Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
Продюсер киберспортивных мероприятий
— обучение в колледжах
Санкт-Петербурга после 9 класса
Любой может провести матч, но лишь единицы создают моменты, становящиеся частью поп-культуры. Продюсер — это тот, кто придумывает эти моменты: эпичные церемонии открытия, невероятные сеты на сцене, интерактивы с аудиторией и «вайб», который заставляет говорить о событии весь мир. Наша программа готовит творческих лидеров, которые понимают, как эмоции, технологии и спортивная драма сливаются в совершенное шоу.

Сейчас мы полностью раскроем, как обучение развивает этот уникальный творческо-управленческий синтез.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой Продюсер киберспортивных мероприятий
    Киберспорт давно перестал быть просто «про поиграть». Сегодня это сцены, трансляции, партнёры, комьюнити и контент, который живёт в соцсетях и стримах. Но за всем этим движем стоит не только игрок или комментатор. Есть человек, который собирает всё в одно целое, — продюсер киберспортивных мероприятий.

    Эта профессия для тех, кому важно влиять на процесс, а не просто наблюдать со стороны. Продюсер решает, каким будет турнир, как он пройдёт, кто участвует и как зрители это увидят. Он работает с форматом, командой, таймингом и медиа, чтобы событие не развалилось и выглядело как полноценное шоу. Здесь важно понимать игры, но ещё важнее — понимать людей и аудиторию.

    Продюсер киберспортивных мероприятий — это смесь организатора, медиа-менеджера и ивентщика. Нужно уметь договариваться, быстро принимать решения и не теряться, если что-то идёт не по плану. Проекты постоянно разные, поэтому профессия не скатывается в рутину — каждый ивент как новый челлендж.

    Обучение на продюсера киберспортивных мероприятий после 9 класса можно начать в колледже. Это удобный формат для тех, кто не хочет застревать в школьном режиме и ждать «настоящей жизни». Колледж даёт ранний вход в профессию: ты быстрее понимаешь, как устроена индустрия, пробуешь себя в проектах и решаешь, куда хочешь двигаться дальше — в турниры, медиа или ивенты.
  • В Санкт-Петербурге киберспортивная среда тесно связана с креативными индустриями и медиа. Здесь часто пересекаются игровые проекты, контент и события, поэтому у студентов больше шансов увидеть, как киберспорт превращается в полноценный культурный продукт.
  • Общие данные
    Если смотреть на киберспорт как на продукт, то игра — это только его ядро. Всё остальное решает подача: формат, темп, визуал, логика трансляции, взаимодействие со зрителем. Именно этим и занимается продюсер киберспортивных мероприятий. Его задача — сделать так, чтобы зрителю было понятно, интересно и хотелось остаться до конца, а не закрыть стрим через пять минут.

    Рабочий день продюсера редко начинается с «давайте проведём турнир». Сначала он думает про аудиторию: кто эти зрители, зачем они придут, что им важно — динамика, шоу, соревновательный накал или атмосфера. От этого зависит всё: длительность матчей, структура турнира, формат трансляции, наличие ведущих, интерактива, контента между играми. Продюсер по сути собирает пользовательский опыт, только не для приложения, а для события.

    В процессе подготовки он работает с кучей разных людей и решений. Нужно синхронизировать команды, комментаторов, технических специалистов, дизайнеров, медиа. При этом важно, чтобы зритель этого хаоса не видел. Для аудитории всё должно выглядеть цельно и логично: матч начинается вовремя, правила понятны, трансляция не разваливается, а паузы не выбивают из ритма.

    Продюсер киберспортивных мероприятий отличается от классического ивент-менеджера тем, что постоянно думает о цифровом восприятии. Даже офлайн-турнир сегодня в первую очередь живёт онлайн — в стримах, клипах, соцсетях. Поэтому продюсер работает не просто с событием, а с медиа-продуктом, который должен «зайти» аудитории и остаться в инфополе.
  • В Санкт-Петербурге сильна медиа-составляющая киберспортивных проектов: внимание к визуалу, подаче и контенту. Это формирует спрос на продюсеров, которые умеют думать не только про организацию, но и про зрительский опыт и ценность события как продукта.
  • поступление в колледж
    Если смотреть на поступление как на продуктовый выбор, то главный вопрос звучит так: когда ты реально начинаешь двигаться к профессии. В киберспорте и медиа ранний старт даёт большое преимущество, поэтому поступление в колледж после 9 класса выглядит не запасным вариантом, а логичным шагом для тех, кто не хочет терять время.

    Формально есть два пути. Бюджет — редкая история, обычно с высоким конкурсом и требованиями к оценкам. Такой вариант подходит тем, кто уверен в аттестате и готов конкурировать за место. Коммерческое обучение устроено проще: без экзаменов, без ОГЭ и без отбора по баллам. Ты подаёшь документы и начинаешь учиться, не откладывая вход в профессию на год или два.

    Важно понимать, что в колледжах профессия продюсера киберспортивных мероприятий обычно не называется прямо в дипломе. Вход происходит через смежные направления: киберспорт, цифровые медиа, интернет-маркетинг, управление проектами. Это нормально для индустрии, потому что продюсер — это результат набора навыков, а не одной строки в документе.

    Поступление после 9 класса даёт ещё один важный плюс — смену среды. Ты выходишь из школьной логики «учимся ради оценок» и попадаешь в формат, где обучение ближе к реальным задачам. Это помогает быстрее начать мыслить как человек, который делает продукт для аудитории, а не просто выполняет требования программы.
  • В Санкт-Петербурге конкуренция среди абитуриентов выше, но и выбор направлений шире. За счёт развитой медиа- и креативной среды колледжи чаще ориентируются на практику, что важно для тех, кто планирует развиваться в киберспорте и продюсировании событий.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Программа обучения в колледже выстроена так, чтобы ты не просто «узнал про профессию», а начал мыслить как человек, который создаёт продукт для аудитории. С первых месяцев внимание направлено не на абстрактную теорию, а на понимание среды: как устроен киберспорт, какие форматы существуют, почему одни турниры собирают зрителей, а другие проходят почти незаметно.

    На старте ты разбираешься с базой: киберспортивные дисциплины, типы мероприятий, цифровые платформы, логика трансляций и роль медиа. Это нужно, чтобы сформировать общее видение рынка и понять, где именно продюсер влияет на итоговый результат. Уже здесь важно не заучивать определения, а учиться задавать вопросы — про аудиторию, формат и ценность события.

    Дальше программа постепенно усложняется. Появляются темы, связанные с проектированием мероприятий: как собрать структуру турнира, выстроить тайминг, распределить роли в команде, избежать перегрузки зрителя. Ты начинаешь смотреть на киберспортивное событие как на продукт с пользовательским сценарием, где каждая деталь влияет на восприятие.

    Отдельное место занимает проектная работа. Вместо «учебных заданий» — кейсы, где нужно предложить формат, аргументировать решения и подумать о реакции аудитории. Такой подход помогает быстрее понять, какие решения работают в реальности, а какие остаются только красивыми идеями на бумаге.

    К концу обучения формируется главное — продюсерское мышление. Ты начинаешь оценивать события не как зритель, а как создатель продукта: где теряется внимание, где не хватает логики, где можно усилить впечатление. Именно это и делает программу живой и прикладной, а не формальной.
  • В Санкт-Петербурге программа обучения часто опирается на анализ реальных медиа- и киберспортивных кейсов. Это помогает студентам сразу ориентироваться на требования аудитории и уровень проектов, который принят в профессиональной среде.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Колледж сильно отличается от школы не внешне, а по ощущению. Здесь от тебя ждут не просто присутствия, а включённости. Учёба перестаёт быть фоном и становится частью пути к профессии. Если ты идёшь в продюсирование киберспортивных мероприятий, почти всё обучение так или иначе связано с будущей работой — форматами, проектами, командной логикой.

    Главное отличие от школы — смещение ответственности. Никто не будет постоянно напоминать, что и когда делать. Зато ты довольно быстро понимаешь, что результат зависит от тебя. Такой формат ближе к реальной индустрии, где нет «вызова родителей», но есть дедлайны, команды и задачи, которые нужно закрывать вовремя.

    Студенческая жизнь в колледже строится вокруг проектов и общения. Ты постоянно взаимодействуешь с людьми: обсуждаешь идеи, споришь, распределяешь роли, договариваешься. Это важно для будущего продюсера, потому что профессия на 80% состоит из коммуникации. Ты учишься работать в команде не по учебнику, а на практике.

    При этом поддержка остаётся. Кураторы и наставники помогают адаптироваться к новому ритму, разобраться с нагрузкой и не выгореть на старте. В итоге колледж становится переходной средой между школой и взрослой жизнью — с большей свободой, но и с более серьёзными ожиданиями.
  • В Санкт-Петербурге студенческая среда более насыщенная и конкурентная, поэтому колледж быстро перестаёт быть «учебным заведением» и начинает ощущаться как профессиональное комьюнити. Много людей с интересом к медиа, играм и цифровым проектам, из-за чего возрастает ценность командной работы и инициативы. Здесь легко понять, что твой уровень — это не оценки, а вклад в общие проекты и умение договариваться с разными людьми.
  • Карьерные перспективы
    Карьерный путь продюсера киберспортивных мероприятий редко начинается с громких названий должностей. В этой профессии ценится не статус, а способность делать продукт, который реально смотрят. Поэтому старт чаще всего проходит через роли, где ты учишься работать с процессом и аудиторией одновременно.

    На начальном этапе это могут быть позиции ассистента, координатора или младшего менеджера проекта. Здесь ты погружаешься в кухню мероприятий: наблюдаешь, как принимаются решения, где возникают ошибки и что влияет на зрительский опыт. Этот этап важен не для строчки в резюме, а для понимания логики индустрии.

    Дальше появляется возможность брать ответственность за отдельные части продукта. Например, отвечать за формат турнира, тайминг, работу с трансляцией или взаимодействие с аудиторией. В этот момент ты начинаешь влиять на результат напрямую и видеть, как твои решения отражаются на просмотрах и вовлечённости.

    Со временем продюсер выходит на уровень, где он управляет событием целиком. Здесь уже важно не просто «провести мероприятие», а выстроить систему: понять аудиторию, выбрать формат, удержать внимание и сформировать репутацию проекта. Такой опыт делает специалиста востребованным не только в киберспорте, но и в других цифровых и медиа-направлениях.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Стоимость обучения в колледже имеет смысл рассматривать не как расход, а как инвестицию во вход в профессию. Особенно в киберспортивной индустрии, где ценится не диплом сам по себе, а то, насколько рано ты начал разбираться в процессах и работать с реальными форматами. Здесь время и практика часто важнее громких названий учебных заведений.

    Обучение платное, потому что формат завязан на прикладную подготовку. Ты платишь не за «пары ради пар», а за среду: проекты, командную работу, разборы кейсов и обучение у преподавателей, которые понимают рынок. По сути, деньги идут на то, чтобы ты как можно раньше начал мыслить как продюсер и работать с задачами, близкими к реальным.

    Важно и то, что обучение не оторвано от практики. Уже во время учёбы появляются возможности участвовать в проектах, стажировках и смежных задачах. Пусть не сразу в роли полноценного продюсера, но как координатор, ассистент или менеджер проекта. Это позволяет постепенно «отбивать» вложения за счёт опыта и первых заработков.

    Если смотреть шире, оплата обучения — это плата за сокращение пути. Ты быстрее выходишь на рынок, раньше понимаешь требования индустрии и начинаешь формировать портфолио. Для профессии, завязанной на аудитории и продукте, это часто оказывается важнее, чем экономия времени и денег в краткосрочной перспективе.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Нужно ли самому быть киберспортсменом?
    Нет. Продюсер — это не про скилл в игре, а про формат и зрительский опыт. Ты можешь отлично разбираться в играх и сцене, но не быть топ-игроком. Важнее понимать, как сделать событие интересным для аудитории.

    А если я пока плохо ориентируюсь в индустрии?
    Это нормально. Обучение как раз и нужно, чтобы разобраться: какие бывают форматы, как работают турниры, что вообще ценят зрители. От тебя не ждут готового специалиста на входе.

    Это больше креатив или менеджмент?
    И то и другое. Ты придумываешь формат, но при этом отвечаешь за результат. Если тебе нравится идея + контроль процесса, профессия зайдёт.

    Можно ли вырасти дальше или это потолок?
    Потолка нет. Продюсерские навыки легко переносятся в медиа, digital, ивенты и контент-проекты. Киберспорт — только одна из точек входа.

    А если передумаю?
    Навыки работы с аудиторией, продуктом и проектами никуда не пропадут. Даже если сменишь направление, опыт останется полезным.
  • Как подать документы
    Поступление в колледж — это не марафон с кучей справок и непонятных этапов. Всё устроено довольно просто и без лишнего напряжения. Ты выбираешь формат обучения и направление, оставляешь заявку, после чего с тобой связывается приёмная комиссия и спокойно объясняет, что делать дальше. Это больше похоже на нормальный диалог, чем на экзамен на выживание.

    Из документов нужен базовый набор: аттестат, паспорт и стандартные бумаги для оформления. Никаких вступительных испытаний и стрессовых проверок — важнее твоё решение учиться и двигаться в выбранном направлении. После согласования документов заключается договор, решается вопрос с оплатой, и на этом бюрократия заканчивается.

    Дальше ты получаешь доступ к учебной платформе, чатам и расписанию и фактически становишься студентом. С этого момента начинается не «ожидание учёбы», а реальный процесс: погружение в обучение, проекты, командная работа и первые шаги в сторону профессии. Всё происходит без пауз и ощущения, что жизнь поставили на стоп.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию