Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
VR-РАЗРАБОТЧИК
— обучение в колледжах
Новосибирска после 9 класса
VR-разработчик делает такие программы и сцены, где ты не просто нажимаешь кнопки на экране, а взаимодействуешь с пространством: повернул голову — картинка изменилась, сделал шаг — мир отреагировал, протянул руку — предмет “взялся”.

Это может быть VR-приложение для игры, тренажёр для обучения, интерактивное приложение для выставки или демонстрация продукта. Для тебя ценность простая: ты учишься создавать результат, который можно запустить и показать, а не только пересказать словами.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой VR-РАЗРАБОТЧИК
    Когда люди слышат “VR”, многие думают только про игры. Но VR-технологии сегодня используют шире: в образовании, медицине, дизайне, архитектуре, рекламе. Это увеличивает варианты, куда ты можешь пойти после учёбы. Ты не привязан к одному рынку: если игровые проекты тебе надоели, можно переключиться на другие задачи, не выкидывая опыт.

    Чтобы вход был комфортным, важно, как устроено обучение. Запрос “vr-разработчик обучение” обычно про одно: не утонуть и не бросить. Поэтому обучение на VR-разработчика в хорошей системе начинается с базы: логика программирования, компьютерные технологии, понимание, как устроено приложение и что такое программа обучения. Дальше — практика на инструментах: игровой движок, сцены, объекты, взаимодействия. Именно так выглядит как проходит обучение VR-разработчиков: ты не прыгаешь в сложность “с места”, а закрываешь пробелы по шагам через курсы внутри программы.

    Ещё важнее, что ты получаешь на выходе. Обучение разработке виртуальной и дополненной реальности в колледже и колледж для разработчиков виртуальной и дополненной реальности ценны тем, что ты собираешь портфолио: маленькие прототипы, мини-уровни, механики, готовые фрагменты VR-приложений. Это выгоднее, чем “просто диплом”, потому что работодателю и заказчику нужна не история про тебя, а то, что ты реально сделал.

    Если ты выбираешь обучение VR-разработке после 9 класса, ты начинаешь раньше. Это не про “гонку”, а про время на пробу: ты успеваешь понять, нравится ли тебе профессия VR-разработчика и работа за компьютером, прежде чем потратить несколько лет на случайный выбор. А если тебе ближе техническая сторона, тебе может зайти формулировка: как стать VR-разработчиком после 9 класса через путь инженера — обучение инженера виртуальной реальности после 9 класса, профессия инженер виртуальной реальности: обучение после 9 класса.
  • Если ты рассматриваешь обучение на VR-разработчика после 9 класса, в Новосибирске есть понятный вход через специальность в колледже: можно спокойно стартовать, не пытаясь догнать всех сразу. В обучении на VR-разработчика важнее не размер города, а то, насколько быстро ты включишься в практику и начнёшь собирать свои первые VR-приложения.
  • Общие данные
    У VR-разработчика день обычно начинается с понимания, что именно ты делаешь сегодня: новая фича, исправление багов или доработка сцены. Часто это обсуждается с командой в чате или на коротком созвоне. Для тебя это важно, потому что работа строится вокруг конкретных задач, а не вокруг абстрактного «поковыряйся в проекте».

    Потом ты открываешь проект в игровом движке и смотришь, где именно нужно вмешаться. Например, предметы в виртуальной комнате должны быть интерактивными: дверь открывается, кнопка нажимается, объект берётся рукой. Или нужно сделать перемещение, которое не раздражает и не ломает впечатление. В VR-технологиях мелочи решают многое, и ты видишь, как одна правка делает опыт удобнее.

    Дальше — тестирование. VR-разработка сильно отличается от обычной разработки игр тем, что пользователь воспринимает мир всем телом, а не только глазами. Поэтому ты проверяешь в шлеме: не слишком ли быстро двигается камера, не теряется ли человек в игровой среде, понятно ли, что делать дальше. Для тебя это плюс: ты учишься не только писать код, но и думать о реальном поведении пользователя.

    Интересные задачи в этой профессии почти всегда про «взаимодействие». Сделать тренажёр, где человек учится действовать по шагам. Собрать демо, где можно безопасно попробовать действие, которое в реальности опасно или дорого. Настроить сцену для разработки игр так, чтобы она работала плавно на разных устройствах. Это важно для тебя, потому что такие навыки потом легко показывать в портфолио: не словами, а готовым VR-приложением.

    Чем VR-разработчик отличается от похожих профессий в геймдеве? В классическом геймдеве разработчик часто ориентируется на управление мышкой/геймпадом и на экран. В VR ты работаешь с пространством: взгляд, руки, расстояние, ориентация. Поэтому VR-разработчик чаще думает о комфорте, понятности, скорости движений и о том, как человек вообще будет действовать в виртуальной реальности.

    Если сравнить роли, чтобы не путаться: геймдизайнер придумывает правила и сценарии, художники делают графику, а VR-разработчик соединяет это в работающую систему. Если тебе ближе техника, то обучение инженера виртуальной реальности после 9 класса и профессия инженер виртуальной реальности: обучение после 9 класса — это вариант, где больше внимания устройствам, трекингу, настройкам и ограничениям железа. Но и там без понимания программ и логики никуда.

    Если тебя интересует обучение на VR-разработчика, важно смотреть, как проходит обучение VR-разработчиков на практике. Нормальная учебная программа даёт базу по компьютерным технологиям, потом инструменты и проекты, а дальше — усложнение задач. Поэтому обучение разработке виртуальной и дополненной реальности в колледже и колледж для разработчиков виртуальной и дополненной реальности чаще выбирают те, кто хочет учиться через работу руками. Особенно если ты смотришь обучение VR-разработке после 9 класса и обучение на VR-разработчика после 9 класса: тут решает практика, а не количество теории. И если ты спрашиваешь, где учатся на VR-разработчика после 9 класса или как стать VR-разработчиком после 9 класса, ищи формат, где ты постоянно собираешь маленькие проекты и получаешь обратную связь.
  • Если ты выбираешь обучение на VR-разработчика, в Новосибирске удобно, что можно спокойно влиться в обучение и не стесняться задавать вопросы: на старте важнее всего регулярно практиковаться и доводить задания до рабочего результата, а не пытаться выглядеть «умным» с первого дня.
  • поступление в колледж
    Когда выбираешь колледж после 9 класса, обычно волнует не «какая красивая вывеска», а более простые вещи: возьмут ли тебя, что нужно сдавать, не получится ли так, что ты потратишь год впустую. Поэтому поступление лучше разложить по шагам. Если тебе интересна VR-разработка, важно выбрать такой вариант, где старт не зависит от сложных экзаменов и случайных баллов.

    Разница между бюджетом и коммерцией здесь ключевая. На бюджете почти всегда конкуренция: много заявлений, мест меньше, и ты можешь не пройти, даже если сильно хочешь профессию. Коммерция даёт другой расклад: ты оплачиваешь обучение и получаешь возможность учиться без гонки за баллами. В Хекслет Колледже для поступления нужен только аттестат, без результатов ОГЭ или ЕГЭ, без вступительных испытаний и без конкурса баллов. Для тебя это важно, потому что решение «учиться или не учиться» зависит от тебя, а не от того, как сложился один экзамен.

    Дальше стоит понимать, через что заходят в VR. Часто на входе это IT-специальность, связанная с программированием и разработкой приложений. А VR-проекты становятся твоей реальной практикой уже по ходу обучения. Это выгодно, потому что ты получаешь основу, без которой в VR всё равно никуда: логика, код, понимание, как работает программа и как её доводят до рабочего состояния.

    Если ты сомневаешься, «а вдруг я выберу не то», в Хекслет Колледже в первый год можно попробовать разные направления и при желании сменить специальность. Для тебя это не “красивый бонус”, а реальная возможность не застрять в выборе, который оказался не твоим, и не бросить учёбу из-за разочарования.

    На что ещё смотреть при поступлении? На то, будет ли практика с первого курса. В колледже обучение построено вокруг проектов и задач, похожих на рабочие, и большую часть времени занимает практика. За время обучения набирается 2000+ часов практики — это важно, потому что к выпуску у тебя будет не только диплом, но и работы в портфолио, которые можно показывать на стажировках и собеседованиях.

    И ещё: переход из школы в колледж — это новый ритм. В Хекслет Колледже есть кураторы и психологическая поддержка, чтобы ты нормально адаптировался и не выгорел на старте. Для тебя это означает, что если ты где-то буксуешь, есть понятная помощь, а не только «сам разберись».

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Программа обучения на VR-разработчика обычно построена так, чтобы ты не упёрся в стену уже на старте. Сначала идёт база: как работают программы, что делает код, как компьютер “понимает” твои команды. Это важно, потому что VR — это всё равно разработка, и без основы ты будешь постоянно повторять одни и те же ошибки и тратить время на догадки.

    После базы ты переходишь к инструментам: знакомишься с игровыми движками и учишься собирать сцены. Там ты видишь, как всё устроено внутри проекта: объекты, освещение, материалы, логика, события. Для тебя это полезно, потому что ты начинаешь понимать, как из идеи получается работающий кусок VR-приложения, а не просто «картинка в шлеме».

    Дальше обучение становится более “проектным”. Ты начинаешь делать взаимодействия: как пользователь берёт предмет, как открывает дверь, как запускает действие, как появляется подсказка. В VR такие вещи решают всё: если управление неудобное или непонятное, человек быстро теряет интерес. Поэтому на учебных задачах ты тренируешься делать так, чтобы пользователю было ясно, что происходит, и приятно проходить сцену.

    В Хекслет Колледже упор на практику — это не лозунг, а формат учёбы. Большая часть времени — проекты и задачи, а за время обучения набирается 2000+ часов практики. Тебе это выгодно, потому что портфолио появляется не в конце “когда-нибудь”, а растёт по ходу обучения: ты сохраняешь работы, дорабатываешь их и видишь собственный прогресс.

    Ещё один слой — командная работа. На проектах ты учишься обсуждать решения и доводить общий результат до финала, даже когда есть правки и дедлайны. Это помогает чувствовать себя увереннее, когда впервые попадаешь в реальную команду: там всё устроено похожим образом, просто задачи крупнее.
  • Если ты рассматриваешь обучение на VR-разработчика после 9 класса, в Новосибирске полезно выбирать формат, где ты регулярно делаешь практические задания: когда практика идёт каждую неделю, ты не теряешь навык между темами и не забываешь инструменты.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Переход из школы в колледж обычно ощущается как смена правил игры. В школе всё расписано за тебя: уроки, домашка, контроль. В колледже больше самостоятельности: тебе дают задачу и ожидают, что ты доведёшь её до результата. Для тебя это важно, потому что так ты быстрее привыкаешь к формату взрослой учёбы и работы, где ценится ответственность, а не «я был на занятии».

    Если говорить про VR-разработку, тут особенно заметна разница между «учусь» и «делаю». В колледже по IT-направлениям полезнее не зубрить, а постоянно практиковаться: собирать сцены, настраивать взаимодействия, тестировать, исправлять ошибки. В Хекслет Колледже обучение строится вокруг проектов и практики, так что ты регулярно получаешь задачи, похожие на реальные. Для тебя это выигрышь, потому что ты не копишь знания «на потом», а сразу превращаешь их в умение.

    При этом нагрузка может быть непривычной: не потому что «слишком сложно», а потому что нужно держать темп и не откладывать. Тут важно, чтобы рядом были люди, которые помогут выстроить ритм. В Хекслет Колледже есть кураторы и наставники, которые подсказывают по учёбе, и есть психологическая поддержка. Для тебя это важно, потому что в момент, когда что-то не получается, у тебя есть понятный способ получить помощь, а не просто терпеть.

    Колледж ещё и про общение с теми, кто реально в теме. В группе обычно проще найти людей под проект: один сильнее в логике, другой лучше в визуале, третий любит тестировать. Ты учишься договариваться, распределять задачи, принимать правки и доводить работу до конца. Для тебя это важно, потому что потом на стажировке и в первой работе будет очень похоже, только задачи станут крупнее.

    Вне учёбы тоже есть жизнь. В Хекслет Колледже много активностей: спортивные секции, клубы настолок, шахматы, творческие кружки, медиацентр. Для тебя это важно, потому что так легче не выгорать: переключаешься, находишь друзей, остаёшься в нормальном настроении и не превращаешь учёбу в бесконечный марафон.
  • Если тебе важно обучение VR-разработке после 9 класса, в Новосибирске удобно выбирать формат, где ты можешь держать стабильный график практики: когда ты регулярно делаешь задания и проекты, навыки закрепляются, а не «расплываются» между темами.
  • Карьерные перспективы
    После колледжа карьера VR-разработчика обычно начинается с простых, но реальных задач. На junior-уровне ты можешь собирать сцены, настраивать объекты, делать взаимодействия, исправлять ошибки, из-за которых VR-приложение ведёт себя странно. Для тебя это важно, потому что ты входишь в профессию без резкого скачка: сначала берёшь задачи по силам, а потом постепенно расширяешь уровень сложности.

    Когда опыта становится больше, меняется и масштаб работы. Ты уже не только «чинить мелкое», а отвечать за цельный кусок проекта: отдельный экран и логику, часть VR-игры, движение и управление, систему подсказок. Для тебя это плюс, потому что твои результаты становятся заметными: ты можешь объяснить, что именно сделал, и показать это как готовую работу, а не как набор разрозненных мелочей.

    Дальше у VR-разработчика есть несколько направлений роста. Можно идти в сторону ведущего разработчика и брать более сложные задачи: оптимизацию, архитектуру, стабильность проекта. Можно углубиться в геймдев и работать с игровыми проектами. Можно уйти в смежные роли, где VR-опыт очень кстати: разработка приложений, технический дизайн, проекты на новых технологиях. Для тебя это удобно, потому что интересы меняются, а навыки остаются полезными и не обнуляются.

    Опыт VR-разработки ценен ещё и тем, что он даёт базовые IT-навыки: код, командная работа, тестирование, доведение продукта до результата. Для тебя это выгодно, потому что ты становишься специалистом, который умеет работать с проектом целиком, а не только «знает теорию».

    В Хекслет Колледже есть карьерная поддержка: помогают с резюме, подготовкой к собеседованиям, прокачкой софт-скиллов, а в программе есть проекты для портфолио. Плюс у колледжа больше 150 партнёров-работодателей, каждому студенту гарантирована стажировка, а лучшие получают предложения и начинают зарабатывать ещё во время обучения. Для тебя это важно, потому что у старта появляются опоры: практика, портфолио и понятные шаги, как выйти на первые задачи.
  • Если ты ищешь как стать VR-разработчиком после 9 класса, в Новосибирске стоит делать упор на портфолио: здесь на старте часто решают именно проекты, потому что по ним видно, умеешь ли ты собирать рабочее VR-приложение и доводить его до результата.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Платное обучение часто вызывает сомнение: «вдруг я вложусь, а на выходе будет только диплом». В IT так не работает: диплом сам по себе редко решает, а вот навыки и портфолио решают постоянно. Поэтому важно понимать, за что именно ты платишь и что получаешь взамен. Если у тебя на руках есть проекты, это превращается в реальный аргумент для стажировки и первой работы.

    В Хекслет Колледже обучение платное, бюджетных мест нет. Зато учёба построена вокруг практики и проектов, а не вокруг «прослушал и забыл». За время обучения у студентов набирается 2000+ часов практики. Для тебя это важно, потому что ты выходишь не с пустыми руками: у тебя есть работы, которые можно показать, и опыт того, как доводить задачи до готового состояния.

    Ещё один слой стоимости — преподаватели и программа. Преподаватели — практикующие специалисты, а программы разрабатываются вместе с отраслевыми партнёрами. Для тебя это выгодно тем, что ты учишься на актуальных подходах и инструментах: то, что вы делаете на проектах, ближе к тому, что ждут в индустрии, а не к «учебным примерам ради галочки».

    Важно и то, что колледж поддерживает не только по учебным темам. Есть кураторы и психологическая поддержка, чтобы адаптация после школы прошла нормально и ты не вылетел из ритма из-за перегруза. Для тебя это означает, что сложности не накапливаются месяцами: есть кому помочь разобрать ситуацию и вернуться в нормальный темп.

    По оплате есть гибкие варианты: рассрочка, социальные льготы, маткапитал, кредит с господдержкой. Это важно, потому что решение об учёбе не должно упираться только в «сразу заплатить целиком»: можно выбрать способ, который подходит семье, и спокойно начать обучение.

    И ещё один практичный момент: в колледже есть карьерная поддержка, стажировки, а лучшие студенты начинают зарабатывать ещё во время учёбы. Для тебя это плюс, потому что ты не сидишь в ожидании «когда-нибудь потом»: ты раньше получаешь опыт, который подтверждает твою ценность как начинающего специалиста.
  • Если тебе важно vr-разработчик обучение, в Новосибирске полезно заранее продумать финансовую сторону так, чтобы не мешала учёбе: когда платежи и график понятны, проще держать регулярную практику и не выпадать из проектов, из которых потом и складывается портфолио.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Нужно ли заранее уметь писать код?
    Нет. Ты приходишь учиться, чтобы этому научиться. Главное — интерес и готовность регулярно практиковаться. В колледже сначала дают основу, чтобы ты понимал логику и не делал всё наугад. Для тебя это важно, потому что не нужно «догонять» программу по ночам ещё до поступления.

    VR — это только игры или можно делать что-то ещё?
    Игры — лишь часть. VR используют и для обучения, и для тренажёров, и для интерактивных приложений. Поэтому ты не упираешься в один формат. Для тебя это важно, потому что даже если игровые проекты перестанут нравиться, навыки можно применять в других задачах.

    Насколько тяжело учиться после школы?
    В колледже больше свободы, и это нравится многим. Но свобода работает, только если ты сам держишь ритм: делаешь задачи, не откладываешь, доводишь проекты до конца. В Хекслет Колледже помогают с адаптацией кураторы и есть психологическая поддержка. Для тебя это важно, потому что в сложный период ты можешь получить помощь и не выпасть из учёбы.

    Можно ли поменять специальность, если понял, что ошибся?
    Да. В Хекслет Колледже в первый год можно попробовать разные направления, посмотреть презентации программ и при желании сменить специальность. Это полезно, если ты ещё ищешь «своё» внутри IT. Для тебя это важно, потому что выбор становится гибким, а не окончательным с первого дня.

    Как вообще готовятся к первой работе?
    Через проекты и портфолио. В колледже есть карьерная поддержка: помогают оформить резюме, готовиться к интервью, прокачивать софт-скиллы. Плюс у колледжа есть партнёры и стажировки. Для тебя это важно, потому что первые шаги в профессии обычно проще, когда у тебя есть готовые работы и поддержка, как их правильно показать.
  • Как подать документы
    Процесс поступления становится спокойнее, когда ясно, что именно нужно делать и в какой последовательности. Тогда поступление превращается не в стресс, а в набор конкретных шагов с понятным результатом.

    Сначала выбирается город и формат обучения. Очное обучение — это занятия в аудиториях, работа в группах и живое обсуждение проектов. Онлайн-формат подойдёт тем, кому важна гибкость и отсутствие дороги. Формат влияет на то, как легко будет держать учебный ритм и совмещать учёбу с остальной жизнью.

    Далее выбирается специальность. Если цель — VR-разработка, обычно заходят через IT-направления с программированием и разработкой приложений. Эти специальности дают основу, без которой невозможно уверенно работать с VR-проектами и игровыми движками.

    После выбора программы подаётся заявка — онлайн или очно. Затем с абитуриентом связывается представитель приёмной комиссии и пошагово объясняет, что делать дальше. Это снимает неопределённость и помогает сразу понять, на каком этапе находится поступление.

    Следующий этап — подготовка документов: паспорт, аттестат, заявление, фотография и СНИЛС. После проверки документов заключается договор и выбирается способ оплаты. Возможность рассрочки и другие варианты оплаты позволяют заранее спланировать обучение без резких решений.

    После оформления появляется доступ к учебной платформе и расписанию. Учёба начинается сразу с практики и заданий, а не с ожидания старта «когда-нибудь позже». Это помогает быстрее включиться в процесс и не терять настрой.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию