Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
Дизайнер игровых интерфейсов
— обучение в колледжах
Санкт-Петербурга после 9 класса
Представь момент: ты запускаешь игру — и уже через пару секунд понимаешь, где начать, как прокачать персонажа и что вообще от тебя хотят. Ты не читаешь инструкции, не злишься, не тыкаешь наугад.

Всё логично, удобно и будто само собой. Это ощущение — результат работы дизайнера игровых интерфейсов.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой Дизайнер игровых интерфейсов
    Эта профессия — не про «рисовать красивые кнопки». Скорее про то, чтобы думать как игрок. Куда он посмотрит первым? Где запутается? В какой момент устанет? Дизайнер игровых интерфейсов отвечает за то, чтобы человек не боролся с меню, а спокойно погружался в игру. Ты как невидимый навигатор: если всё сделал правильно — тебя не замечают, но без тебя игра развалится.

    Обучение на дизайнера игровых интерфейсов после 9 класса — вариант для тех, кто любит игры, визуал и логику, но не хочет становиться программистом или художником-концептером. Здесь не нужно писать код с утра до ночи или рисовать персонажей по 10 часов подряд. Зато нужно уметь анализировать, упрощать сложное и находить баланс между «красиво» и «удобно».

    Колледж для дизайнеров игровых интерфейсов — это про ранний старт. Пока другие ещё сидят в школе и думают, кем быть, ты уже пробуешь профессию на практике: собираешь первые экраны, делаешь прототипы, тестируешь идеи. Ошибаешься — и сразу понимаешь, как сделать лучше. Это обучение не в теории, а в реальном процессе.

    Профессия дизайнера игровых интерфейсов в колледже особенно хорошо заходит тем, кто хочет видеть результат своей работы здесь и сейчас. Сегодня ты придумал экран — завтра его уже тестируют. Это путь, где прогресс ощущается не «когда-нибудь», а почти каждую неделю.
  • В Санкт-Петербурге обучение на дизайнера игровых интерфейсов развивается на стыке IT и креативной среды. Здесь много инди-команд, студий и digital-проектов, поэтому студенты чаще работают с живыми кейсами и быстрее понимают, как профессия выглядит в реальности. Это город, где удобно начинать карьеру через практику и первые проекты.
  • Общие данные
    Если коротко, дизайнер игровых интерфейсов — это человек, который делает так, чтобы игрок не спотыкался о игру. Его ежедневные задачи — не «порисовать для души», а постоянно улучшать взаимодействие человека с игровым миром. Утром ты можешь разбирать интерфейс чужой игры и искать, где игроку неудобно. Днём — собирать экраны меню, настраивать HUD, переделывать кнопки так, чтобы они читались за долю секунды. Вечером — получать правки от команды и снова улучшать решения. Это работа в режиме апгрейда: всегда можно сделать понятнее, быстрее и удобнее.

    В обучении на дизайнера игровых интерфейсов в Санкт-Петербурге много внимания уделяют именно этому мышлению. Ты постоянно задаёшь себе вопросы: «А игрок точно поймёт?», «А не перегружено ли?», «А куда он посмотрит первым?». Интерфейс — это не украшение, а инструмент. Если он мешает — игра теряет половину удовольствия.

    Важно не путать эту профессию с другими ролями в геймдеве. Разработчик думает кодом: как система будет работать технически. Геймдизайнер придумывает правила, механику и баланс. Художник отвечает за атмосферу, персонажей и мир. А дизайнер игровых интерфейсов стоит между всеми ними. Он берёт идеи команды и переводит их в понятный визуальный язык для игрока. Ты как переводчик между сложной системой и живым человеком.

    Профессия дизайнера игровых интерфейсов в колледже Санкт-Петербурга часто выбирается из-за более понятного входа. Здесь не нужно сразу быть «гением». Гораздо важнее интерес к играм, наблюдательность и готовность думать. Навыки растут через практику, тесты и ошибки — и это делает путь в профессию менее стрессовым.

    Ещё один плюс — гибкость. Даже если со временем ты захочешь выйти за пределы геймдева, навыки интерфейсного дизайна легко применяются в приложениях, сервисах и digital-продуктах. Поэтому обучение дизайнера игровых интерфейсов в колледже Санкт-Петербурга часто становится стартом сразу для нескольких карьерных сценариев.
  • В Санкт-Петербурге дизайнеры игровых интерфейсов часто начинают путь через небольшие студии и инди-проекты. Город даёт возможность быстро включиться в разработку, попробовать разные форматы и собрать первые кейсы. За счёт этого обучение на дизайнера игровых интерфейсов в Санкт-Петербурге быстрее связывается с реальной практикой, а не остаётся «учёбой ради учёбы».
  • поступление в колледж
    Момент выбора колледжа часто пугает сильнее самой профессии. Экзамены, конкурсы, баллы, «а если не пройду». Но если говорить про обучение на дизайнера игровых интерфейсов после 9 класса в Санкт-Петербурге, картина обычно проще и спокойнее, чем кажется на старте.

    Варианта поступления по сути два: бюджет и коммерция.
    Бюджетные места есть не везде и почти всегда сопровождаются высоким конкурсом. Смотрят на средний балл аттестата, иногда учитывают ОГЭ, а в отдельных колледжах добавляют внутренние испытания. Это путь для тех, кто уверен в оценках и готов бороться за место.

    Коммерческий формат — другой сценарий. Здесь поступление проще: без конкурса баллов и без вступительных экзаменов, нужен аттестат после 9 класса. Именно поэтому обучение дизайнера игровых интерфейсов в колледже Санкт-Петербурга часто выбирают те, кто не хочет терять год из-за конкурса, а хочет быстрее перейти от школы к профессии.

    Важно понимать ещё один момент: профессия дизайнера игровых интерфейсов в колледже Санкт-Петербурга обычно осваивается через более широкие специальности. Это направления, связанные с цифровым дизайном, интерфейсами и разработкой. Сначала ты получаешь базу — дизайн, UX/UI-мышление, работу с инструментами, — а уже затем углубляешься именно в игровые интерфейсы. Такой путь даёт больше гибкости и снижает риск разочароваться.

    Почему идти после 9 класса — сильный ход? Потому что ты раньше начинаешь пробовать профессию руками. Пока другие ещё учатся в школе и откладывают выбор, ты уже понимаешь, твоё это или нет. В колледже меньше абстрактных предметов и больше практики — а значит, меньше ощущения «я учусь непонятно зачем».

    В Хекслет Колледже поступление выстроено максимально спокойно. Экзаменов и конкурса баллов нет — нужен аттестат. При этом в первый год можно попробовать разные направления и только потом закрепиться в выбранной траектории. Это особенно важно, если ты ещё сомневаешься и не хочешь делать выбор вслепую.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Обучение дизайнера игровых интерфейсов в колледже Санкт-Петербурга обычно выстроено как нормальный игровой прогресс, а не как хаотичный набор предметов. Сначала — обучение «на минималках», потом уровни усложняются, и ты постепенно входишь в профессию без резкого стресса.

    На первом этапе тебя знакомят с базой. Это основы дизайна, композиция, цвет, шрифты, визуальная иерархия. Ты начинаешь понимать, почему одни интерфейсы выглядят аккуратно и читаются за секунду, а другие раздражают с первого экрана. Параллельно осваиваешь инструменты, с которыми реально работают дизайнеры: собираешь простые экраны, учишься мыслить не «красиво», а «понятно».

    Дальше программа обучения дизайнеров игровых интерфейсов в Санкт-Петербурге уходит глубже в UX. Здесь ты начинаешь думать как игрок: куда он смотрит, что нажмёт первым, в какой момент потеряется. Ты проектируешь пользовательские сценарии — от запуска игры до сложных игровых меню. Это момент, когда приходит понимание, что интерфейс — это логика, а не украшение.

    Следующий уровень — игровая специфика. Интерфейсы для мобильных игр, ПК и консолей работают по-разному, и ты учишься учитывать формат, управление, темп игры. Появляются прототипы, тестирование, правки. Ты видишь, как твои решения работают на практике, и учишься спокойно относиться к фидбэку — без обид и паники.

    В Хекслет Колледже программа обучения дизайнеров игровых интерфейсов строится вокруг практики. Большая часть времени — реальные задания и проекты, а не «прочитай и забудь». Есть формат учебной фирмы: студенты работают над задачами, похожими на заказы от настоящих клиентов, собирают портфолио и получают больше 2000 часов практики — это примерно год коммерческого опыта, но в учебной среде.

    Важно и то, как подаётся материал. Обучение идёт по логике: теория → практика → проект → разбор. Ты не пролетаешь темы на скорости, а постепенно закрепляешь навыки. За счёт этого обучение дизайнера игровых интерфейсов в колледже Санкт-Петербурга ощущается как реальная подготовка к профессии, а не просто «учёба ради диплома».
  • В Санкт-Петербурге обучение дизайнера игровых интерфейсов тесно связано с практикой: много инди-команд, студий и digital-проектов, куда можно ориентироваться уже во время учёбы. Это помогает быстрее адаптироваться к реальным требованиям и собрать портфолио, которое не стыдно показать работодателю.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Переход из школы в колледж ощущается почти как смена жанра игры. Был линейный режим с кучей обязательных квестов — стал открытый мир. В обучении дизайнера игровых интерфейсов в колледже Санкт-Петербурга это чувствуется особенно быстро: меньше формального контроля, больше доверия и реальной ответственности.

    Главное отличие — фокус на профессии. Здесь почти нет ощущения «зачем мне это вообще». Большинство заданий напрямую связано с тем, чем ты хочешь заниматься: интерфейсы, логика экранов, пользовательские сценарии. Ты не просто слушаешь объяснения, а постоянно что-то делаешь руками. Сегодня — собираешь интерфейс, завтра — получаешь фидбэк, послезавтра — переделываешь и видишь, что стало лучше. Это нормальный рабочий цикл, а не ошибка.

    В колледже больше свободы — и это не страшно, если правильно выстроена поддержка. В Хекслет Колледже есть кураторы и наставники, которые помогают адаптироваться: разобраться с нагрузкой, не выгореть и не потеряться в дедлайнах. Плюс есть поддержка психолога — важная штука, когда ты впервые оказываешься в более взрослом и самостоятельном формате обучения.

    Студенческая жизнь — это не только пары. Это командные проекты, общение, обсуждения идей, споры о дизайне и играх. Ты учишься работать с людьми, аргументировать решения, принимать критику. Эти навыки потом оказываются не менее важными, чем умение собрать интерфейс в редакторе.

    Ещё один момент, который часто удивляет: в колледже быстро появляется ощущение «я уже почти в профессии». Потому что ты общаешься с ребятами с похожими интересами, работаешь над проектами и постепенно начинаешь мыслить как дизайнер, а не как школьник, выполняющий задание ради оценки.
  • В Санкт-Петербурге студенческая жизнь насыщена возможностями: мероприятия, сообщества, проекты, креативная среда. Для тех, кто выбирает профессию дизайнера игровых интерфейсов, это плюс — город сам подталкивает к развитию, экспериментам и первым профессиональным знакомствам.
  • Карьерные перспективы
    Карьерный путь дизайнера игровых интерфейсов редко выглядит как резкий взлёт. И это плюс. Всё начинается спокойно и логично — с уровня junior. На этом этапе ты подключаешься к команде и работаешь с реальными задачами: собираешь экраны, правишь интерфейсы, адаптируешь их под разные устройства, учитываешь фидбэк от тестировщиков и игроков. Это период, когда ты очень быстро растёшь, потому что видишь результат своих решений сразу.

    Дальше появляется уверенность. Ты уже не просто «исполнитель», а человек, который предлагает варианты. Думаешь, как сократить путь игрока до нужного действия, где убрать лишнее, как сделать интерфейс менее шумным. Постепенно тебе доверяют целые блоки: меню прокачки, навигацию, HUD. Это уровень middle — момент, когда профессия начинает ощущаться по-настоящему твоей.

    Со временем вариантов развития становится больше. Можно углубиться в UX и отвечать за пользовательский опыт целиком. Можно прокачать визуальную часть и стать сильным UI-специалистом с узнаваемым стилем. А можно постепенно уйти ближе к геймдизайну и влиять не только на интерфейс, но и на механику игры. В этом смысле профессия дизайнера игровых интерфейсов не загоняет в один коридор.

    Обучение дизайнера игровых интерфейсов в колледже Санкт-Петербурга хорошо подходит для старта именно потому, что ты рано работаешь с проектами. В Хекслет Колледже студенты собирают портфолио ещё во время учёбы, участвуют в учебной фирме и командных проектах, максимально приближённых к реальной разработке. Плюс есть карьерная поддержка: помощь с резюме, подготовкой к собеседованиям, разбор требований работодателей. Это снижает страх первого шага и делает выход в профессию более понятным.

    И ещё важный момент: даже если со временем ты решишь выйти за пределы геймдева, навыки интерфейсного дизайна спокойно переносятся в приложения, сервисы и digital-продукты. Поэтому обучение на дизайнера игровых интерфейсов в Санкт-Петербурге — это не узкая дорожка, а скорее широкая развилка с разными маршрутами.
  • В Санкт-Петербурге дизайнеры игровых интерфейсов часто начинают карьеру через инди-проекты и небольшие студии. Это даёт шанс быстро включиться в работу, попробовать разные форматы и собрать живое портфолио. Городская digital-среда помогает не застревать на старте и быстрее выйти на следующий уровень.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Про деньги обычно думают так: «Сколько стоит?» — и на этом всё. Но в обучении дизайнера игровых интерфейсов в колледже Санкт-Петербурга логика немного другая. Здесь важнее не цифра в договоре, а что ты реально получаешь за это время и как быстро это начинает работать на тебя.

    Ты платишь не просто за пары и зачёты. Ты платишь за практику, проекты и среду, где тебя учат мыслить как специалиста. Вместо абстрактных заданий — интерфейсы, которые можно положить в портфолио. Вместо теории «на всякий случай» — навыки, которые проверяются сразу: работает экран или нет, понял игрок или запутался.

    В Хекслет Колледже обучение изначально выстроено как инвестиция в старт карьеры. Большая часть времени уходит на практику и проектную работу. Студенты участвуют в формате учебной фирмы, где задания максимально приближены к реальным. За время обучения набирается больше 2000 часов практики — это примерно год коммерческого опыта, только без риска «провалиться» на реальном заказе.

    Важно и то, что обучение платное, но гибкое. Есть разные варианты оплаты, рассрочки и льготы. Это снижает давление и позволяет сосредоточиться не на деньгах, а на результате. Ты не покупаешь «корочку», ты вкладываешься в навыки и портфолио.

    Если смотреть на перспективу, профессия дизайнера игровых интерфейсов окупается довольно быстро. Уже во время учёбы можно брать первые проекты, участвовать в стажировках, делать учебные и полукоммерческие работы. А дальше — всё зависит от твоей активности и желания расти.
  • В Санкт-Петербурге инвестиция в обучение дизайнера игровых интерфейсов быстрее начинает «отдавать» за счёт активной digital-среды. Здесь проще найти проекты, стажировки и первые заказы, поэтому обучение чаще превращается не в паузу, а в ускорение старта карьеры.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    А если я люблю игры, но не понимаю, подойдёт ли мне эта профессия?
    Это нормально. Почти никто не приходит с чётким пониманием. Важно не «я точно дизайнер», а интерес к играм, интерфейсам и желание разбираться, почему одни меню бесят, а другие — нет. В колледже ты как раз и проверяешь профессию на практике.

    Нужно ли уметь хорошо рисовать до поступления?
    Нет. Это один из главных мифов. В профессии дизайнера игровых интерфейсов важнее логика, чувство удобства и умение думать о пользователе. Рисунок — навык, который развивается по ходу обучения.

    А вдруг я не потяну нагрузку?
    Бояться — нормально. Но обучение дизайнера игровых интерфейсов в колледже Санкт-Петербурга строится постепенно: от простых задач к более сложным. Плюс есть поддержка — наставники, кураторы, обратная связь. Ты не остаёшься один на один с проблемами.

    Это вообще востребованная профессия или хайп?
    Игры, приложения и цифровые продукты никуда не исчезают. Хороший интерфейс нужен всегда. Плюс навыки легко переносятся за пределы геймдева — в сервисы, сайты и продукты.

    Если пойму, что геймдев не моё, всё пропало?
    Нет. Интерфейсный дизайн — универсальный навык. Многие дизайнеры игровых интерфейсов со временем переходят в UX/UI-дизайн приложений или digital-продуктов.

    Можно ли зарабатывать ещё во время учёбы?
    Да, если быть активным. Учебные проекты, портфолио, небольшие заказы, стажировки — это обычный путь, а не исключение.
  • Как подать документы
    Финальный уровень — поступление. Здесь всё гораздо проще, чем кажется со стороны, особенно если ты выбираешь обучение на дизайнера игровых интерфейсов в колледже Санкт-Петербурга. Никаких «ловушек» и скрытых условий — только понятная последовательность шагов.

    Шаг первый — выбрать формат обучения.
    Ты решаешь, как тебе комфортнее учиться: очно в Санкт-Петербурге или онлайн. Очный формат — это кампус, живое общение, атмосфера студенческой жизни. Онлайн — больше гибкости и возможность учиться из любого места. Важно выбрать не «как у всех», а как подойдёт именно тебе.

    Шаг второй — определиться со специальностью.
    Профессия дизайнера игровых интерфейсов обычно идёт через направления, связанные с цифровым дизайном и интерфейсами. Не нужно быть экспертом заранее — на старте важнее интерес к профессии и готовность учиться. Во многих колледжах, включая Хекслет Колледж, в первый год можно попробовать разные направления и окончательно определиться уже по ходу.

    Шаг третий — подать заявку.
    Это можно сделать онлайн или прийти в приёмную комиссию лично. После заявки с тобой связывается менеджер, объясняет детали, отвечает на вопросы и помогает не запутаться. Это не собеседование и не экзамен — скорее навигация.

    Шаг четвёртый — подготовить документы.
    Обычно нужны: паспорт, аттестат после 9 или 11 класса, заявление, фотография и стандартные согласия. Ничего сложного — если что-то непонятно, подскажут.

    Шаг пятый — договор и старт обучения.
    После оформления ты получаешь доступ к платформе, расписанию и студенческому чату. С этого момента школа остаётся позади, а профессия постепенно становится реальностью.

    В Хекслет Колледже поступление выстроено максимально спокойно: без экзаменов и конкурса баллов, по аттестату. Это сильно снижает стресс и позволяет сосредоточиться не на переживаниях, а на самом обучении и будущей профессии.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию