Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
ИГРОВОЙ ПРОГРАММИСТ
— обучение в колледжах
Санкт-Петербурга после 9 класса
Игровой программист — это не просто человек, который «пишет код для игр». Это специалист, который оживляет виртуальные миры: отвечает за механику, поведение персонажей, физику, взаимодействие объектов и логику всего происходящего на экране.

Если тебе нравится разбирать игры на части, понимать, почему персонаж прыгает именно так, а враг реагирует именно на это действие — обучение на игрового программиста после 9 класса может стать отличным стартом.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой ИГРОВОЙ ПРОГРАММИСТ
    После школы не обязательно идти в 10–11 класс и ждать «настоящей» профессии. Колледж даёт более прямой путь: ты раньше начинаешь погружаться в разработку игр, быстрее переходишь от теории к практике и уже в первый год обучения понимаешь, твоё это или нет. Вместо абстрактной информатики — реальные игровые движки, логика уровней, работа с кодом и понимание, как создаются игры, в которые играют миллионы.

    Профессия разработчик игр после 9 класса подойдёт тем, кто хочет не просто играть, а создавать. Здесь важно мышление, внимание к деталям и готовность постоянно дополнять навыки. Игры развиваются быстро, технологии меняются, и именно поэтому обучение разработке игр строится по нарастающей: от простых механик к сложным системам и полноценным проектам.

    Колледж для обучения разработке компьютерных игр — это переход из школьного режима «учим на будущее» в формат «делаем здесь и сейчас». Ты постепенно превращаешься в IT-специалиста, который понимает, как устроен игровой продукт изнутри, и может показать результат не на словах, а в виде работающей игры.
  • Для старта в геймдеве Санкт-Петербург — один из самых логичных городов. Здесь сосредоточено много игровых студий, инди-команд и IT-компаний, которые работают с разработкой игр, симуляторов и интерактивных продуктов. Поэтому обучение на игрового программиста после 9 класса в Петербурге сразу ориентировано на реальные требования индустрии, а не абстрактные школьные задачи.

    Для студента колледжа это означает раннее знакомство с командной разработкой, игровыми движками и логикой коммерческих проектов. Уже на этапе обучения становится понятно, какие роли востребованы: gameplay-программисты, специалисты по движкам, разработчики механик и инструментов. Это помогает осознанно выбирать направление и дополнять навыки под конкретные задачи рынка, а не учиться «вслепую».

    В результате колледж в Санкт-Петербурге становится не просто местом обучения разработке игр, а точкой входа в профессиональную среду: с понятными ожиданиями, практикой и ориентацией на реальную работу в геймдеве.
  • Общие данные
    Игровой программист — это специалист, который отвечает за то, как игра работает изнутри. Он не рисует персонажей и не придумывает сюжет, но именно его код определяет, будет ли герой прыгать плавно, враг — реагировать умно, а уровень — не ломаться при каждом действии игрока. Если коротко: без игрового программиста игра остаётся идеей, а не продуктом.

    Рабочий день программиста игр редко выглядит одинаково. В один день ты реализуешь механику стрельбы или передвижения, в другой — настраиваешь физику объектов или оптимизируешь производительность. Часто приходится разбираться в чужом коде, дополнять уже готовые системы и тестировать, как изменения влияют на игровой процесс. Это постоянный диалог с задачами, а не монотонная рутина.

    Важно понимать, чем профессия отличается от смежных направлений. Например, геймдизайнер придумывает правила и ощущения от игры, а игровой программист реализует их технически. Художник отвечает за визуал, а программист — за то, чтобы этот визуал корректно работал в игре. В отличие от обычного разработчика ПО, программист-разработчик игр работает с интерактивными системами в реальном времени, где важны скорость, отклик и стабильность.

    Одна из самых интересных сторон профессии — задачи, которые ты решаешь. Это может быть реализация искусственного интеллекта врагов, чтобы они не действовали шаблонно. Или создание сложных игровых механик, где всё должно быть сбалансировано: от урона до скорости передвижения. Именно поэтому обучение профессии программиста игр строится так, чтобы ты учился думать системно и видеть игру как единый организм.
  • В Санкт-Петербурге профессия игрового программиста особенно тесно связана с командной разработкой. Многие проекты здесь создаются небольшими студиями, где ценится универсальность: умение работать с механиками, логикой уровней и оптимизацией. Поэтому обучение программиста по играм в колледже в Петербурге делает упор не на узкие теории, а на понимание всего цикла разработки.

    Для студента это означает, что уже во время учёбы он сталкивается с задачами, близкими к реальным: доработка чужого кода, работа в команде и поиск решений, а не готовых ответов. Такой подход помогает быстрее адаптироваться к рынку и осознанно выбрать направление внутри геймдева ещё до выпуска.
  • поступление в колледж
    Поступление в колледж — это первый реальный шаг к профессии, а не просто продолжение школы. Если рассматривать профессию разработчик игр после 9 класса, колледж даёт понятный и спокойный вход в IT без лишнего давления и гонки за баллами. Здесь важнее мотивация и интерес к профессии, чем идеальный аттестат.

    Есть два основных сценария поступления. Бюджетные места встречаются редко и обычно сопровождаются высоким конкурсом: учитываются оценки, результаты ОГЭ, а иногда проводятся дополнительные испытания. Для геймдева это не самый предсказуемый путь — конкурс может быть высоким, а количество мест ограниченным.

    Коммерческое обучение устроено проще. Как правило, поступление проходит без экзаменов и конкурсного отбора: нужен аттестат и готовность учиться. Это особенно важно, если ты хочешь как можно быстрее перейти от школы к реальному обучению разработке игр, а не тратить год-два на ожидание.

    Чаще всего обучение программиста по играм в колледже оформляется через IT-специальности: программирование, разработка программного обеспечения, игровые и мультимедийные технологии. Уже в процессе обучения программа дополняется профильными курсами, связанными с геймдевом, игровыми движками и логикой интерактивных проектов.

    Почему поступление после 9 класса — сильный плюс? Потому что ты раньше начинаешь получать практический опыт. Пока одни продолжают школьную программу, ты уже осваиваешь основы программирования, понимаешь, как устроена разработка игр, и можешь осознанно решить: углубляться дальше или менять направление внутри IT. Первый год обучения часто становится периодом адаптации и выбора, а не жёсткой специализации — это снижает риск ошибки.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Программа обучения игрового программиста в колледже выстроена так, чтобы не бросать тебя сразу в сложный геймдев, а постепенно подвести к нему через понятные шаги. Сначала ты осваиваешь базу — то, без чего невозможно ни обучение разработке игр, ни рост в IT в целом. Это основы программирования, логика, алгоритмическое мышление и понимание того, как вообще «думает» код.

    В первый год обучения акцент делается на переход от школьного формата к профессиональному. Ты учишься писать осмысленные программы, разбираться в чужом коде и понимать, как разные части системы связаны между собой. Параллельно формируется привычка работать с задачами, а не просто «выполнять упражнения». Именно здесь становится ясно, нравится ли тебе процесс разработки и готов ли ты углубляться дальше.

    Дальше программа постепенно усложняется и начинает дополнять базовые навыки профильными дисциплинами. Появляются игровые движки, работа с логикой уровней, взаимодействие объектов, основы игрового дизайна. Например, ты начинаешь понимать, как механика, код и дизайн работают вместе, а не по отдельности. Часто используется Unreal Engine или аналогичные инструменты, чтобы ты учился на реальных технологиях, а не абстрактных примерах.

    Отдельный фокус — практика. Учебные курсы построены так, чтобы ты не просто слушал теорию, а постоянно применял её в проектах: создавал прототипы, дорабатывал механики, тестировал свои решения. За счёт этого обучение программиста по играм в колледже становится живым процессом, где результат видно сразу. Ты не ждёшь выпускного, чтобы понять, чему научился.

    К концу обучения ты уже воспринимаешь себя не как школьника, а как начинающего IT-специалиста. У тебя есть понимание полного цикла разработки игры: от идеи и логики до реализации и тестирования. Это даёт уверенность и возможность осознанно выбирать дальнейший путь — углубляться в геймдев или использовать навыки в смежных направлениях.
  • В Санкт-Петербурге программа обучения на игрового программиста особенно ориентирована на практику. Городской рынок геймдева требует специалистов, которые умеют быстро включаться в проекты и работать с современными инструментами. Поэтому колледжи стараются выстраивать обучение так, чтобы студенты как можно раньше сталкивались с игровыми движками и командной разработкой.

    Для студента это означает, что уже во время учёбы он получает опыт, близкий к реальному: работа с прототипами, участие в проектах и понимание требований индустрии. Такой подход снижает разрыв между обучением и профессией и делает выпуск более уверенным стартом в геймдеве Петербурга.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Обучение в колледже на игрового программиста сильно отличается от школы — и это чувствуется уже с первых месяцев. Здесь меньше контроля «по звонку» и больше ответственности за результат. Никто не проверяет каждую мелочь, зато сразу видно, что ты реально умеешь. Если в школе важно было просто сдать, то в колледже важно разобраться и применить.

    Учёба строится вокруг профессии. Ты не изучаешь предметы «на всякий случай», а постепенно погружаешься в разработку игр и смежные навыки. Практические задания дополняют теорию: код, игровые механики, работа с движками, логика проектов. За счёт этого обучение программиста по играм в колледже ощущается осмысленным — ты понимаешь, зачем делаешь каждое задание.

    Студенческая жизнь тоже отличается. В колледже больше свободы в выборе подхода к обучению и темпа работы. Но вместе с этим появляется и ответственность: дедлайны, командные проекты, необходимость договариваться и распределять задачи. Это хороший переходный этап от школы к взрослой профессиональной среде, без резкого «броска в холодную воду».

    Важный момент — среда. Ты учишься среди людей с похожими интересами: программирование, игры, технологии. Это формирует сообщество, где нормально обсуждать код, игровые идеи и будущие проекты. Такая атмосфера помогает быстрее расти и не терять мотивацию, особенно в сложные моменты обучения.
  • В Санкт-Петербурге условия обучения особенно выигрывают за счёт профессиональной среды города. Студенты колледжей быстрее сталкиваются с реальными форматами работы: командные проекты, обсуждение задач, распределение ролей. Это хорошо дополняет учебный процесс и готовит к тому, как выглядит работа игрового программиста на практике.

    Для будущего разработчика игр это значит, что студенческая жизнь не отрывается от профессии. Учёба, проекты и окружение постепенно формируют рабочее мышление — без резкого разрыва между «учусь» и «работаю».
  • Карьерные перспективы
    Карьера игрового программиста редко выглядит как «выучился — и сразу стал сеньором». Это постепенный путь, где рост идёт через практику, проекты и понимание своей роли в команде. Хорошая новость в том, что профессия разработчик игр после 9 класса даёт больше времени на этот рост: ты начинаешь раньше и успеваешь попробовать разные направления внутри геймдева.

    Старт почти всегда начинается с позиции junior. Это не значит «делать бесполезные задачи», наоборот — ты включаешься в реальную разработку, но под присмотром. Обычно это работа с игровыми механиками, исправление багов, доработка логики, поддержка существующих систем. Именно на этом этапе ты быстрее всего растёшь как специалист, потому что постоянно сталкиваешься с реальными проблемами.

    Дальше появляется выбор. Кто-то уходит глубже в gameplay и механику, кто-то — в работу с движком, оптимизацию или инструменты для команды. Обучение программиста по играм в колледже как раз и ценно тем, что даёт базу для разных сценариев, а не загоняет в одну узкую роль. Со временем ты можешь вырасти до middle-разработчика, где уже не просто выполняешь задачи, а предлагаешь решения.

    Есть и альтернативные пути. Навыки игрового программиста хорошо переносятся в смежные области: разработку симуляторов, VR-проектов, интерактивных приложений. Даже если со временем ты решишь уйти из чистого геймдева, база программирования и работы с интерактивными системами останется с тобой.
  • В Санкт-Петербурге карьерный рост игрового программиста часто строится через участие в проектах ещё на раннем этапе. Городская геймдев-среда ориентирована на практиков, поэтому ценятся специалисты, которые умеют быстро включаться в задачи и работать в команде.

    Для выпускника колледжа это означает более понятный старт: junior-позиции и стажировки здесь чаще требуют практических навыков, а не абстрактного «опыта работы». Раннее обучение и проекты во время учёбы помогают быстрее перейти от статуса студента к полноценному участнику разработки.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Когда речь заходит про стоимость обучения, важно сразу правильно расставить акценты. Колледж — это не «расходы ради диплома», а инвестиция в профессию. Особенно если говорить про обучение разработке игр: ты платишь не за абстрактные лекции, а за навыки, которые можно применять на практике и монетизировать в будущем.

    В колледжах обучение на игрового программиста обычно платное. Зато формат поступления проще: без конкурса, экзаменов и гонки за баллами. Это снижает стресс и позволяет сосредоточиться на главном — обучении профессии. Фактически ты обмениваешь школьные годы ожидания на ранний старт в IT и геймдеве.

    Важно понимать, за что именно ты платишь. Это не только занятия, но и продуманная программа обучения, которая постепенно ведёт от базы к сложным игровым системам. Ты получаешь учебные курсы, практические задания, проекты для портфолио и среду, где можно безопасно ошибаться и расти. Обучение программиста по играм в колледже строится так, чтобы навыки дополняли друг друга и не «сыпались» отдельными кусками.

    Ещё один момент — окупаемость. Навыки игрового программиста позволяют начинать с junior-позиций, стажировок или проектной работы. Даже если первый доход будет не сразу высоким, ты уже находишься внутри профессии и нарабатываешь опыт. За счёт этого инвестиция в обучение часто окупается быстрее, чем при классическом сценарии «школа — вуз — первая работа».
  • В Санкт-Петербурге стоимость обучения особенно важно рассматривать в связке с возможностями города. Здесь проще найти проекты, стажировки и команды, где можно применить полученные навыки ещё во время учёбы. Это напрямую влияет на окупаемость обучения: ты быстрее начинаешь получать практический опыт и понимать рынок.

    Для студента колледжа в Петербурге оплата обучения — это не просто плата за занятия, а вход в профессиональную среду геймдева. Чем раньше ты в неё попадаешь, тем быстрее обучение начинает работать на твой будущий доход.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Нужно ли уметь программировать до поступления?
    Нет. Обучение на игрового программиста после 9 класса выстроено так, чтобы стартовать с нуля. Важнее интерес к играм, логике и технологиям, чем готовые знания. Программированию учат поэтапно — от базы к игровым механикам.

    Это больше про игры или про программирование?
    В первую очередь — про программирование. Ты учишься писать код, разбираться в логике систем и работать с игровыми движками. Игры здесь — форма и контекст, в котором эти навыки применяются.

    Можно ли учиться онлайн?
    Да, онлайн-обучение возможно. Формат подойдёт тем, кто умеет организовывать себя и готов активно включаться в работу: выполнять задания, общаться с командой, защищать проекты. По сути, ты осваиваешь тот же формат, что и в удалённой работе.

    Что если пойму, что геймдев — не моё?
    Это нормальная ситуация. Навыки, которые ты получаешь, легко дополняют другие IT-направления: разработку ПО, интерактивные приложения, симуляторы. Колледж как раз даёт время и пространство для осознанного выбора.

    Насколько сложна профессия?
    Сложная, но интересная. Программирование требует внимания и терпения, зато даёт быстрый результат. Если тебе нравится разбираться и видеть, как твои решения работают в игре, сложность воспринимается как вызов, а не как проблема.
  • Как подать документы
    Процесс поступления в колледж максимально понятный и без лишней бюрократии. Всё устроено так, чтобы ты мог сосредоточиться на выборе профессии, а не на формальностях.

    Шаг 1. Выбери формат обучения
    Определи, как тебе удобнее учиться: очно в Санкт-Петербурге или онлайн. Формат влияет на расписание и организацию процесса, но не на суть обучения.

    Шаг 2. Определи направление
    Для будущего игрового программиста это IT-специальности, связанные с программированием и разработкой. Именно через них ты получаешь базу и дальше уходишь в геймдев.

    Шаг 3. Подай заявку
    Заявку можно оставить онлайн или прийти лично в приёмную комиссию. После этого с тобой связываются и подсказывают дальнейшие шаги.

    Шаг 4. Подготовь документы
    Обычно нужен аттестат после 9 класса, паспорт и заявление. Экзамены и вступительные испытания не требуются — это делает поступление спокойным и предсказуемым.

    Шаг 5. Заключи договор и начни обучение
    После оформления документов ты получаешь доступ к учебной платформе, расписанию и постепенно погружаешься в обучение разработке игр.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию