Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
Unreal Engine разработчик
— обучение в колледжах
Санкт-Петербурга после 9 класса
Если тебе интересно не просто играть, а понимать, как игры вообще появляются, профессия Unreal Engine-разработчик может зайти с первого взгляда.

Это специалист, который собирает игровые миры, настраивает механику, логику, поведение персонажей и делает так, чтобы игра была не просто красивой, а рабочей и понятной игроку.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой Unreal Engine разработчик
    Важно сразу развеять миф: Unreal Engine — это не только “для гениев с кодом”. Да, тут есть программирование, но вход в профессию куда мягче, чем кажется. Многие начинают обучение работе с Unreal Engine с нуля, без опыта и технического бэкграунда. Ты постепенно осваиваешь движок, учишься мыслить как разработчик и видеть игру изнутри — не как игрок, а как создатель.

    Профессия Unreal Engine-разработчик особенно привлекает тех, кому нравится разбираться, экспериментировать и сразу видеть результат. Сегодня ты собрал простую сцену, завтра — настроил логику персонажа, а через время уже делаешь игровой проект, который можно показать другим. Это не абстрактная теория, а постоянная практика и ощущение «я реально что-то сделал».

    Отдельный плюс — обучение Unreal Engine-разработке после 9 класса. Ты не тратишь лишние годы на ожидание, а раньше входишь в профессию, пробуешь себя в разных ролях и понимаешь, куда хочешь развиваться дальше: в геймплей, уровни, VR или техническую часть. Такой старт даёт время на ошибки, эксперименты и рост — без спешки и давления.
  • В Санкт-Петербурге профессия Unreal Engine-разработчик востребована не только в игровой индустрии, но и в VR-проектах, интерактивных инсталляциях и медиа. Город даёт много возможностей для старта через обучение в колледже и постепенного входа в профессию.
  • Общие данные
    Unreal Engine-разработчик — это специалист, который работает с игровым движком Unreal Engine и отвечает за то, чтобы игра или интерактивный проект нормально работали, а не просто красиво выглядели. Он соединяет идеи, графику и логику в единый результат: чтобы персонаж двигался, уровни не ломались, а игрок понимал, что вообще происходит на экране.

    Важный момент: это не профессия «про один навык». Unreal Engine-разработчик находится на стыке сразу нескольких областей. Тут есть игровое программирование, работа со сценами и объектами, логика взаимодействий, оптимизация. Но при этом ты постоянно видишь результат своей работы — не в виде строчек кода, а в виде живого проекта.

    Обучение работе с Unreal Engine почти всегда начинается с нуля. Сначала ты разбираешься, как устроен движок: интерфейс, объекты, камеры, свет. Потом переходишь к логике — как запускаются события, как персонаж реагирует на игрока, как устроены игровые механики. Только после этого постепенно подключается более глубокое программирование. Такой подход позволяет спокойно осваивать профессию, даже если раньше ты с этим не сталкивался.

    В реальной работе Unreal Engine-разработчик редко делает всё в одиночку. Обычно ты часть команды: дизайнеры придумывают уровни, художники делают модели, а ты отвечаешь за то, чтобы всё это заработало как единое целое. Например, художник приносит персонажа — а ты настраиваешь анимацию и поведение. Или дизайнер придумал уровень — а ты делаешь так, чтобы его реально можно было пройти.

    Плюс профессии в том, что она не ограничивается только играми. Навыки Unreal Engine используются в VR-проектах, интерактивных презентациях, визуализации, обучающих симуляторах. Поэтому обучение разработке на Unreal Engine в колледже даёт не узкую специализацию, а гибкую основу для роста.
  • В Санкт-Петербурге Unreal Engine-разработчики чаще всего работают в командах над игровыми и интерактивными проектами. Город даёт возможность попробовать себя не только в геймдеве, но и в VR и медиа-проектах, что особенно полезно на старте карьеры.
  • поступление в колледж
    Поступление на обучение Unreal Engine-разработке после 9 класса обычно пугает сильнее, чем есть на самом деле. Кажется, что будут экзамены, конкурсы, сложные отборы — но в колледжах всё работает иначе, особенно если ты идёшь в IT-направление осознанно.

    Есть два основных варианта: бюджет и коммерция.
    Бюджет — это почти всегда конкурс. Смотрят оценки в аттестате, иногда учитывают ОГЭ, мест мало, желающих много. В Санкт-Петербурге конкуренция на такие места особенно высокая, поэтому попасть туда непросто.

    Коммерческое обучение устроено проще. Здесь не сравнивают тебя с десятками других абитуриентов и не проверяют экзамены. Главное — аттестат и готовность учиться. Именно поэтому многие выбирают колледж для обучения разработчиков на Unreal Engine, а не 10–11 класс: ты не тратишь время на ожидание, а раньше начинаешь осваивать профессию и работать с игровыми проектами.

    Важно понимать, что профессия Unreal Engine-разработчик редко называется напрямую в списке специальностей. Обычно поступают на направления, связанные с программированием или разработкой игр, а уже в процессе обучения углубляются в игровое программирование, логику, создание сцен и механик на Unreal Engine. Это плюс: ты получаешь не узкий навык, а нормальную базу для роста.

    В Хекслет Колледже поступление построено максимально спокойно: без экзаменов, без ОГЭ и без конкурса баллов — нужен только аттестат. Обучение платное, бюджетных мест нет, зато весь фокус сделан на практике, проектах и подготовке к реальной работе. Это формат для тех, кто хочет не просто «учиться», а реально войти в профессию и начать нарабатывать опыт уже во время учёбы .

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Программа обучения на Unreal Engine-разработчика после 9 класса строится так, чтобы ты не сидел полгода на «вводных лекциях» и не гадал, когда начнётся что-то реальное. Здесь логика простая: сначала база, потом усложнение, потом проекты, максимально близкие к реальной разработке.

    На старте ты осваиваешь основы: как устроен Unreal Engine, что такое сцена, объекты, камеры, освещение, как вообще собирается игровой мир. Это этап, где ты привыкаешь к инструменту и перестаёшь его бояться. Даже если ты пришёл с нуля, без опыта и понимания программирования, всё объясняется пошагово и на практике.

    Дальше появляется логика и взаимодействие. Ты начинаешь работать с поведением персонажей, событиями, триггерами, игровыми механиками. Здесь активно используется визуальная логика — Blueprints. Это позволяет осваивать игровое программирование без перегруза кодом: ты сначала понимаешь, как всё работает, а уже потом углубляешься в техническую часть.

    Следующий этап — усложнение проектов. Ты уже не просто повторяешь задания, а создаёшь собственные игровые сцены и прототипы. Например: уровень с заданиями, простой экшен, интерактивную локацию или VR-сцену. Ошибки — нормальная часть процесса, потому что именно на них и приходит понимание профессии.

    В Хекслет Колледже программа построена вокруг практики: 70–80% обучения — это реальные задачи и проекты. Студенты работают в формате, приближенном к команде разработки, участвуют в учебной фирме и выполняют заказы, близкие к коммерческим. За время обучения набирается 2000+ часов практики, что по опыту сравнимо с годом реальной работы. Преподаватели — практики из IT и геймдева, которые показывают, как Unreal Engine используется в индустрии, а не «по учебнику».

    Плюс важный момент — программа не застывшая. Она регулярно обновляется под рынок, поэтому ты осваиваешь актуальные инструменты и подходы, а не то, что устарело пару лет назад.
  • В Санкт-Петербурге работодатели ценят практические навыки и готовность работать в команде. Поэтому программы, где много реальных проектов и работы с Unreal Engine, дают ощутимое преимущество уже на этапе стажировок и первых предложений.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Учёба на Unreal Engine-разработчика в колледже почти сразу даёт понять: это не школа, где главное — отсидеть урок и дождаться звонка. Здесь всё крутится вокруг ответственности и результата. Чем активнее ты включаешься, тем больше реально выносишь из обучения.

    Первое, что бросается в глаза — связь учёбы с профессией. В школе много предметов «на будущее», которое непонятно когда наступит. В колледже ты почти сразу работаешь с тем, что связано с профессией: движок, сцены, проекты, командные задачи. Сегодня ты настраиваешь уровень в Unreal Engine, завтра обсуждаешь ошибки с преподавателем, а через неделю защищаешь проект. Это сильно меняет отношение к учёбе — появляется ощущение смысла.

    Свободы становится больше, но и требований тоже. Никто не проверяет тетрадки и не напоминает по десять раз о дедлайнах. Если ты не сделал проект — это сразу видно. Если сделал круто — результат можно добавить в портфолио. Такой формат быстро учит взрослому подходу: ты отвечаешь за свой прогресс сам.

    В Хекслет Колледже условия обучения максимально приближены к реальной работе. Большая часть времени — практика и проекты, а не лекции ради галочки. Есть учебная фирма, где студенты работают над задачами, похожими на коммерческие, и получают опыт командной разработки. Плюс — сильная поддержка: кураторы помогают не потеряться в обучении, а психологи — спокойно пройти период перехода от школы к более взрослому формату жизни и учёбы .

    Студенческая жизнь — это не только пары. Командные проекты, общение, внеучебные активности помогают быстрее влиться в среду и почувствовать себя частью профессионального комьюнити. Ты учишься не в одиночку, а рядом с ребятами, которым тоже интересна разработка игр и Unreal Engine.
  • В Санкт-Петербурге колледж — это ещё и вход в активную IT- и геймдев-среду города. Здесь много студий, сообществ и мероприятий, поэтому студенческая жизнь часто выходит за рамки учебных аудиторий и помогает быстрее почувствовать себя частью индустрии.
  • Карьерные перспективы
    Карьерный путь Unreal Engine-разработчика редко начинается с громких тайтлов и больших проектов — и это нормально. Обычно всё стартует с простых задач и постепенного набора опыта. Главное здесь не скорость, а то, как рано ты начинаешь практиковаться.

    На первом этапе это стажировка или позиция junior-разработчика. Ты можешь помогать с настройкой сцен, дорабатывать игровые механики, работать с логикой персонажей или оптимизацией уровней. В этот момент ты учишься главному — понимать, как выглядит реальная разработка, а не учебные примеры.

    Дальше появляется выбор направления. Кому-то больше заходит геймплей: поведение персонажей, боёвка, взаимодействие с миром. Кто-то уходит в уровни и сцены, кто-то — в VR-проекты или техническую часть. Профессия Unreal Engine-разработчик гибкая: ты не застреваешь в одном формате и можешь менять фокус по мере роста.

    В Хекслет Колледже на карьеру начинают работать ещё во время обучения. Студенты участвуют в реальных проектах, в том числе в учебной фирме, где задачи максимально похожи на коммерческие. Колледж сотрудничает с большим количеством компаний, поэтому стажировки — не абстрактная цель «когда-нибудь потом», а реальный следующий шаг. Лучшие студенты получают предложения о работе и начинают зарабатывать ещё до выпуска.

    Со временем, когда за плечами появляются проекты и уверенность в инструментах, ты можешь вырасти до middle-разработчика и брать более сложные задачи. А дальше — либо углубляться в техническую экспертизу, либо двигаться в сторону старших ролей: наставник, тимлид, технический специалист.
  • В Санкт-Петербурге активно развита игровая и интерактивная среда: студии, VR-проекты, креативные команды. Для Unreal Engine-разработчиков это означает больше возможностей начать с небольших задач, поработать в команде и постепенно вырасти внутри индустрии.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Когда смотришь на обучение разработке на Unreal Engine в колледже, важно понимать одну вещь: ты платишь не «за учёбу вообще», а за быстрый и понятный вход в профессию. Это не про абстрактные знания, а про навыки, которые начинают работать ещё до выпуска.

    Во-первых, деньги идут за практико-ориентированное обучение. Ты не просто слушаешь лекции, а постоянно работаешь с Unreal Engine: собираешь сцены, настраиваешь игровые механики, участвуешь в проектах. Именно это потом превращается в портфолио — главный аргумент при поиске стажировки или первой работы.

    Во-вторых, в стоимость входит подготовка к реальному рынку. Формат обучения максимально приближен к работе в студии: дедлайны, командные задачи, разбор ошибок, защита проектов. Ты привыкаешь к тому, как выглядит рабочий процесс, а не только учебный.

    В Хекслет Колледже обучение платное, бюджетных мест нет. Зато есть гибкие варианты оплаты: рассрочка, социальные льготы, возможность использовать материнский капитал или оформить кредит с господдержкой. Это позволяет начать обучение без резкого финансового давления и спокойно сосредоточиться на профессии .

    Ещё один важный момент — окупаемость. За счёт большого объёма практики и участия в реальных проектах студенты начинают набирать опыт ещё во время учёбы. Лучшие выходят на стажировки и первые заработки до выпуска, поэтому вложения в обучение начинают возвращаться раньше, чем кажется.
  • В Санкт-Петербурге обучение в IT — это инвестиция в рынок с активной игровой и креативной средой. Здесь особенно ценятся практические навыки и готовность работать с реальными задачами, поэтому обучение Unreal Engine-разработке быстрее превращается в карьерные возможности.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Когда речь заходит про обучение Unreal Engine-разработке после 9 класса, вопросы появляются почти у всех — и это нормально. Ниже самые частые сомнения и ответы без приукрашивания.

    Нужно ли уметь программировать заранее?
    Нет. Большинство студентов приходят с нуля. Обучение построено так, что сначала ты разбираешься в логике и работе движка, а уже потом постепенно входишь в программирование.

    А если я просто люблю играть, этого достаточно?
    Любовь к играм — хороший старт, но профессия Unreal Engine-разработчик — это про создание, а не потребление. Если тебе интересно разбираться, как всё устроено, экспериментировать и собирать проекты — этого более чем достаточно для старта.

    Это больше про код или про творчество?
    И то, и другое. Есть игровое программирование, логика и оптимизация, а есть сцены, уровни, визуал. Со временем ты сам поймёшь, в какую сторону тебе интереснее развиваться.

    Можно ли поменять направление, если не зайдёт?
    Да. Навыки Unreal Engine используются не только в играх, но и в VR, интерактивных проектах, визуализации. Плюс в нормальной программе обучения есть возможность попробовать разные роли и сделать осознанный выбор.

    Реально ли начать работать ещё во время учёбы?
    Да, если есть практика и проекты. Именно поэтому так важны программы, где упор сделан не на теорию, а на реальные задачи и портфолио.

    В Хекслет Колледже первый год обучения как раз помогает сделать осознанный выбор: студенты пробуют разные направления, участвуют в проектах и при необходимости могут сменить фокус. Плюс есть поддержка кураторов и психологов — чтобы переход от школы к взрослому обучению прошёл спокойно и без выгорания.
  • Как подать документы
    Поступление на обучение Unreal Engine-разработке после 9 класса — это не стрессовый марафон с экзаменами и конкурсами, а довольно понятный и спокойный процесс. Особенно если ты уже решил, что хочешь идти в IT и развиваться в геймдеве, а не «просто куда-нибудь после школы».

    Первый шаг — выбрать формат и город обучения. Важно сразу понять, как тебе комфортнее учиться: очно или онлайн. От этого зависит, куда именно ты будешь подавать документы и как дальше выстроится твой график.

    Второй шаг — определиться с направлением. Unreal Engine-разработчик — это профессия, к которой чаще всего приходят через направления, связанные с программированием и разработкой игр. Не пугайся, если в названии специальности нет слова «Unreal» — движок и игровые проекты осваиваются уже в процессе обучения.

    Дальше всё максимально просто — подача заявки. В Хекслет Колледже это можно сделать онлайн или лично в приёмной комиссии. После заявки с тобой связывается менеджер, который объясняет процесс поступления, помогает с документами и отвечает на вопросы. Никаких вступительных экзаменов, ОГЭ или конкурса баллов нет — нужен только аттестат.

    Когда документы готовы, остаётся заключить договор и выбрать удобный вариант оплаты. Это можно сделать как очно, так и дистанционно. После этого ты получаешь доступ к учебной платформе, студенческому чату и расписанию — и учёба стартует без долгого ожидания.

    Важный момент: поступление здесь не про «проверить, достоин ли ты», а про осознанный выбор профессии. Если тебе действительно интересно осваивать Unreal Engine и разработку игр, тебе помогают войти в обучение спокойно и без лишнего давления.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию