Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
Unreal Engine разработчик
— обучение в колледжах
Москвы после 9 класса
Игры, в которые ты залипаешь по вечерам, — это не магия и не «что-то недосягаемое». За ними стоят конкретные люди, и один из ключевых — Unreal Engine-разработчик.

Это тот, кто превращает идеи в рабочие игровые миры: чтобы персонаж бегал, стрелял, прыгал, чтобы свет выглядел реалистично, а сцена не разваливалась при первом клике.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой Unreal Engine разработчик
    Профессия зашла в мейнстрим не просто так. Unreal Engine используют не только в играх, но и в кино, архитектуре, VR-проектах. Но чаще всего в неё приходят именно через разработку игр на Unreal Engine. И хорошая новость — обучение на разработчика Unreal Engine после 9 класса реально, без ожидания конца школы и лишних лет теории.

    Важно понимать: это не про «сидеть и бесконечно писать код». Unreal Engine — визуальный движок. Ты собираешь сцены, настраиваешь механику, работаешь с логикой через Blueprints и постепенно погружаешься в игровое программирование. Кто-то начинает с нуля, кто-то уже пробовал моды или простые проекты — вход разный, но результат один: ты осваиваешь создание игр, а не просто читаешь про них.

    Если тебе нравится разбирать, как что-то работает, если интересно делать миры, а не только в них играть, профессия Unreal Engine-разработчик — очень живой и практичный вариант старта в IT.
  • В Москве профессия Unreal Engine-разработчика востребована не только в геймдев-студиях, но и в медиа, VR-проектах и интерактивных шоу. Здесь проще найти стажировки и первые проекты, особенно если ты начинаешь учиться рано и собираешь портфолио ещё во время колледжа.
  • Общие данные
    Unreal Engine-разработчик — это специалист, который работает с игровым движком Unreal Engine и отвечает за то, чтобы проект был играбельным, стабильным и логичным. Он соединяет идею, графику и код в единый результат. Именно поэтому эту профессию часто выбирают те, кому хочется не просто «писать программы», а видеть результат своих действий сразу на экране.

    Обучение Unreal Engine-разработке обычно начинается с нуля. Сначала ты разбираешься, как устроен движок: интерфейс, сцены, объекты, камеры. Потом переходишь к логике — как персонаж реагирует на действия игрока, как запускаются события, как всё это не ломается. Постепенно добавляется программирование, но без перегруза: сначала визуальные схемы, потом код.

    Работа Unreal Engine-разработчика редко бывает одиночной. В реальной жизни ты почти всегда часть команды: дизайнеры, художники, сценаристы. Например, художник приносит модель персонажа, а ты настраиваешь, чтобы он корректно двигался и взаимодействовал с миром. Или дизайнер придумывает уровень, а ты делаешь так, чтобы он реально работал.

    Важно и то, что профессия не застревает в одной точке. Сегодня ты делаешь игровой проект, завтра — интерактивную презентацию, послезавтра — VR-симулятор. Поэтому многие выбирают обучение разработке на Unreal Engine в колледже: это способ рано понять, куда именно ты хочешь двигаться дальше.
  • В Москве Unreal Engine-разработчики чаще всего работают в командах над коммерческими проектами. Здесь выше требования к качеству и скорости работы, но и больше возможностей попробовать себя в разных форматах — от игр до VR и медиа.
  • поступление в колледж
    Если ты думаешь, что обучение на разработчика Unreal Engine после 9 класса — это что-то сложное и с кучей экзаменов, давай сразу упростим картину. На практике всё куда спокойнее, особенно если ты выбираешь колледж, а не путь через 10–11 класс и ЕГЭ.

    В колледжах обычно есть два варианта поступления: бюджет и коммерция.
    Бюджет — это почти всегда конкурс. Смотрят оценки в аттестате, иногда учитывают ОГЭ, а мест мало. Если баллы средние или ты просто не хочешь зависеть от экзаменов — этот вариант может превратиться в лотерею.

    Коммерческое обучение работает иначе. Здесь не сравнивают тебя с сотней других абитуриентов и не проверяют, как ты написал экзамен два месяца назад. Главное — желание учиться и понимать, зачем тебе профессия. Именно поэтому многие выбирают обучение разработке на Unreal Engine в колледже, а не продолжают школу: ты быстрее переходишь от теории к практике и начинаешь осваивать создание игр с нуля.

    Важно и то, что профессия Unreal Engine-разработчик редко идёт как отдельная строка в списке специальностей. Обычно ты поступаешь на направление, связанное с программированием или разработкой игр, а уже в процессе обучения погружаешься в игровое программирование, работу с движком, сценами и логикой. Это нормально и даже плюс: ты получаешь более широкую базу и лучше понимаешь, как устроена индустрия.

    В Хекслет Колледже поступление максимально простое: экзаменов нет, ОГЭ не требуется, конкурса баллов тоже нет — нужен только аттестат. Обучение платное, зато упор сразу делается на практику, проекты и реальную подготовку к работе. Это формат для тех, кто хочет не «досидеть» до выпуска, а начать путь в профессию Unreal Engine-разработчика как можно раньше .

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Обучение на Unreal Engine-разработчика после 9 класса устроено так, чтобы ты не утонул в теории и не заскучал на втором месяце. Здесь не бросают сразу в сложный код и не требуют «знать всё заранее». Логика простая: от понятного — к сложному, от простых сцен — к полноценным игровым проектам.

    Сначала ты осваиваешь базу. Разбираешься, как устроен Unreal Engine: интерфейс, сцены, объекты, камеры, освещение. Это похоже на знакомство с новым инструментом — сначала ты учишься им пользоваться, а не строить небоскрёб. Уже на этом этапе ты начинаешь создавать простые игровые сцены и видеть результат своих действий сразу на экране.

    Дальше обучение постепенно усложняется. Появляется логика: как персонаж двигается, реагирует на игрока, запускает события. Ты осваиваешь Blueprints — визуальную систему, через которую строится большая часть механик. Это особенно важно, если ты приходишь с нуля, без опыта программирования: вход мягкий, но при этом максимально практичный. Позже добавляется и код — аккуратно, без перегруза, чтобы ты понимал, что и зачем пишешь.

    Отдельный акцент делается на игровые проекты. Ты не просто повторяешь задания из методички, а собираешь свои сцены, уровни и механики. Например: сегодня ты делаешь простую арену, завтра — уровень с логикой прохождения, а через время — полноценный игровой прототип. Так формируется понимание профессии, а не иллюзия обучения.

    В Хекслет Колледже программа построена вокруг практики. Большая часть обучения — это реальные задачи и проекты, а не сухая теория. Студенты много работают руками, собирают портфолио, пробуют разные роли внутри геймдева и постепенно понимают, в какую сторону хотят развиваться дальше — геймплей, уровни, VR или техническая часть .

    Важно и то, что обучение не застывает. Программа регулярно обновляется под рынок, а преподаватели — практикующие специалисты, которые знают, как Unreal Engine используется в реальных проектах, а не «в учебниках».
  • В Москве работодатели особенно внимательно смотрят на практические навыки. Поэтому программы, где ты уже во время учёбы работаешь с Unreal Engine и собираешь проекты, дают реальное преимущество. Такой формат обучения помогает быстрее выйти на стажировки и первые коммерческие задачи.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Учёба на Unreal Engine-разработчика в колледже сильно отличается от школы — и это чувствуется уже в первый месяц. Здесь от тебя не ждут, что ты просто «отсидишь пары». Наоборот: чем активнее ты включаешься, тем больше получаешь.

    Главное отличие от школы — смысл происходящего. В школе часто непонятно, зачем тебе формулы или параграфы. В колледже почти каждое задание связано с профессией. Сегодня ты разбираешь сцену в Unreal Engine, завтра дорабатываешь игровую механику, послезавтра защищаешь проект. Ты сразу видишь результат и понимаешь, зачем это делаешь.

    Свободы становится больше, но и ответственности тоже. Никто не будет бегать за тобой с фразами «сдай домашку». Если ты не доделал проект — это видно сразу. Зато если сделал круто, это можно положить в портфолио. Такой формат быстро приучает к взрослому подходу: ты учишься не ради оценки, а ради навыков.

    В Хекслет Колледже обучение максимально приближено к реальной работе. Большая часть времени — практика и проекты, а не лекции «под диктовку». Преподаватели — практики из IT и геймдева, которые объясняют на живых примерах: как задачи выглядят в реальных командах, почему один подход работает, а другой — нет. Плюс есть кураторы и психологи, которые помогают адаптироваться к новому ритму и не выгореть на старте .

    Студенческая жизнь тоже не ограничивается занятиями. Командные проекты, общение с такими же ребятами, внеучебные активности — всё это создаёт среду, где легко расти. Ты не просто учишься разработке игр на Unreal Engine, а постепенно входишь в профессиональное комьюнити.
  • В Москве колледж — это не просто место учёбы, а точка входа в профессиональную среду. Здесь проще найти единомышленников, поучаствовать в проектах и быстрее привыкнуть к темпу, который ждёт в игровой индустрии и IT.
  • Карьерные перспективы
    Карьерный путь Unreal Engine-разработчика редко выглядит как «выучился — сразу сеньор». И это нормально. Обычно всё начинается с простых задач и постепенно превращается в полноценную профессию с ростом и выбором направлений.

    На старте ты чаще всего попадаешь на позицию junior-разработчика или стажёра. Тебе дают небольшие задачи: доработать механику, настроить уровень, помочь с логикой или оптимизацией сцены. Это тот самый этап, когда ты перестаёшь бояться движка и начинаешь понимать, как устроена реальная разработка, а не учебные примеры.

    Дальше появляется выбор. Кому-то ближе геймплей — механики, поведение персонажей, взаимодействие игрока с миром. Кто-то уходит в уровни и сцены, кто-то — в VR-проекты или техническую часть. Профессия Unreal Engine-разработчик гибкая: ты можешь менять фокус и расти в ту сторону, которая реально зашла.

    В Хекслет Колледже на карьеру начинают работать ещё во время учёбы. Студенты участвуют в реальных проектах, нарабатывают портфолио и получают опыт командной работы. Колледж сотрудничает с большим количеством компаний, поэтому стажировки — не абстрактная цель «когда-нибудь потом», а реальный этап обучения. Лучшие студенты начинают зарабатывать ещё до выпуска .

    Со временем, с опытом и сильным портфолио, ты можешь вырасти до middle-разработчика, брать более сложные задачи и участвовать в ключевых решениях проекта. А дальше — либо углубляться в техническую экспертизу, либо идти в смежные роли: тимлид, технический специалист, разработчик VR/AR-решений.
  • В Москве рынок геймдева и интерактивных проектов активно развивается. Здесь больше студий, стартапов и смежных направлений — от игр до VR и медиа. Для Unreal Engine-разработчиков это значит больше возможностей начать с небольших задач и постепенно вырасти внутри индустрии.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Когда речь заходит про обучение на Unreal Engine-разработчика в колледже, логично задать вопрос: а за что вообще платят? И тут важно сразу правильно посмотреть на ситуацию. Это не «плата за корочку», а инвестиция в профессию, которая начинает работать ещё во время учёбы.

    Во-первых, ты платишь за практику. Не за лекции ради лекций, а за возможность постоянно работать с Unreal Engine: собирать сцены, делать игровые механики, участвовать в проектах. Именно это потом превращается в портфолио, с которым реально идти на стажировку или первую работу.

    Во-вторых, в стоимость входит подготовка к рынку, а не абстрактное обучение. Ты учишься в формате, близком к реальной студии: дедлайны, командная работа, разбор ошибок, защита проектов. Это сильно сокращает путь от «я учусь» до «я могу работать».

    В Хекслет Колледже обучение платное, бюджетных мест нет. Зато есть гибкие форматы оплаты: рассрочка, социальные льготы, возможность использовать маткапитал или оформить кредит с господдержкой. Это позволяет не откладывать старт в профессии на потом, а начать обучение тогда, когда ты к этому готов .

    Ещё один важный момент — окупаемость. За счёт большого количества практики и проектов студенты начинают нарабатывать опыт ещё до выпуска. Лучшие выходят на стажировки и первые заработки во время учёбы. В итоге деньги, вложенные в обучение, возвращаются быстрее, чем при классическом «долгом» пути через вуз.
  • В Москве обучение в IT — это вложение в рынок с большим количеством студий и проектов. Здесь особенно ценятся практические навыки и готовность работать с реальными задачами, поэтому инвестиции в обучение Unreal Engine-разработке быстрее превращаются в карьерные возможности.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Когда речь заходит про обучение Unreal Engine-разработке после 9 класса, вопросы появляются почти у всех. Это нормально: профессия новая, школа позади, впереди — что-то неизвестное. Ниже — самые частые вопросы, которые реально задают абитуриенты и родители.

    Нужно ли уметь программировать заранее?
    Нет. Большинство начинают с нуля. Обучение строится так, чтобы ты постепенно осваивал логику, а потом и программирование, без резкого «прыжка в сложность».

    А если я просто люблю игры, этого достаточно?
    Любовь к играм — хороший старт, но профессия Unreal Engine-разработчик — это про создание, а не только про игру. Если тебе интересно разбираться, как всё работает, пробовать, ломать и чинить — ты на своём месте.

    Это больше про код или про творчество?
    И то, и другое. Есть логика и игровое программирование, есть сцены, уровни и визуал. Со временем ты сам поймёшь, в какую сторону тебе интереснее развиваться.

    Можно ли после колледжа сразу идти работать?
    Да, если есть навыки и портфолио. Именно поэтому важно обучение, где много практики и проектов, а не только теория.

    А если я передумаю и геймдев не зайдёт?
    Навыки работы с Unreal Engine подходят не только для игр: VR, визуализация, интерактивные проекты. Ты не запираешь себя в одном варианте.

    В Хекслет Колледже на эти вопросы не отмахиваются. Здесь помогают разобраться с выбором, попробовать разные направления в первый год и понять, твоя ли это профессия. Плюс есть поддержка кураторов и психологов — чтобы переход от школы к взрослому обучению прошёл без лишнего стресса .
  • Как подать документы
    Процесс поступления в колледж на обучение разработке на Unreal Engine после 9 класса не выглядит как квест с кучей скрытых уровней. Всё довольно прямолинейно и без лишней бюрократии — особенно если ты заранее понимаешь порядок шагов.

    Сначала ты выбираешь город или формат обучения. Это важно, потому что от этого зависит, куда именно ты подаёшь документы: очно или онлайн. Формат стоит выбирать не «наугад», а по тому, как тебе удобнее учиться и какой ритм жизни подходит.

    Дальше — выбор направления. Профессия Unreal Engine-разработчик обычно входит в программы, связанные с программированием и разработкой игр. На этом этапе тебе могут подсказать, через какую специальность лучше заходить в профессию и какие навыки ты будешь осваивать в первую очередь.

    В Хекслет Колледже всё начинается с заявки: её можно оставить онлайн или прийти лично в приёмную комиссию. После этого с тобой связывается менеджер, помогает собрать документы и отвечает на вопросы. Никаких экзаменов или вступительных испытаний нет — нужен только аттестат. Это сильно упрощает старт и снимает лишний стресс .

    Когда документы готовы, остаётся заключить договор и внести оплату (очно или дистанционно). После этого ты получаешь доступ к платформе, расписанию и студенческому чату — и учёба начинается. Без долгого ожидания и «подвешенных» состояний.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию