Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
ТЕСТИРОВЩИК ИГР
— обучение в колледжах
Санкт-Петербурга после 9 класса
Если ты любишь игры и ловишь себя на мыслях вроде «тут что-то сломалось» или «так играть неудобно», профессия тестировщика игр может оказаться куда ближе, чем кажется. Это не история про «сидеть и кайфовать с геймпадом», а реальная работа в игровой индустрии.

Тестировщик проверяет, как игра работает на самом деле: ищет баги, ломает сценарии, проверяет уровни, интерфейс и поведение персонажей. Его задача — сделать так, чтобы игроки не сталкивались с вылетами, зависаниями и бесящими мелочами.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой ТЕСТИРОВЩИК ИГР
    Обучение на тестировщика игр в колледже после 9 класса — один из самых понятных способов войти в геймдев с нуля. Здесь не требуют опыта или знаний программирования на старте. Ты постепенно разбираешься, как устроены игры, как работает команда разработки игр и почему одна ошибка может сломать целый уровень. В процессе ты перестаёшь быть просто игроком и начинаешь смотреть на игру как специалист.

    Важно и то, что тестировщик видеоигр в колледже — это стартовая профессия. Через неё часто заходят в индустрию те, кто позже становится геймдизайнером, аналитиком или разработчиком. Ты видишь весь процесс создания игры изнутри и понимаешь, в какую сторону хочешь расти дальше.

    Если хочется быстрее перейти от школы к реальной профессии и попробовать себя в игровой индустрии, профессия тестировщик игр и обучение в колледже — логичный и рабочий вариант.
  • В Санкт-Петербурге сильное IT-сообщество и развивающаяся игровая индустрия: инди-студии, мобильные проекты, аутсорс-команды. Для студентов это значит больше шансов на практику и реальные проекты. Обучение на гейм-тестировщика в колледже здесь даёт хорошую базу для старта и понимание требований рынка.
  • Общие данные
    Рабочий день тестировщика игр — это не «включил консоль и залип». Всё начинается с задачи от команды: проверить новый уровень, обновление или механику. Ты запускаешь сборку игры и начинаешь делать то, что обычный игрок вряд ли станет: специально идёшь не туда, нажимаешь странные комбинации кнопок, сохраняешься в неудобный момент, пытаешься сломать логику. Если персонаж провалился под карту, квест не засчитался или интерфейс завис — значит, ты нашёл баг.

    Дальше включается важнейший навык — анализ и оформление. Тестировщик не просто говорит «игра сломалась», а подробно описывает: что сделал, в каком месте, что ожидал увидеть и что произошло на самом деле. Это помогает разработчику игр быстро воспроизвести ошибку и исправить её. Поэтому профессия тестировщик игр — это про внимание к деталям, логику и умение ясно объяснять, а не только про любовь к геймингу.

    Если сравнивать с другими профессиями в геймдеве, различия заметны сразу. Разработчик пишет код, геймдизайнер придумывает правила и уровни, художник создаёт визуал. А тестировщик стоит между командой и будущими игроками. Он первый видит игру целиком и отвечает за то, чтобы релиз не превратился в разочарование. Именно поэтому гейм-тестировщик в колледже — удобная стартовая роль: ты изучаешь сразу всю кухню индустрии.

    Есть и ощутимые плюсы. Во-первых, это понятный вход в игровую индустрию с нуля. Во-вторых, ты быстро набираешь насмотренность и опыт. Многие, начав с тестирования, позже переходят в геймдизайн, аналитику или разработку. Тестирование игр даёт базу, с которой легче выбирать дальнейший путь.
  • В Санкт-Петербурге тестировщики игр часто работают в небольших и средних командах, где видно весь процесс разработки. Для студентов это плюс: можно быстрее понять требования индустрии и попробовать себя в разных задачах. Обучение на тестировщика видеоигр в колледже здесь хорошо сочетается с практикой и первыми проектами.
  • поступление в колледж
    Поступление на тестировщика игр после 9 класса — один из самых спокойных этапов на всём пути. Здесь не ждут, что ты уже шаришь в геймдеве или умеешь писать код. Колледж — это как раз место, где учат профессии с нуля, без лишнего давления и экзаменационного стресса.

    Если говорить в целом, есть два формата: бюджет и коммерция. На бюджете обычно высокий конкурс — учитывается средний балл аттестата, иногда смотрят результаты ОГЭ. Мест немного, поэтому попасть туда сложнее. Коммерческое обучение устроено проще: без вступительных экзаменов и без конкурса баллов. Нужен аттестат — и можно поступать. Для многих это самый понятный и безопасный вариант, особенно если не хочется зависеть от оценок.

    Чтобы стать тестировщиком видеоигр в колледже, чаще всего поступают на IT-специальности, связанные с цифровыми продуктами и разработкой. Уже во время учёбы идёт погружение именно в тестирование игр: ты осваиваешь процессы, инструменты и логику работы команды разработки игр. Это не «абстрактное IT», а движение к конкретной профессии.

    В Хекслет Колледже формат поступления максимально простой. Результаты ОГЭ или ЕГЭ не требуются — важен аттестат и мотивация учиться. Плюс есть важный момент: в течение первого года можно попробовать разные направления, посмотреть, как устроены профессии внутри IT и геймдева, и при желании сменить специальность. Это снижает риск ошибки и даёт время осознанно выбрать путь.

    Поступление после 9 класса — сильный плюс ещё и потому, что ты раньше начинаешь практику. Пока кто-то продолжает школьную программу, ты уже работаешь с реальными задачами, проектами и постепенно собираешь опыт для старта в игровой индустрии.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Обучение на тестировщика игр в колледже выстроено так, чтобы ты спокойно вошёл в профессию, даже если раньше не сталкивался с IT вообще. Никакого «ты должен уже уметь» — обучение начинается с нуля и постепенно усложняется. Это важно, потому что тестирование игр — не про заучивание терминов, а про мышление и практику.

    Сначала ты разбираешься с базой. Как устроены игры, из чего они состоят, кто за что отвечает в команде разработки игр. Ты учишься понимать игровые механики, логику уровней, интерфейсы и сценарии. На этом этапе происходит важный сдвиг: ты перестаёшь смотреть на игру как игрок и начинаешь видеть её как продукт.

    Дальше начинается практика. Много практики. Ты учишься искать баги осознанно: проверять квесты, поведение персонажей, сохранения, настройки, экономику игры. Пробуешь разные сценарии — от обычных до максимально странных. Параллельно осваиваешь оформление багов: как писать отчёты так, чтобы разработчик игр сразу понял проблему и смог её воспроизвести.

    Постепенно программа обучения тестировщика игр усложняется. Появляется командная работа, обсуждение задач, разбор ошибок, участие в проектах. Ты начинаешь понимать, как взаимодействуют тестировщик, разработчик, дизайнер и менеджер. Это ощущается уже не как учёба, а как симуляция реальной работы в игровой индустрии.

    В Хекслет Колледже обучение строится вокруг практико-ориентированного подхода. Большая часть времени — это проекты и реальные задачи, а не сухая теория. Есть учебная фирма и проекты для внешних клиентов, где студенты получают опыт, максимально близкий к коммерческому. За время обучения накапливается более 2000 часов практики — это примерно год реальной работы. Программы разрабатываются совместно с IT-компаниями, а преподаватели — действующие специалисты из индустрии.

    Важно и то, что обучение на тестировщика видеоигр в колледже не загоняет в рамки. В процессе ты можешь лучше понять, куда хочешь двигаться дальше: остаться в тестировании или попробовать смежные направления.
  • В Санкт-Петербурге обучение на гейм-тестировщика в колледже особенно ценно за счёт активного IT-сообщества и инди-студий. Проектная работа помогает быстрее понять требования рынка и подготовиться к стажировкам. Для студентов Хекслет Колледжа это означает не абстрактные задания, а опыт, который можно показать работодателю.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Учёба на тестировщика игр в колледже ощущается совсем иначе, чем школа — и это обычно приятно удивляет. Здесь нет формата «отсидеть урок». Почти всё завязано на профессию и практику. Ты понимаешь, зачем тебе предмет, навык или задание, потому что видишь, как это применяется в реальной работе тестировщика.

    Вместо бесконечных однотипных уроков — пары, проекты и разборы задач. Сегодня ты проверяешь игровой уровень и ищешь баги, завтра обсуждаешь их с группой, а потом дорабатываешь отчёт так, как это делают в команде разработки игр. Это создаёт ощущение взрослого подхода: результат важен не ради оценки, а потому что от него зависит общий проект.

    Свободы больше, чем в школе, но вместе с ней приходит ответственность. Никто не контролирует каждый шаг, но если ты не включаешься, это сразу видно по практике. Зато если реально стараешься, рост заметен очень быстро. Для многих колледж становится первым опытом, где ты сам планируешь время, учишься работать в команде и отвечать за результат.

    В Хекслет Колледже этому переходу уделяют особое внимание. Есть кураторы и наставники, которые помогают адаптироваться к новому формату обучения и не потеряться на старте. Также предусмотрена поддержка психолога — это важно, когда ты выходишь из школьной системы и начинаешь более взрослую жизнь. Атмосфера при этом остаётся дружелюбной и рабочей, без давления и «страшных» преподавателей.

    Студенческая жизнь — это не только учёба. В колледже есть комьюнити, внеучебные активности, клубы и проекты. Можно переключаться, общаться, находить друзей и единомышленников, которым тоже интересен IT и геймдев. В итоге колледж воспринимается не как продолжение школы, а как первый шаг в профессиональную среду.
  • В Санкт-Петербурге студенческая жизнь тесно связана с IT-сообществом города: митапы, мероприятия, игровые и цифровые проекты. Для будущих тестировщиков игр это возможность быстрее почувствовать себя частью индустрии и начать выстраивать профессиональные связи ещё во время учёбы.
  • Карьерные перспективы
    Тестирование игр — это не тупик и не «временная работа для геймеров», а нормальная стартовая профессия в игровой индустрии. Чаще всего путь начинается с позиции junior-тестировщика. На этом этапе ты проверяешь сборки игры, ищешь баги, оформляешь отчёты и постепенно привыкаешь к рабочим процессам. Это момент, когда ты начинаешь понимать, как на самом деле создаются игры — не по роликам на YouTube, а изнутри.

    Через какое-то время появляется рост. Ты уже не просто выполняешь задачи, а понимаешь, где искать проблемы, предлагаешь решения, помогаешь новичкам и участвуешь в обсуждениях. Можно развиваться дальше внутри тестирования — становиться middle, а затем senior-тестировщиком и отвечать за качество проекта целиком. А можно пойти в сторону смежных ролей: геймдизайн, аналитика, проджект-менеджмент или разработка игр. Именно тестирование часто даёт лучший обзор всей разработки и помогает осознанно выбрать направление.

    Обучение на тестировщика игр в колледже ускоряет этот путь. За счёт практики и проектов ты выходишь с пониманием процессов, а не с «пустой теорией». В Хекслет Колледже есть карьерная поддержка: помогают собрать резюме, подготовиться к собеседованиям и разобраться, какие навыки сейчас реально нужны работодателям. Лучшие студенты получают стажировки и начинают зарабатывать ещё во время учёбы.

    Важно и то, что профессия хорошо масштабируется. Сегодня ты тестируешь мобильную игру, завтра — ПК-проект или онлайн-сервис. Навыки остаются с тобой и позволяют двигаться дальше в индустрии разработки игр.
  • В Санкт-Петербурге карьерный рост тестировщика игр часто идёт через небольшие и средние студии, где можно быстро получить разносторонний опыт. Для студентов это плюс: проще попасть на стажировку, показать себя в проектах и перейти к следующему этапу карьеры уже с практикой за плечами.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Когда речь заходит о стоимости обучения, важно сразу смотреть на неё трезво. Обучение на тестировщика игр в колледже — это не плата «за диплом», а инвестиция в профессию. Ты вкладываешься в навыки, которые можно применять на практике и монетизировать довольно быстро.

    Цифры называть не будем — стоимость зависит от формата обучения и условий. Гораздо важнее понять, за что именно ты платишь. В первую очередь — за практику. В тестировании игр невозможно чему-то научиться, просто читая теорию или смотря видео. Нужны реальные задания, проекты, ошибки и разборы. Чем больше практики ты проходишь во время учёбы, тем увереннее чувствуешь себя на старте карьеры.

    Второй важный момент — система. Программа обучения тестировщика игр выстроена так, чтобы ты не метался между разрозненными знаниями. Сначала база, потом усложнение, затем работа в проектах. Это экономит время и нервы. Самостоятельно собрать такой путь можно, но обычно это дольше и сложнее, особенно если ты входишь в профессию с нуля.

    В Хекслет Колледже обучение платное, бюджетных мест нет, но есть гибкие варианты оплаты: рассрочка, социальные льготы, возможность использовать маткапитал или оформить кредит с господдержкой. Это позволяет не откладывать старт в профессии из-за денег и распределить нагрузку более спокойно.

    Ещё один важный момент — окупаемость. Тестирование игр относится к тем профессиям, где можно начать зарабатывать относительно рано. За счёт практики, проектов и карьерной поддержки часть студентов выходит на стажировки ещё во время учёбы. В таком случае обучение перестаёт восприниматься как расход и начинает работать как вложение в будущее.
  • В Санкт-Петербурге вложение в обучение на тестировщика игр особенно оправдано из-за активной IT-среды и игровых студий. При наличии практики и базового опыта выпускникам проще находить стажировки и первые рабочие предложения, а значит — быстрее окупать обучение.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Это правда профессия или просто «поиграл и свободен»?
    Это реальная профессия в игровой индустрии. Тестировщик — часть команды разработки игр. Без него проекты не выходят в релиз. Ты не «играешь», а проверяешь качество продукта и отвечаешь за то, чтобы игроки не страдали от багов.

    Нужно ли уметь программировать перед поступлением?
    Нет. Обучение на тестировщика игр в колледже рассчитано на вход с нуля. На старте важнее логика, внимательность и умение разбираться в проблемах. Технические навыки появляются постепенно в процессе обучения.

    Если я просто геймер — этого достаточно?
    Любовь к играм — плюс, но не гарантия. В работе ты часто повторяешь одни и те же действия, ищешь ошибки и проверяешь мелочи. Если тебе интересно анализировать и разбираться, почему что-то не работает, — это куда важнее.

    А если я вообще не из IT?
    Это нормально. Большинство студентов приходят без опыта. Программа обучения тестировщика игр выстроена так, чтобы шаг за шагом ввести в профессию и дать понятную базу.

    Не застряну ли я навсегда в тестировании?
    Нет. Тестирование — удобная стартовая точка. Многие переходят в геймдизайн, аналитику, менеджмент или разработку. Ты видишь весь процесс создания игры и можешь осознанно выбрать, куда двигаться дальше.

    Можно ли начать зарабатывать ещё во время учёбы?
    Да, такое возможно. За счёт практики, проектов и портфолио часть студентов выходит на стажировки ещё до выпуска. В Хекслет Колледже есть карьерная поддержка и помощь с подготовкой к собеседованиям.

    Это не будет как школа — скучно и формально?
    Нет. В колледже больше свободы и ответственности. Меньше зубрёжки и больше практики. Ты учишься ради профессии, а не ради оценок.
  • Как подать документы
    Поступление на тестировщика игр в колледж — это не бюрократический ад и не «пройди 10 кругов». Всё довольно просто и понятно, особенно если идти по шагам.

    Сначала ты выбираешь формат обучения — очно или онлайн. В Санкт-Петербурге доступен очный формат: занятия в кампусе, живая студенческая среда, общение с преподавателями и одногруппниками. Онлайн — вариант, если важна гибкость, но профессию и программу ты получаешь ту же.

    Дальше — выбор специальности. Ты смотришь IT-направления, через которые получают профессию тестировщика игр. Если сомневаешься, менеджер приёмной комиссии помогает разобраться: объясняет, чем отличаются программы и как из них выйти именно в тестирование игр.

    Следующий шаг — подача заявки. Это можно сделать онлайн или прийти лично в приёмную комиссию. После заявки с тобой связываются, отвечают на вопросы и сопровождают дальше. Никаких экзаменов, тестов или конкурсов проходить не нужно.

    Потом ты готовишь документы. Обычно требуется стандартный набор: паспорт, аттестат после 9 или 11 класса, заявление, фотография и СНИЛС (для РФ). Всё без сюрпризов.

    После проверки документов заключается договор — очно или дистанционно. Затем вносится оплата (есть рассрочка и другие варианты), и ты официально становишься студентом.

    Финальный шаг — старт обучения. Тебя добавляют в студенческие чаты и на платформу, присылают расписание и доступы к материалам. Дальше начинается главное: практика, проекты и постепенный вход в профессию тестировщика игр.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию