Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
ИГРОВОЙ ПРОГРАММИСТ
— обучение в колледжах
Ростова-на-Дону после 9 класса
Игровой программист — это не «человек, который просто играет», а специалист, который делает игры рабочими. Он отвечает за механику, логику, поведение персонажей, физику, уровни, взаимодействие с игроком и даже оптимизацию под разные устройства.

Если коротко — без игрового программиста не будет ни шутера, ни мобильной головоломки, ни крупного онлайн-проекта.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой ИГРОВОЙ ПРОГРАММИСТ
    Сегодня обучение на игрового программиста после 9 класса — реальный и логичный путь, если тебе интересны технологии, игры и ты хочешь быстрее прийти к профессии. Колледж даёт возможность не тянуть до вуза, а уже через несколько лет получить прикладные навыки и начать собирать портфолио. Это особенно важно в геймдеве, где ценят не корочки, а то, что ты умеешь делать руками.

    Во время обучения разработке игр ты постепенно переходишь от базовых вещей — логики, алгоритмов, программирования — к реальным игровым проектам. Ты учишься работать с игровыми движками, понимать, как связаны код, дизайн и звук, и почему «красивая идея» без нормальной реализации не взлетает. Такой подход помогает ещё в колледже понять, какая роль в разработке тебе ближе.

    Профессия разработчик игр подходит тем, кто любит разбираться, экспериментировать и не боится сложных задач. Здесь важно уметь думать системно, работать в команде и постоянно дополнять свои навыки — технологии в игровой индустрии меняются быстро. Зато и результат виден сразу: ты запускаешь игру, тестируешь её, исправляешь ошибки и видишь, как твой код превращается в живой виртуальный мир.

    Если ты хочешь понять, как стать разработчиком игр после 9 класса, колледж — один из самых практичных вариантов старта.
  • В Ростове-на-Дону направление геймдева развивается через IT-колледжи и студии, работающие с заказами на игры, симуляторы и интерактивные проекты. Колледж даёт возможность войти в профессию без ЕГЭ, начать обучение разработке игр после 9 класса и постепенно выйти на стажировки и первые проекты, не уезжая из города.
  • Общие данные
    Рабочий день игрового программиста редко выглядит одинаково. Сегодня ты можешь писать код поведения врагов, завтра — настраивать физику объектов, а послезавтра — чинить баг, из-за которого игра вылетает на определённом уровне. Большая часть времени уходит на:
    • написание и доработку кода;
    • тестирование игровых механик;
    • взаимодействие с дизайнерами и художниками;
    • оптимизацию, чтобы игра стабильно работала на разных устройствах.

    Важно понимать, чем эта профессия отличается от смежных. Например, обычный программист может работать с сайтами или приложениями, а программист-разработчик игр в колледже учится работать с игровыми движками, логикой уровней и интерактивными элементами. От гейм-дизайнера он отличается тем, что не придумывает правила, а реализует их в коде. От 3D-дизайнера — тем, что отвечает не за внешний вид, а за поведение объектов.

    Во время обучения разработке игр ты сталкиваешься с реально интересными задачами. Например, как сделать так, чтобы противники вели себя умно, а не по шаблону. Или как реализовать систему прокачки персонажа, которая не ломает баланс. Отдельная тема — работа с движками вроде Unreal Engine: ты учишься связывать код, визуал и логику в единое целое.

    Профессия разработчик видеоигр подойдёт тем, кому важно видеть результат своей работы. Ты не просто пишешь строки кода — ты запускаешь игру, смотришь, как она работает, и понимаешь, где можно сделать лучше. Именно поэтому профессия разработчик игр: обучение после 9 класса часто начинается с колледжа, где дают фундамент и много практики.
  • Для Ростова-на-Дону профессия игрового программиста чаще всего начинается не с крупных игровых студий, а с универсальных IT-команд и учебных проектов, где от специалиста требуется широкий круг навыков. Поэтому особенно важно, чтобы обучение программистов игр сразу включало работу с логикой, движками и командным взаимодействием, а не сводилось к теории.

    В регионе востребованы специалисты, которые могут подключаться к разработке интерактивных продуктов: образовательных симуляторов, игровых модулей, VR- и AR-проектов, мобильных игр. Именно поэтому выпускники колледжей часто начинают с небольших команд или инди-формата, постепенно наращивая опыт и портфолио.

    Колледж в Ростове-на-Дону даёт практичную базу для такого старта: ты учишься работать с игровыми движками, понимать структуру проектов и сразу применять знания на практике. Это снижает разрыв между обучением разработке игр и реальными задачами рынка — критичный момент для входа в геймдев именно в региональных условиях.
  • поступление в колледж
    Если ты рассматриваешь обучение на игрового программиста после 9 класса, колледж — самый понятный и прикладной способ войти в профессию. Здесь не требуют ЕГЭ, не заставляют ждать окончания школы и не перегружают абстрактной теорией. Главная цель — дать тебе базу и как можно раньше перевести в формат реальной разработки.

    Важно сразу понимать разницу между форматами поступления. Бюджетные места в колледжах по IT-направлениям — редкость, а конкурс на них высокий. Обычно учитываются оценки в аттестате за 9 класс, а иногда дополнительно смотрят профильные предметы. В отдельных случаях могут быть внутренние испытания, но это скорее исключение.

    Коммерческое обучение — самый распространённый вариант. Здесь поступление проще: без конкурса баллов, экзаменов и ОГЭ. Нужен только аттестат и готовность учиться. За счёт этого ты не тратишь год или два на попытки «проскочить», а сразу начинаешь обучение разработке игр и постепенно набираешь практику.

    Сама профессия игрового программиста в колледже обычно получается через более широкие специальности. Это может быть программирование, разработка программных систем или игровые и интерактивные технологии. Уже внутри обучения ты фокусируешься на геймдеве: логике игр, работе с движками, проектами и командной разработке. Такой путь гибче — если интересы поменяются, базовые навыки программирования всё равно останутся с тобой.

    Отдельный плюс поступления после 9 класса — плавный переход от школы к профессии. В колледже меньше формальностей, больше самостоятельности и ответственности. Ты учишься планировать время, работать над проектами и постепенно привыкаешь к формату, близкому к реальной IT-команде. Это особенно важно для тех, кто хочет не просто «получить диплом», а реально стать программистом-разработчиком игр.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Программа обучения игрового программиста в колледже строится по принципу «от простого к сложному», чтобы ты не утонул в коде с первого месяца, а понимал, зачем вообще нужен каждый навык. Обучение разработке игр начинается с базы: логического мышления, основ программирования, понимания, как работает компьютер и игровые системы. Это тот фундамент, без которого ни Unreal Engine, ни сложные игровые механики просто не заработают.

    На первом этапе ты осваиваешь язык программирования, учишься читать и писать код, понимать ошибки и не бояться их. Параллельно появляется работа с простыми игровыми сценами: объекты, события, базовое взаимодействие. Это важно — ты сразу видишь результат, а не просто «решаешь задачи в тетради».

    Дальше программа усложняется. Ты переходишь к обучению разработке игр в более полном смысле: работа с игровыми движками, логикой уровней, состояниями персонажей, системой столкновений, сохранениями. Появляются командные проекты, где ты уже не один — нужно договариваться, распределять задачи, дополнять чужой код и отвечать за свой участок работы. Именно на этом этапе становится понятно, как выглядит профессия разработчик видеоигр в реальности.

    В Хекслет Колледже здесь подключается одно из ключевых преимуществ — учебная фирма и реальные проекты. Это значит, что ты не ограничиваешься учебными заданиями: студенты работают над проектами для внешних заказчиков, собирают портфолио и привыкают к формату настоящей разработки. За время обучения набирается более 2000 часов практики — по ощущениям это как год коммерческого опыта, только с поддержкой наставников.

    Отдельное внимание уделяется связке «код + дизайн». Даже если ты не дизайнер, ты должен понимать, как визуал и логика работают вместе. Поэтому в программе появляются основы игрового дизайна, взаимодействие с художниками и работа с виртуальной средой. Это делает из тебя не узкого исполнителя, а полноценного специалиста, который понимает продукт целиком.

    К финалу обучения ты уже не просто проходишь курс, а получаешь профессию разработчик игр: умеешь работать с движками, писать чистый код, тестировать свои решения и презентовать проекты. Именно это ценят работодатели, а не формальные оценки.
  • Для Ростова-на-Дону такая программа особенно актуальна: региону нужны специалисты, которые умеют работать на практике, а не просто знают теорию. Формат с учебной фирмой и реальными проектами позволяет студентам ещё во время обучения подключаться к задачам, близким к коммерческим — от игровых прототипов до интерактивных продуктов для бизнеса и образования.

    Это снижает типичную региональную проблему «нет опыта — не берут на работу». Выпускник уже понимает, как устроен проект, как работать в команде и как дополнять свои навыки под конкретные задачи рынка. Для старта карьеры игрового программиста в Ростове-на-Дону это одно из ключевых преимуществ.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Учёба в колледже на игрового программиста сильно отличается от школы — и это чувствуется уже в первые месяцы. Здесь от тебя не ждут бездумного заучивания и «ответов по учебнику». Важнее другое: умеешь ли ты применять знания, работать с задачами и доводить проекты до результата. Такой формат быстрее переключает мышление с «я ученик» на «я будущий специалист».

    Вместо привычных уроков — пары, проекты и работа в командах. Ты сам планируешь время, распределяешь нагрузку и учишься нести ответственность за свой кусок работы. Это максимально близко к тому, как потом выглядит работа программиста-разработчика игр. Ошибки здесь — не повод для двойки, а часть процесса: разобрался, исправил, пошёл дальше.

    В Хекслет Колледже важную роль играет поддержка во время учёбы. Переход от школы к взрослому формату — стрессовый момент, особенно если ты идёшь в сложную IT-профессию. Поэтому студентов сопровождают кураторы и наставники, которые помогают не потеряться в программе, разобраться с нагрузкой и сохранить мотивацию. При необходимости подключается психолог — это нормальная часть образовательного процесса, а не «что-то экстренное».

    Студенческая жизнь — это не только код. В колледже много внеучебных активностей: клубы по интересам, командные мероприятия, совместные проекты. Всё это формирует комьюнити, где ты общаешься с людьми, которым реально интересны игры, технологии и разработка. Такой круг общения часто даёт не меньше, чем сами занятия: идеи, совместные проекты, первые команды для инди-разработки.

    В итоге условия обучения помогают не просто пройти программу, а спокойно и осознанно войти в профессию, без выгорания и ощущения, что ты «не тянешь».
  • Для Ростова-на-Дону особенно важно, что колледж даёт не только обучение разработке игр, но и поддерживающую среду. Многие студенты начинают путь в IT без понимания, как выглядит профессия изнутри, и здесь критично не остаться один на один со сложными темами.

    Формат с кураторами, наставниками и активным студенческим сообществом помогает быстрее адаптироваться к требованиям профессии игрового программиста. В региональных условиях это снижает риск бросить обучение на середине и даёт стабильную основу для дальнейшего роста — как в геймдеве, так и в смежных IT-направлениях.
  • Карьерные перспективы
    Профессия игрового программиста хороша тем, что у неё понятная логика роста. Ты не зависаешь годами на одном уровне — развитие идёт через опыт, проекты и усложнение задач. Именно поэтому профессия разработчик игр: обучение после 9 класса часто рассматривается как долгосрочная инвестиция, а не разовый «курс».

    Старт почти всегда начинается с позиции junior. Это не значит «ничего не умею», наоборот — ты уже умеешь писать код, работать с игровыми движками, понимать структуру проекта и выполнять конкретные задачи в команде. На этом этапе ты дополняешь навыки: учишься быстрее разбираться в чужом коде, оптимизировать решения, понимать требования заказчика или тимлида.

    Через 1–2 года активной практики появляется выбор. Кто-то растёт в геймплей-программиста, углубляясь в механику и взаимодействие игрока с миром. Кто-то уходит в системную часть — производительность, архитектуру, сложные игровые системы. Есть и альтернативный путь: мобильные игры, VR- и AR-проекты, интерактивные симуляторы для бизнеса и образования. База, которую даёт обучение разработке игр, позволяет не застревать в одном формате.

    В Хекслет Колледже здесь работает ещё одно важное преимущество — карьерная поддержка и партнёрская сеть. Колледж сотрудничает более чем со 150 компаниями, и каждый студент получает возможность стажировки. Лучшие начинают зарабатывать ещё во время обучения. Это сильно сокращает путь от «я учусь» к «я работаю в IT», особенно в геймдеве, где без опыта вход сложнее.

    Важно и то, что карьерный рост не всегда означает «писать код всю жизнь». Со временем можно перейти в технического лида, архитектора, продюсера проектов или открыть собственную инди-студию. Профессия разработчик видеоигр даёт гибкость — ты сам выбираешь направление, опираясь на свой опыт и интересы.
  • В Ростове-на-Дону карьерный путь игрового программиста часто начинается со стажировок и проектной занятости. Региональный рынок меньше столичного, поэтому особенно ценятся специалисты, которые умеют быстро входить в задачи и работать на результат. Карьерная поддержка и партнёрские компании дают здесь реальное преимущество: студент получает первый опыт не «на словах», а в проектах.

    Часто старт происходит в смежных форматах — мобильные игры, интерактивные продукты, игровые элементы в образовательных и коммерческих сервисах. Такой опыт не мешает карьере, а наоборот, расширяет её: с сильным портфолио выпускники спокойно выходят и на удалённые команды, и на более крупные геймдев-проекты.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Когда речь заходит про обучение на игрового программиста после 9 класса, вопрос стоимости встаёт почти у всех. И это нормально: важно понимать, за что ты платишь и что получаешь на выходе, а не просто смотреть на цифру в договоре.

    В колледже обучение — это не разовая трата, а инвестиция в профессию. Ты платишь не за лекции «ради галочки», а за системную программу, практику, проекты, наставников и вход в IT-среду. В геймдеве это особенно критично: без реальных навыков, портфолио и понимания процессов даже бесплатное обучение не даст результата.

    Важно и то, что профессия разработчик игр окупается быстрее, чем кажется. Уже на старших курсах студенты начинают брать первые заказы, участвовать в проектах или выходить на стажировки. После выпуска стартовая позиция junior — это уже оплачиваемая работа, а рост в профессии напрямую зависит от опыта, а не от «выслуги лет».

    В Хекслет Колледже здесь работает ещё одно отдельное преимущество — гибкие финансовые условия. Обучение платное, но доступны рассрочки, социальные льготы, оплата маткапиталом и образовательные кредиты с господдержкой. Это снижает нагрузку на семью и позволяет сосредоточиться на учёбе, а не на постоянном вопросе «как тянуть оплату».

    По сути, ты платишь за:
    • прикладную программу, заточенную под рынок;
    • большое количество практики и проектов;
    • поддержку преподавателей-практиков;
    • условия, в которых тебя готовят именно к работе, а не к отчётам.

    Если смотреть на это с позиции нескольких лет вперёд, обучение разработке игр — один из самых прагматичных вариантов входа в IT после школы.
  • Для Ростова-на-Дону гибкие условия оплаты особенно важны. Региональный рынок даёт возможности для старта, но не всегда позволяет «ждать идеальный момент». Рассрочка и другие форматы оплаты делают обучение на игрового программиста доступнее и позволяют начать путь в профессию сразу после школы, а не откладывать его на несколько лет.

    При этом быстрая практическая отдача — стажировки, проекты, первые доходы — помогает компенсировать вложения уже на старте карьеры. В региональных условиях это один из ключевых факторов, почему обучение в колледже рассматривают именно как инвестицию, а не как абстрактное образование.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Нужно ли хорошо знать математику, чтобы стать игровым программистом?
    Базовая математика нужна, но без фанатизма. Важнее логическое мышление и умение разбираться в задачах. Во время обучения разработке игр математика даётся ровно в том объёме, который реально применяется в коде и игровых механиках.

    Можно ли поступить после 9 класса, если раньше не писал код?
    Да. Обучение на игрового программиста после 9 класса как раз и рассчитано на старт с нуля. Сначала ты осваиваешь основы программирования, а уже потом переходишь к игровым движкам и проектам.

    Обязательно ли работать именно в игровой студии?
    Нет. Профессия разработчик видеоигр даёт универсальные навыки. Выпускники работают не только в геймдеве, но и в мобильных приложениях, VR-проектах, интерактивных сервисах, образовании и бизнесе.

    Можно ли учиться онлайн?
    Да, формат онлайн подходит тем, кто не может постоянно посещать кампус. При этом обучение остаётся практическим: проекты, задания, командная работа и связь с наставниками сохраняются.

    Чем колледж лучше курсов?
    Колледж даёт системное образование, диплом государственного образца и постепенное погружение в профессию. Курсы чаще закрывают отдельные навыки, но не формируют цельную картину и не заменяют базу.
  • Как подать документы
    Поступление в колледж на игрового программиста устроено проще, чем кажется. Здесь нет сложных экзаменов и многоэтапных отборов — важнее твой аттестат и желание учиться.

    Первый шаг — выбрать формат обучения и направление. Ты определяешься, хочешь ли учиться очно или онлайн, и выбираешь специальность, через которую будешь получать профессию разработчика игр. После этого подаёшь заявку: онлайн или лично в приёмной комиссии.

    Дальше всё максимально прозрачно. С тобой связывается менеджер, отвечает на вопросы и объясняет, какие документы нужны. Обычно это паспорт, аттестат после 9 или 11 класса, заявление и стандартный пакет для зачисления. После проверки документов заключается договор и ты получаешь подтверждение о зачислении.

    Отдельный плюс — осознанный выбор профессии. В Хекслет Колледже в течение первого года можно попробовать разные IT-направления, посетить презентации программ и при необходимости сменить специальность. Это снижает риск «ошибиться с выбором» и пойти не туда — особенно важно, если ты только выходишь из школы и ещё присматриваешься к профессии.

    После зачисления тебя подключают к образовательной платформе, студенческим чатам и учебным материалам. Дальше начинается самое интересное — обучение разработке игр, практика и первые проекты.

    В Ростове-на-Дону подать документы можно очно, без сложной бюрократии и долгого ожидания. Формат поступления ориентирован на быстрый старт: ты подаёшь документы, оформляешь договор и практически сразу включаешься в учебный процесс. Это удобно для тех, кто не хочет терять год после школы и планирует как можно раньше начать путь в профессии игрового программиста.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию