Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
VR-РАЗРАБОТЧИК
— обучение в колледжах
Ростова-на-Дону после 9 класса
VR-разработчик — это человек, который делает виртуальные миры “живыми”. Ты надеваешь шлем, смотришь вокруг, двигаешься, берёшь предметы, запускаешь действия — и всё это работает не само по себе, а потому что кто-то написал логику, настроил сцену и собрал проект. В итоге получаются VR-приложения: игры, тренажёры, обучающие симуляторы, интерактивные приложения для презентаций.

Для тебя плюс в том, что это профессия, где прогресс можно увидеть руками: сделал механику — она заработала, собрал сцену — её можно пройти.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой VR-РАЗРАБОТЧИК
    Важно, что VR — это не только игры. Да, игры есть, и их много, но виртуальную реальность используют и в обучении, и в медицине, и в архитектуре, и в рекламе. Например, когда нужно показать сложную вещь безопасно или наглядно. Это даёт плюс: ты не привязываешься к одному формату и не упираешься в одну сферу. Если со временем захочешь сменить тип проектов, опыт всё равно останется полезным.

    Обучение на VR-разработчика в колледже после 9 класса построено не вокруг теории ради теории. Сначала ты разбираешься, как работают компьютерные технологии и программы в целом. Потом переходишь к игровым движкам и VR-среде. Постепенно начинаешь собирать свои сцены и приложения. Это помогает понять, подходит ли тебе работа за компьютером именно в таком формате, а не по чужим рассказам.

    Отдельный момент — возраст. Когда ты идёшь в VR-разработку после 9 класса, ты начинаешь раньше пробовать профессию на практике. Не через пару лет, а почти сразу. Ты быстрее понимаешь, что у тебя получается, а что нет, и можешь скорректировать направление, пока не потратил много времени впустую.

    Внутри профессии есть разные роли. Кто-то больше пишет код, кто-то работает с игровыми механиками, кто-то следит за графикой и тем, чтобы всё работало стабильно. Это удобно, если ты пока не до конца понимаешь, чем именно хочешь заниматься, но хочешь быть в VR-сфере.
  • Если рассматривать обучение на VR-разработчика после 9 класса в Ростове-на-Дону, здесь удобно совмещать учёбу и первые проекты. Город даёт живую среду: проще найти команду, обсудить идеи и не учиться в одиночку, что особенно важно на старте в новой профессии.
  • Общие данные
    У VR-разработчика в начале дня почти всегда есть список задач: что исправить, что добавить, что протестировать. Обычно это приходит из трекера задач или от тимлида. Для тебя это важно, потому что так работа становится понятной по шагам: ты видишь, за что отвечаешь сегодня, и можешь сравнить результат «до и после», а не гадать, что делать.

    Дальше идёт основная часть: работа в игровом движке. Например, нужно настроить, как пользователь взаимодействует с объектами: берёт предмет, кладёт обратно, нажимает кнопку, открывает дверь. Или нужно сделать подсказки, чтобы человек не зависал в игровой среде и понимал, куда идти. Это не мелочи: именно по ним пользователь решает, «удобно» приложение или хочется закрыть через минуту.

    В VR особое место занимает тестирование. Ты проверяешь не только «работает ли код», но и «как это ощущается». Иногда приходится менять скорость движения, углы обзора, расстояние до интерфейса, потому что на мониторе всё выглядит нормально, а в шлеме раздражает. Для тебя это важно, потому что ты учишься думать как создатель опыта, а не как человек, который просто пишет программу.

    Интересные задачи часто появляются там, где обычный экран не справляется. VR-приложение для тренировки действий, мини-симулятор, интерактивная демонстрация — всё это требует точности и логики. Плюс ты постоянно работаешь с компьютерными технологиями: оптимизация, производительность, стабильность. Ты выигрываешь тем, что навыки легко переносить и на разработку игр, и на другие цифровые продукты.

    Если сравнивать с похожими профессиями геймдева: обычный разработчик игры чаще ориентируется на управление и камеру «со стороны». В VR ты работаешь с перспективой человека внутри сцены: взгляд, руки, расстояние, ориентация в пространстве. Поэтому VR-разработчик больше думает о том, как пользователь будет двигаться, что он увидит первым, где он может застрять и как ему помочь. Это делает профессию отдельной веткой, а не просто «тот же геймдев, только шлем надели».

    Внутри направления есть разные роли. Если тебе нравится собирать логику и взаимодействие — это VR-разработка. Если тянет к игровым механикам — VR-геймдев. Если интересна техника, то обучение инженера виртуальной реальности после 9 класса и профессия инженер виртуальной реальности: обучение после 9 класса могут подойти: там больше про устройства, трекинг и ограничения железа, но связь с кодом и проектами всё равно остаётся.

    Если ты думаешь про обучение на VR-разработчика после 9 класса, полезно заранее понимать, как проходит обучение VR-разработчиков. Хорошая учебная программа сначала даёт основу, потом приводит к инструментам, затем — к проектам. Поэтому обучение разработке виртуальной и дополненной реальности в колледже и колледж для разработчиков виртуальной и дополненной реальности ценны тем, что ты постоянно делаешь руками: учебный курс — практика — мини-проект — разбор. И если ты задаёшь вопрос, где учатся на VR-разработчика после 9 класса или как стать VR-разработчиком после 9 класса, смотри, дают ли тебе реальные задания и обратную связь, а не только лекции.
  • Если тебе интересно как проходит обучение VR-разработчиков, в Ростове-на-Дону важно выбирать формат, где тебя с первых недель ведут через практику: когда ты регулярно собираешь маленькие сцены в игровом движке и тестируешь их, прогресс ощущается не по оценкам, а по тому, что VR-приложение реально запускается и работает.
  • поступление в колледж
    Поступление после 9 класса пугает не самим процессом, а неопределённостью: что сдавать, куда бежать, что будет, если не пройду. Поэтому полезно сразу понять, как выглядит вход в профессию VR-разработчика через колледж. Здесь важнее не идеальные оценки, а то, чтобы ты реально начал учиться и делать проекты, потому что именно проекты потом превращаются в навыки и портфолио.

    Самая большая разница — между бюджетом и коммерцией. Бюджетные места обычно требуют конкуренции: заявлений много, мест мало, и ты можешь не пройти просто потому, что так сложилось. Коммерческое обучение даёт другой формат: если ты готов учиться, ты можешь заходить без гонки за баллами. В Хекслет Колледже для поступления нужен только аттестат: без результатов ОГЭ или ЕГЭ, без вступительных экзаменов и без конкурса. Для тебя это важно, потому что ты не зависишь от «одного шанса», а можешь начать движение к профессии сразу.

    Дальше важно не путаться в названиях. На VR-разработчика чаще приходят через IT-специальность: программирование, разработка приложений, иногда направления рядом с геймдевом. Это нормально: VR всё равно держится на базе — коде, логике, понимании, как устроена программа. Ты выигрываешь тем, что не прыгаешь в сложность с нуля, а сначала собираешь фундамент, который потом используется в VR-приложениях и VR-играх.

    Если у тебя есть сомнения, что ты выберешь не тот уклон, в Хекслет Колледже в первый год можно посмотреть разные направления и при желании сменить специальность. Для тебя это означает, что решение не «навсегда» с первого дня: ты можешь попробовать и выбрать то, что реально заходит, а не то, что красиво звучит.

    Ещё один критерий, который стоит учитывать уже на этапе поступления, — практика. В колледже учёба строится вокруг реальных задач и проектов, и большая часть времени уходит именно на практику. За время обучения набирается 2000+ часов практики. Для тебя это важно, потому что навыки не остаются на уровне «я вроде понял», а превращаются в конкретные работы, которые можно показывать работодателям.

    И наконец, переход от школы к колледжу часто ощущается как резкая смена правил. В Хекслет Колледже есть кураторы, наставники и психологическая поддержка, чтобы адаптация прошла спокойнее. Для тебя это значит, что ты не один на один с новым темпом и требованиями, и помощь — это нормальная часть процесса, а не «что-то стыдное».

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Учёба на VR-разработчика в колледже обычно начинается спокойно: тебе дают основу, чтобы дальше ты мог собирать проекты сам. Сначала ты разбираешься в программировании и том, как устроены приложения. Это важно, потому что в VR много “сюрпризов”: если не понимать базовые принципы, любая ошибка будет казаться загадкой, а так ты умеешь разложить проблему по шагам.

    Потом в дело входят инструменты, без которых VR не собрать. Ты учишься работать в игровом движке: создаёшь сцену, размещаешь объекты, настраиваешь их поведение. Для тебя это важно, потому что ты переходишь от «я что-то понял» к «я могу сделать руками»: собрал сцену, запустил, проверил, исправил.

    Дальше обучение уходит в то, что делает VR особенным: взаимодействие пользователя с пространством. Ты тренируешься на задачах вроде захвата предметов, перемещения, подсказок, интерфейсов, реакций на действия. Это прямо влияет на качество VR-приложения: если всё сделано неудобно, человек быстро устанет; если продумано — ему хочется пройти дальше и попробовать ещё.

    Практика занимает большую часть процесса. В Хекслет Колледже обучение строится вокруг проектов, и за время учёбы набирается 2000+ часов практики. Для тебя это выгодно, потому что навык появляется через повторение: ты много раз собираешь сцены и механики, учишься находить ошибки и доводить работу до нормального состояния. В итоге у тебя есть портфолио, а не пустые слова про «учился».

    Отдельно тренируется командная работа. На учебных проектах ты учишься обсуждать решения, делить задачи и принимать правки. Это важно, потому что в реальной разработке почти всегда есть команда, и умение нормально работать с людьми ценится не меньше, чем умение писать код.
  • Если тебе важно обучение разработке виртуальной и дополненной реальности в колледже, в Ростове-на-Дону стоит выбирать программу, где много проектной практики: когда ты регулярно сдаёшь рабочие куски проекта, у тебя не копится “долг” по знаниям, и ты держишь стабильный темп.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Колледж после школы часто удивляет тем, что к тебе относятся как к взрослому. Никто не проверяет каждую мелочь, но результат всё равно должен быть. Это важно для тебя, потому что ты начинаешь быстро понимать: в профессии ценят не «я старался», а «я сделал и довёл до рабочего состояния».

    На направлениях вроде VR-разработки это ощущается особенно сильно. Здесь учёба не про то, чтобы пересказать тему, а про то, чтобы собрать проект и показать, как он работает. В Хекслет Колледже много практики и проектов, поэтому ты постоянно тренируешься: пробуешь, ошибаешься, исправляешь, улучшаешь. Для тебя это важно, потому что именно так появляется уверенность: ты видишь, что умеешь делать руками, а не просто «вроде понял теорию».

    Свобода в колледже классная, но иногда хочется, чтобы кто-то подсказал, как не утонуть в задачах. В Хекслет Колледже для этого есть кураторы и наставники, а ещё есть психологическая поддержка. Для тебя это важно, потому что у тебя есть куда обратиться, если ты застрял: в теме, в темпе или просто в настроении.

    Ещё один большой плюс колледжа — окружение. Ты учишься среди людей, которым тоже интересны компьютерные технологии, игры, приложения, проекты. Это помогает не чувствовать себя «странным», если тебе реально интересно разбираться и что-то собирать. Плюс проще найти команду и делать проект вместе, а не в одиночку. Для тебя это важно, потому что командная работа — часть реальной разработки, и лучше освоить её ещё во время учёбы.

    И да, студенческая жизнь — это не только занятия. В колледже есть разные активности, чтобы не застревать только в учёбе: спорт, клубы, творческие истории, комьюнити. Для тебя это важно, потому что когда у тебя есть нормальная жизнь кроме учёбы, держать темп и мотивацию заметно легче.
  • Если ты рассматриваешь обучение на VR-разработчика после 9 класса, в Ростове-на-Дону полезно выбирать очный формат, где можно регулярно встречаться с группой и разбирать проекты вместе: так проще доводить задания до результата и не выпадать из темпа.
  • Карьерные перспективы
    После колледжа VR-разработчик чаще всего начинает с junior-уровня. Это не «второстепенная роль», а нормальный старт, где ты делаешь важные вещи: собираешь простые сцены, настраиваешь взаимодействия, исправляешь ошибки, которые мешают пользователю пройти дальше. Для тебя это важно, потому что ты входишь в профессию через понятные задачи и постепенно набираешь уверенность на практике.

    Когда ты прокачался, задачи становятся крупнее. Тебе могут доверить часть VR-приложения целиком: например, механику перемещения, логику обучения внутри симулятора или важный кусок VR-игры. Тут ты выигрываешь тем, что начинаешь отвечать не за «кусочек кода», а за результат, который можно проверить и показать. Это хорошо работает и для портфолио, и для разговора с работодателем: ты рассказываешь не «я учился», а «вот что я сделал и как оно работает».

    Дальше развитие может идти по разным веткам. Одна — в сторону ведущего VR-разработчика, где больше ответственности за качество и стабильность проекта. Другая — в сторону VR-геймдева, если тебе ближе игровые проекты. Третья — в смежные направления: приложения, технический дизайн, проекты с новыми технологиями. Для тебя это плюс, потому что ты можешь подстроить карьеру под себя: кто-то любит код и сложные системы, кто-то — игровые механики, кто-то — стык технологий и продукта.

    Ещё один важный момент: VR-навыки не «одноразовые». Ты учишься программировать, тестировать, работать в команде, доводить проект до результата. Для тебя это выгодно, потому что эти навыки ценятся не только в VR, и они расширяют выбор, если захочется поменять тип проектов, а не профессию целиком.

    В Хекслет Колледже на карьеру работают ещё во время учёбы: есть проекты для портфолио, карьерная поддержка, помощь с резюме и подготовкой к собеседованиям. Колледж сотрудничает с партнёрами-работодателями (их более 150), каждому студенту гарантирована стажировка, а лучшие получают предложения и начинают зарабатывать ещё во время обучения. Для тебя это важно, потому что твой старт становится более практичным: ты выходишь с опытом и понятными результатами, а не только с дипломом.
  • Если тебе интересно обучение VR-разработке после 9 класса, в Ростове-на-Дону полезно заранее смотреть, где ты будешь набирать практику: когда у тебя есть стабильные учебные проекты и стажировка, вход в первую работу получается через реальные задачи, а не через «угадывание, что нужно рынку».

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Платное обучение почти всегда вызывает вопрос: «а что я получу за эти деньги, кроме занятий». В VR-разработке ответ простой: ты платишь не за «посидеть на парах», а за среду, где тебя ведут к навыкам через практику и проекты. Если у тебя есть умения и портфолио, ты можешь показывать их на стажировках и в первых откликах, а не доказывать словами, что «я способен».

    В Хекслет Колледже обучение платное, бюджетных мест нет. Но важная часть ценности — практико-ориентированный формат: большая часть обучения занята проектами и задачами, а не голой теорией. За время обучения набирается 2000+ часов практики. Для тебя это означает, что опыт появляется не «к выпуску», а постепенно, из недели в неделю, и ты можешь видеть, как растёт качество твоих работ.

    В оплату входит и качество обучения: преподаватели — действующие специалисты, которые приносят в аудиторию реальные подходы и рабочие примеры. Программы разрабатываются вместе с партнёрами из индустрии и обновляются под рынок. Для тебя это важно, потому что ты учишься на том, что применяется сейчас, а не на «классике», которую потом приходится догонять отдельно.

    Отдельно стоит поддержка. В колледже есть кураторы и психологи, которые помогают справляться с переходом от школы к более взрослому режиму. Для тебя это плюс, потому что проблемы не остаются «внутри тебя» и не мешают учиться месяцами: есть люди, которые помогают разрулить организацию, мотивацию и нагрузку.

    По оплате есть варианты: беспроцентная рассрочка, социальные льготы, маткапитал, кредит с господдержкой. Это важно, потому что обучение можно вписать в реальность семьи, а не откладывать решение до «лучших времён».

    И ещё: деньги легче воспринимаются, когда ты понимаешь, как это связано с работой. В колледже есть карьерная поддержка, стажировки, и лучшие студенты получают предложения и начинают зарабатывать ещё во время обучения. Для тебя это значит, что ты можешь раньше увидеть, что твои навыки востребованы, и понять, куда двигаться дальше.
  • Если тебе важно обучение VR-разработке после 9 класса, в Ростове-на-Дону полезно заранее оценить, насколько тебе подходит очный или онлайн-формат: когда ты выбираешь формат под свой ритм, ты реже пропускаешь практику, а именно она делает платное обучение ощутимо полезным.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Нужно ли приходить уже “с опытом” и готовыми проектами?
    Нет. Проекты как раз появляются во время учёбы. Важно, чтобы тебе было интересно разбираться и ты не бросал задачи на середине. Для тебя это важно, потому что старт не зависит от того, сколько ты успел выучить сам до колледжа.

    Если я не очень уверен в математике, это критично?
    Супер-математика не обязательна. Важнее логика, внимательность и привычка разбираться в проблеме шаг за шагом. Эти навыки тренируются на практике и задачах. Для тебя это важно, потому что ты оцениваешь себя по реальным результатам, а не по школьным страхам.

    VR — это отдельная профессия или просто “геймдев в шлеме”?
    VR ближе к геймдеву, но отличается тем, что ты работаешь с пространством и взаимодействием человека с миром. Нужно думать, как пользователь двигается, что видит, что ему понятно, а что нет. Для тебя это важно, потому что профессия получается более “живой”: ты строишь опыт, а не только логику на экране.

    Что делать, если я поступил и понял, что хочу другое направление?
    В Хекслет Колледже в течение первого года можно попробовать разные направления и при желании сменить специальность. Это полезно, если ты сомневаешься или хочешь сравнить несколько вариантов внутри IT. Для тебя это важно, потому что есть возможность поменять курс без ощущения, что ты всё испортил.

    Как не потеряться в учёбе и не выгореть?
    Помогает нормальный ритм и поддержка. В колледже есть кураторы и психологическая поддержка, плюс есть студенческая среда и активности, чтобы переключаться. Для тебя это важно, потому что учёба становится управляемой: ты не один, и есть способы держать темп без перегруза.
  • Как подать документы
    Поступление в колледж не требует сложных решений, если понимать логику процесса. Когда каждый шаг ясен заранее, исчезает ощущение, что всё решается в последний момент и под давлением.

    Начинается всё с выбора города и формата обучения. Очное обучение подойдёт тем, кто хочет учиться в аудиториях и работать над проектами вместе с группой. Онлайн-формат даёт больше свободы по месту и времени. От этого выбора зависит повседневный ритм учёбы и то, насколько легко будет его удерживать.

    Дальше выбирается специальность. Для будущего VR-разработчика чаще всего подходят IT-программы с программированием и разработкой приложений. Именно они дают базовые навыки, на которые потом наслаиваются VR-технологии, логика игровых сцен и взаимодействие с виртуальной средой.

    После выбора программы подаётся заявка. Это можно сделать онлайн или прийти в приёмную комиссию. Затем следует контакт с менеджером, который объясняет дальнейшие шаги и список документов. Процесс становится диалогом, а не квестом «разберись сам».

    Далее собираются документы: паспорт, аттестат, заявление, фотография, СНИЛС. После проверки заключается договор и выбирается удобный вариант оплаты. Когда эти вопросы закрыты заранее, ничто не отвлекает от самой учёбы.

    После оформления открывается доступ к платформе, материалам и расписанию. Учёба начинается сразу с заданий и практики, без длинной паузы между поступлением и реальной работой над проектами.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию