочего состояния.
  • поступление в колледж
    Поступление после 9 класса часто кажется чем-то нервным: вдруг не хватит баллов, вдруг придётся пересдавать, вдруг год потеряешь. Поэтому первым делом важно понять, как устроён вход в профессию VR-разработчика через колледж.

    Есть два сценария, которые обычно путают: бюджет и коммерция. На бюджете чаще бывает конкурс и много желающих, поэтому туда сложно попасть даже тем, кто реально хочет профессию. Коммерция работает иначе: ты платишь за обучение и получаешь место без гонки за баллами. В Хекслет Колледже для поступления нужен только аттестат: без результатов ОГЭ или ЕГЭ, без вступительных экзаменов и без конкурса баллов. Для тебя это важно, потому что ты не ставишь жизнь на паузу из-за «а вдруг не пройду».

    Важно ещё вот что: «VR-разработчик» редко написано в названии специальности прямо на входе. Обычно ты заходишь через IT-специальность, связанную с программированием и разработкой приложений, а дальше уже уходишь в VR-проекты. Это удобно, потому что сначала ты закрываешь базу, а потом выбираешь, где тебе интереснее: больше игры, больше приложения, больше техническая часть. Ты не теряешь время на выбор вслепую.

    В Хекслет Колледже есть сильная штука для тех, кто сомневается: в течение первого года можно попробовать разные направления, посмотреть презентации программ и при желании сменить специальность. Для тебя это практичная страховка: если ты понял, что хочешь другой уклон, ты не начинаешь всё заново и не выкидываешь год.

    Ещё один момент, который влияет на поступление и дальнейшую учёбу, — практика. Когда ты поступаешь на IT-направление, важно, чтобы обучение не превращалось в «послушал лекцию и забыл». В колледже учёба строится вокруг реальных задач и проектов, и большая часть времени уходит именно на практику, а не на пустую теорию. За время обучения накапливается 2000+ часов практики, и это прямо влияет на твои шансы получить стажировку и первые рабочие задачи, потому что у тебя появляется портфолио.

    И последнее, что многим важно услышать заранее: ты не остаёшься один. В колледже есть кураторы, наставники и психологическая поддержка — это помогает привыкнуть к взрослому формату после школы, когда ответственности больше. Для тебя это значит, что в сложный момент есть кому помочь, а не нужно «вывозить на характере» в одиночку.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Обучение на VR-разработчика в колледже обычно начинается не с «делай виртуальные миры», а с базы, без которой дальше всё будет ломаться. Сначала ты разбираешься, как устроены программы и компьютерные технологии: что делает код, как данные проходят внутри приложения, почему одна ошибка может “уронить” весь проект. Тебе это нужно, чтобы потом не действовать наугад и не зависеть от подсказок на каждом шаге.

    Дальше добавляются навыки, которые прямо связаны с VR. Ты знакомишься с игровыми движками и тем, как в них собирают сцены: где лежат объекты, как они выглядят, как реагируют на действия пользователя. В этот момент становится понятно, что VR — это не «красивые картинки», а куча маленьких решений: куда поставить кнопку, как сделать захват предмета, как дать подсказку так, чтобы она не мешала обзору. Это важно, потому что именно такие детали отличают «сырой прототип» от вещи, которой удобно пользоваться.

    Постепенно задания усложняются, и это нормальная часть программы обучения. Сначала ты делаешь простые взаимодействия и мини-сцены, потом собираешь более цельные куски VR-приложения: меню, перемещение, проверка условий, реакции объектов, логика уровней. За счёт такого роста ты не зависаешь на одном уровне, а каждый новый учебный курс добавляет конкретный навык, который можно проверить в деле.

    Отдельный фокус — практика. В Хекслет Колледже большая часть обучения строится вокруг реальных задач и проектов, а не только вокруг объяснений. За время обучения у студентов набирается 2000+ часов практики, и это важно по простой причине: навык разработки появляется, когда ты много раз собрал, протестировал, исправил и довёл до рабочего состояния. В итоге у тебя остаются не «темы в голове», а готовые работы, которые можно показать.

    Ещё одна вещь, которую часто недооценивают, — работа в команде. В проектах ты учишься обсуждать решения, принимать правки, договариваться о том, кто за что отвечает, и доводить общий результат до конца. Это помогает не растеряться на первой стажировке: ты уже знаешь, как устроен процесс, когда над одним продуктом работают несколько людей.
  • Если тебе важно качество обучения VR-разработке после 9 класса, в Санкт-Петербурге очный формат помогает держать темп: ты чаще обсуждаешь решения с группой и быстрее получаешь обратную связь по проектам, а это сильно влияет на качество твоих первых работ.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    После школы колледж ощущается по-другому уже в первую неделю. В школе тебя ведут почти за руку: расписание жёсткое, шаг влево — замечание. В колледже больше свободы, но и ответственность твоя: если ты не сделал задачу, никто не «догонит» вместо тебя. Для тебя это важно, потому что ты начинаешь относиться к учёбе как к делу, которое реально влияет на твоё будущее, а не как к очередному предмету ради оценки.

    В IT-направлениях это особенно заметно. Когда ты учишься на VR-разработчика, ценятся не пересказы и конспекты, а то, что у тебя получилось собрать: сцена, взаимодействие, мини-приложение, кусок проекта. В Хекслет Колледже обучение строится вокруг практики и проектов, и большую часть времени ты реально делаешь, а не просто слушаешь. Для тебя это плюс, потому что ты видишь результат своих действий и понимаешь, за что именно ты получаешь навыки.

    Но свобода иногда давит: нужно уметь планировать время, не откладывать задачи, не теряться, если что-то не выходит сразу. Здесь помогает поддержка. В Хекслет Колледже есть кураторы и наставники, которые помогают в учёбе, плюс есть психологическая поддержка. Для тебя это важно, потому что ты не остаёшься один на один с нагрузкой и можешь быстрее разобраться, где именно ты «буксуешь»: в теме, в темпе или просто в организации.

    Ещё одно отличие от школы — окружение. В колледже рядом люди, которые тоже пришли в профессию: кому-то интересны игры, кому-то приложения, кому-то технологии. Так проще находить команду для проекта и учиться общаться по делу: предложил идею, получил правки, улучшил результат. Это даёт тебе опыт, который потом пригодится на стажировке и первой работе, где всё строится на командной разработке.

    И да, «студенческая жизнь» — это не только пары. В Хекслет Колледже есть внеучебные активности: спортивные секции, клубы по интересам, творческие штуки, студенческое комьюнити. Для тебя это важно, потому что учёба не превращается в режим «дом — занятия — дом», и легче держать нормальный ритм, когда есть люди и занятия вне учёбы.
  • Если ты выбираешь обучение на VR-разработчика, в Санкт-Петербурге особенно выручает очный формат: проще собираться в мини-команды, быстрее обсуждать идеи и доводить проект до рабочего состояния, а не бросать на середине.
  • Карьерные перспективы
    После колледжа профессия VR-разработчика обычно начинается с позиции junior. Это значит, что тебе дают задачи, с которыми реально справиться на старте: собрать простую сцену, настроить взаимодействие, поправить баг, чтобы VR-приложение не ломалось в одном и том же месте. Для тебя это важно, потому что ты не оказываешься в ситуации «от меня ждут невозможного»: ты растёшь на понятных задачах и видишь, как твои навыки становятся крепче.

    Дальше, когда ты набираешься опыта, тебе начинают доверять куски проекта целиком. Например, сделать один из модулей приложения, собрать часть VR-игры или довести до готовности взаимодействие, от которого зависит весь пользовательский опыт. Здесь выигрываешь тем, что твоя работа перестаёт быть «мелкими правками» и превращается в заметный вклад, который можно спокойно показывать в портфолио и обсуждать на собеседованиях.

    Путь роста в VR-разработке не один. Кто-то уходит глубже в код и становится ведущим VR-разработчиком: берёт на себя сложные механики, архитектуру проекта, качество решений. Кто-то выбирает сторону VR-геймдева и работает именно с игровыми проектами. А кто-то со временем уходит в смежные области: разработку приложений, технический дизайн, работу с новыми технологиями. Для тебя это плюс, потому что ты не застреваешь в одной роли: если интерес меняется, навыки остаются с тобой и продолжают работать на тебя.

    Важно и то, что опыт VR-разработки хорошо переносится на другие IT-направления. Ты учишься программированию, работе с проектами, командным процессам, тестированию и доведению продукта до рабочего состояния. Для тебя это выгодно, потому что даже если ты захочешь сменить тип проектов, ты не начинаешь с нуля и не теряешь годы, вложенные в навыки.

    В Хекслет Колледже к выходу на рынок готовят заранее: студенты делают проекты для портфолио, получают карьерную поддержку и подготовку к собеседованиям. Колледж сотрудничает с большим числом компаний (партнёров-работодателей — более 150), и каждому студенту гарантирована стажировка, а лучшие получают предложения и начинают зарабатывать ещё во время обучения. Для тебя это важно, потому что старт карьеры становится более приземлённым: есть практика, есть портфолио, есть поддержка, а не просто «выпустился и думай сам».
  • Если тебе важно обучение на VR-разработчика после 9 класса, в Санкт-Петербурге полезно смотреть на проекты и стажировки: здесь много команд, где ценят портфолио, и твои учебные работы могут сыграть решающую роль на старте, потому что по ним видно, что ты реально умеешь делать.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Когда обучение платное, первая реакция понятная: «а вдруг это не окупится» и «вдруг я заплачу, а потом всё равно ничего не получится». Поэтому здесь важно смотреть не на сам факт оплаты, а на то, что ты реально получаешь в процессе. В IT, особенно в VR, ценятся навыки и портфолио, а не «я где-то учился». Если обучение построено правильно, деньги уходят не в пустоту, а в то, что превращается в твои результаты.

    В Хекслет Колледже обучение платное, бюджетных мест нет. Но смысл оплаты в том, что учёба устроена вокруг практики: много задач и проектов, где ты реально делаешь работу, как в индустрии. За время обучения набирается 2000+ часов практики. Для тебя это важно, потому что ты не зависишь только от теории: ты постоянно собираешь «руками» и видишь, что умеешь.

    Ещё один момент — кто тебя учит и как. Преподаватели в колледже — практикующие специалисты из IT и бизнеса, то есть люди, которые сталкиваются с реальными задачами, а не только с учебниками. Плюс программы разрабатываются вместе с партнёрами из индустрии. Для тебя это выгодно тем, что ты учишься на примерах и подходах, которые реально используются в работе, а не на «старых схемах», которые потом приходится переучивать.

    В стоимость входит не только обучение, но и поддержка. Есть кураторы и психологи, которые помогают адаптироваться к взрослому формату, держать темп и не теряться, если на каком-то этапе стало тяжело. Для тебя это важно, потому что в платном обучении ты не покупаешь «доступ к лекциям», ты покупаешь систему, которая помогает дойти до результата.

    И ещё про деньги в быту: есть варианты, которые помогают не упираться в «сразу крупная сумма». В колледже возможна беспроцентная рассрочка, социальные льготы, оплата маткапиталом, кредит с господдержкой. Для тебя это означает, что можно выбрать вариант, который подходит твоей семье, и не откладывать старт на неопределённый срок.

    Наконец, важно, что в IT навыки начинают «работать» ещё во время учёбы. В колледже есть карьерная поддержка и стажировки, а лучшие студенты получают предложения и начинают зарабатывать ещё до выпуска. Для тебя это плюс: ты раньше понимаешь, как выглядит работа по специальности, и у тебя появляются первые реальные шаги, а не просто ожидание «когда закончится колледж».
  • Если тебе важно обучение на VR-разработчика после 9 класса, в Санкт-Петербурге полезно заранее оценить, как ты будешь собирать портфолио: в городе много возможностей показать свои учебные проекты командам и работодателям, и тогда ценность платного обучения ощущается через реальные результаты, а не через «просто процесс».

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Нужно ли уметь программировать до поступления?
    Нет, это не обязательное условие. Важнее, чтобы тебе было интересно разбираться и ты был готов делать практические задания. В колледже обучение строится так, что сначала ты осваиваешь базовые вещи и только потом переходишь к более сложным задачам. Для тебя это важно, потому что старт не превращается в ситуацию «я ничего не понимаю и отстаю от всех».

    Если я люблю игры, VR мне подойдёт или это совсем другое?
    Подойдёт, но с поправкой: тебе понравится не только «играть», а придумывать и собирать взаимодействия. В VR многое держится на том, как человек двигается, что видит и как берёт предметы. Это даёт ощущение, что ты создаёшь опыт, а не просто картинку. Для тебя это важно, потому что интерес к играм может стать входом в профессию, где ты делаешь проекты сам.

    Сложно ли учиться после школы?
    Сложность чаще не в темах, а в том, что в колледже больше самостоятельности. Тебе дают задачу и ждут, что ты доведёшь её до результата. При этом в Хекслет Колледже есть кураторы и поддержка, чтобы ты не терялся в темпе и мог разрулить нагрузку, если она навалилась. Для тебя это важно, потому что ты не остаёшься один на один с учебным процессом.

    А если я выберу не то направление?
    В Хекслет Колледже в течение первого года можно посмотреть разные направления, сходить на презентации программ и при желании сменить специальность. Это полезно, если ты пока не уверен, хочешь ли именно VR, или тебе ближе другое IT-направление. Для тебя это важно, потому что ты можешь проверить выбор на практике, а не угадывать по описанию.

    Можно ли начать зарабатывать ещё во время учёбы?
    Такая возможность есть, но она обычно появляется у тех, кто регулярно делает проекты и собирает портфолио. В колледже много практики и есть карьерная поддержка: помогают с резюме и подготовкой к собеседованиям, а также со стажировками. Для тебя это важно, потому что первые деньги чаще всего приходят не «вдруг», а как продолжение твоих работ и навыков.
  • Как подать документы
    Поступление в колледж выглядит пугающе ровно до того момента, пока не становится понятным порядок действий. Когда шаги разложены по очереди, исчезает ощущение хаоса и спешки: ты просто двигаешься от пункта к пункту, не боясь что-то упустить.

    Первый шаг — выбрать город и формат обучения. Очный формат означает занятия в аудиториях, живое общение с группой и работу над проектами на месте. Онлайн — это обучение через платформу, созвоны и чаты, без привязки к дороге и расписанию кампуса. От выбора формата зависит, как будет выглядеть твой учебный день и какой ритм окажется комфортнее в долгую.

    Следующий шаг — выбор специальности. Для будущего VR-разработчика обычно подходят IT-направления, связанные с программированием и разработкой приложений. Именно через них формируется база, на которую дальше накладываются VR-технологии, игровые движки и работа с виртуальной средой.

    После выбора программы подаётся заявка. В Хекслет Колледже это можно сделать онлайн или очно в приёмной комиссии. После заявки на связь выходит менеджер, который объясняет порядок действий, список документов и отвечает на вопросы. Это убирает необходимость разбираться во всём самому и искать информацию по разным источникам.

    Дальше собираются документы. Обычно это паспорт, аттестат после 9 или 11 класса, заявление, фотография и СНИЛС. Когда документы приняты и проверены, заключается договор — очно или дистанционно — и выбирается способ оплаты. Варианты оплаты позволяют заранее закрыть финансовый вопрос и спокойно сосредоточиться на учёбе.

    После оформления открывается доступ к платформе, учебным материалам, чатам и расписанию. Учёба начинается без долгого ожидания: сразу появляются задания, практика и первые проекты, а не пауза «между поступлением и реальным стартом».

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию