Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
Unreal Engine разработчик
— обучение в колледжах
Новосибирска после 9 класса
Если ты когда-нибудь ловил себя на мысли «а как вообще делают игры?» — профессия Unreal Engine-разработчик точно заслуживает внимания.

Это человек, который не просто пишет код или рисует кнопки, а собирает игровой мир изнутри: настраивает логику, поведение персонажей, взаимодействие объектов, свет, эффекты и то, как игрок чувствует себя в игре.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой Unreal Engine разработчик
    Важно сразу понять: Unreal Engine — не “движок только для гениев”. Да, здесь есть программирование, но вход в профессию куда мягче, чем кажется со стороны. Многие начинают обучение работе с Unreal Engine с нуля, без опыта и технической базы. Ты постепенно осваиваешь инструмент, учишься мыслить как разработчик и видеть игру не как игрок, а как создатель.

    Эта профессия подойдёт тем, кому нравится разбираться, экспериментировать и видеть результат сразу. Сегодня ты собрал простую сцену, завтра добавил механику, а через время уже делаешь игровой проект, который можно показать друзьям или выложить в портфолио. Здесь почти нет «пустой» теории — всё быстро превращается в практику.

    Отдельный плюс — обучение Unreal Engine-разработке после 9 класса. Ты не тратишь лишние годы на ожидание и раньше начинаешь путь в IT и геймдеве. Это даёт время спокойно попробовать разные роли внутри профессии, ошибаться, переделывать и понять, в какую сторону тебе реально хочется развиваться.
  • В Новосибирске профессия Unreal Engine-разработчик всё чаще встречается не только в геймдеве, но и в VR-проектах, обучающих симуляторах и интерактивных решениях. Для старта после 9 класса это удобный город: рынок развивается, а вход в профессию через колледж позволяет начать набирать практику раньше.
  • Общие данные
    Чтобы понять, кто такой Unreal Engine-разработчик, сначала важно разобраться, что вообще такое Unreal Engine. Это игровой движок — большая платформа, на которой создают игры, симуляторы и интерактивные проекты. Он отвечает почти за всё: графику, физику, освещение, анимации, логику, поведение персонажей. Проще говоря, это «скелет» и «мозг» проекта одновременно.

    Unreal Engine ценят за реалистичную картинку и мощные возможности. Именно на нём делают игры с кинематографичной графикой, эффектным светом и детализированными мирами. Но сегодня движок используют не только в геймдеве. На нём создают VR-тренажёры, архитектурные визуализации, интерактивные шоу, обучающие симуляторы. Поэтому обучение работе с Unreal Engine даёт навыки, которые выходят за рамки одной индустрии.

    Теперь — о профессии.
    Unreal Engine-разработчик — это не просто «программист игр». Он работает внутри движка: собирает сцены, настраивает механику, поведение персонажей, события, взаимодействие объектов. Часто это делается через Blueprints — визуальную систему логики. Ты не только пишешь код, но и буквально конструируешь игру.

    И вот здесь начинается главное отличие от других профессий геймдева:
    • Геймдизайнер придумывает идеи: правила, уровни, баланс.
    • Художник рисует персонажей, окружение, эффекты.
    • Чистый программист чаще работает с кодом и системами, не всегда видя визуальный результат.
    • Unreal Engine-разработчик — тот, кто всё это собирает воедино и заставляет работать.

    Например: геймдизайнер придумал механику, художник сделал модель, а ты настраиваешь, чтобы персонаж двигался, реагировал на игрока, не застревал в стенах и корректно выглядел в сцене. Это профессия «на стыке» — техническая, но при этом очень визуальная и практичная.

    Обучение Unreal Engine-разработке почти всегда начинается с нуля. Сначала ты разбираешься, как устроен движок, потом учишься создавать простые сцены, затем — сложную логику и игровые системы. Постепенно добавляется игровое программирование, но без резкого перегруза: сначала понимание, потом код.

    Поэтому обучение разработке на Unreal Engine в колледже — хороший вариант для старта. Ты не замыкаешься в одной узкой роли, а получаешь представление обо всём процессе создания игры. Это особенно важно после 9 класса, когда ещё хочется попробовать разное и понять, где именно твоё место в геймдеве.
  • В Новосибирске Unreal Engine-разработчики чаще всего востребованы в проектах на стыке игр, VR и обучения. Здесь ценят универсальных специалистов, которые умеют и работать с движком, и понимать логику проекта целиком — как раз то, чему учат при старте профессии через колледж.
  • поступление в колледж
    Когда речь заходит про обучение Unreal Engine-разработке после 9 класса, у многих в голове сразу всплывают экзамены, конкурсы и «а вдруг не возьмут». Но в реальности поступление в колледж — это гораздо более спокойный и понятный процесс, особенно если ты уже определился с профессией и хочешь идти в геймдев.

    Если смотреть в целом по рынку, есть два варианта: бюджет и коммерция.
    Бюджетные места почти всегда идут с конкурсом: учитываются оценки в аттестате, иногда результаты ОГЭ, а мест немного. В крупных городах, включая Новосибирск, конкуренция на IT-направления обычно высокая, и поступление может превратиться в лотерею.

    Коммерческое обучение работает по другой логике. Здесь не сравнивают тебя с десятками других абитуриентов и не оценивают по баллам. Главное — наличие аттестата и готовность учиться. Именно поэтому многие выбирают колледж для обучения разработчиков на Unreal Engine, а не продолжают учёбу в школе: ты раньше переходишь к практике и начинаешь осваивать профессию, а не просто готовиться к экзаменам.

    Важно понимать, что Unreal Engine-разработчик — это не всегда отдельная строка в списке специальностей. Чаще всего поступают на направления, связанные с программированием или разработкой игр, а уже в процессе обучения погружаются в обучение работе с Unreal Engine, игровую логику и создание проектов. Это нормальная и правильная схема: ты получаешь более широкую базу и лучше понимаешь, как устроен геймдев изнутри.

    В Хекслет Колледже поступление сделано максимально простым и без лишнего давления. Экзаменов, вступительных испытаний и конкурса баллов нет — нужен только аттестат. Обучение платное, бюджетных мест нет, зато весь фокус сразу на практике и реальных навыках. Такой формат подойдёт тем, кто хочет не «попробовать», а осознанно войти в профессию Unreal Engine-разработчика и начать нарабатывать опыт уже во время учёбы .

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Программа обучения на Unreal Engine-разработчика после 9 класса строится так, чтобы ты не застрял на теории и не потерял интерес через пару месяцев. Здесь не учат «вообще программированию когда-нибудь», а шаг за шагом ведут к реальной профессии через практику и проекты.

    Всё начинается с базы. Ты знакомишься с Unreal Engine: как устроен движок, что такое сцены, объекты, камеры, свет, как собирается игровой мир. Это этап, где ты осваиваешь Unreal Engine с нуля и перестаёшь бояться интерфейса и новых терминов. Уже здесь появляются первые простые сцены и мини-проекты — не абстрактные задания, а реальные заготовки игр.

    Дальше программа усложняется. Ты переходишь к логике и взаимодействию: как персонаж двигается, как реагирует на действия игрока, как работают события и игровые механики. Большую роль играет визуальная логика (Blueprints), поэтому игровое программирование заходят мягко — ты сначала понимаешь смысл, а уже потом углубляешься в код.

    Следующий этап — работа над более сложными проектами. Это может быть уровень с заданиями, прототип игры, интерактивная сцена или VR-проект. Ошибки здесь — часть процесса: что-то не работает, ты переделываешь, оптимизируешь, улучшаешь. Именно так формируется мышление разработчика, а не просто «исполнителя заданий».

    В Хекслет Колледже программа обучения максимально прикладная. 70–80% времени — это практика, реальные задачи и проекты. Есть учебная фирма, которая выполняет заказы внешних клиентов, поэтому студенты работают в условиях, близких к реальной студии. За время обучения каждый набирает 2000+ часов практики — это примерно год коммерческого опыта. Преподаватели — практикующие специалисты из IT и геймдева, которые показывают, как Unreal Engine используют в индустрии сейчас, а не «как было раньше».

    Ещё важный момент — гибкость. В течение первого года можно попробовать разные направления внутри геймдева, посмотреть, что тебе ближе: геймплей, уровни, техническая часть или VR. Если понимаешь, что хочется сместить фокус, это можно сделать осознанно, а не «терпеть до выпуска».
  • В Новосибирске работодатели в геймдеве и смежных сферах ценят универсальных специалистов с практическими навыками. Поэтому программы, где много реальных проектов и работы в Unreal Engine, дают ощутимое преимущество уже на этапе стажировок и первых предложений.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Учёба на Unreal Engine-разработчика в колледже почти сразу отличается от школы — и это ощущается буквально с первых недель. Здесь нет формата «отсидеть урок и забыть». Всё строится вокруг практики, проектов и ответственности за результат.

    Главное отличие — смысл того, что ты делаешь. В школе часто непонятно, зачем нужен тот или иной предмет. В колледже почти каждое задание связано с профессией. Сегодня ты работаешь с движком, завтра собираешь игровую сцену, послезавтра дорабатываешь механику или защищаешь проект. Ты видишь, как знания сразу превращаются в навык.

    Свободы становится больше — но и требований тоже. Никто не стоит над душой и не напоминает по десять раз о дедлайнах. Если ты не сделал проект, это сразу видно. Если сделал хорошо — результат можно добавить в портфолио. Такой формат быстро учит взрослому подходу: ты отвечаешь за своё обучение сам, как потом будешь отвечать за задачи на работе.

    В Хекслет Колледже условия обучения максимально приближены к реальной IT-среде. Большая часть времени — практика и проекты, а не лекции «под конспект». Есть учебная фирма, где студенты работают над задачами, похожими на коммерческие, и привыкают к командной разработке. Преподаватели — практикующие специалисты из IT и геймдева, которые объясняют на живых примерах, а не «по учебнику».

    Отдельно стоит сказать про поддержку. Переход от школы к колледжу — не всегда простой момент, и в Хекслет Колледже это понимают. Студентов сопровождают кураторы, которые помогают с учебным процессом, и психологи — чтобы адаптация прошла спокойно и без лишнего стресса. Плюс есть активная студенческая среда: общение, проекты, внеучебные активности. Ты не учишься в вакууме, а находишься среди людей с похожими интересами и целями.
  • В Новосибирске студенческая IT-среда развивается активно: сообщества, хакатоны, проекты, первые стажировки. Колледж становится не просто местом учёбы, а точкой входа в профессиональную среду, где важно уметь работать в команде и показывать результат, а не просто «хорошо учиться».
  • Карьерные перспективы
    Карьерный путь Unreal Engine-разработчика — это не история про «выучился и сразу сеньор». Обычно всё начинается спокойно и постепенно: сначала простые задачи, потом сложнее, а дальше — выбор направления и рост.

    На старте это чаще всего стажировка или позиция junior-разработчика. Ты можешь помогать с настройкой сцен, дорабатывать игровые механики, работать с логикой персонажей, камерами или освещением. Это этап, где ты привыкаешь к реальному процессу разработки: дедлайнам, правкам, командной работе и тому, что идеальный результат редко получается с первого раза.

    Дальше появляется выбор. Кому-то ближе геймплей — механики, взаимодействие игрока с миром, боёвка. Кто-то уходит в уровни и сцены, кому-то интереснее техническая часть или VR-проекты. Профессия Unreal Engine-разработчик хороша тем, что она гибкая: ты можешь менять фокус и не застревать в одной роли на годы.

    В Хекслет Колледже работа над карьерой начинается ещё во время учёбы. Студенты участвуют в реальных проектах, в том числе в учебной фирме, где задачи максимально приближены к коммерческим. Колледж сотрудничает с большим количеством компаний-партнёров, поэтому стажировки — это не абстрактная цель «после выпуска», а логичное продолжение обучения. Лучшие студенты получают предложения о работе и начинают зарабатывать ещё во время учёбы.

    Со временем, когда у тебя появляется уверенность в Unreal Engine и портфолио из проектов, ты можешь вырасти до middle-разработчика: брать сложные задачи, влиять на решения в проекте и помогать новичкам. А дальше — либо углубляться в экспертизу, либо двигаться к старшим ролям: технический специалист, тимлид, наставник.
  • В Новосибирске всё чаще требуются специалисты, которые умеют работать не только с кодом, но и с игровыми движками. Unreal Engine используют в играх, VR-проектах и обучающих симуляторах, поэтому разработчики с практическим опытом и портфолио чувствуют себя на рынке увереннее. Ранний старт через колледж даёт время набрать этот опыт без спешки.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Когда смотришь на обучение разработке на Unreal Engine в колледже, важно сразу правильно расставить акценты. Это не про «заплатить за диплом», а про вложение в навык, который начинает работать ещё до выпуска.

    Ты платишь, в первую очередь, за практику. Не за абстрактные лекции и пересказ учебников, а за постоянную работу с Unreal Engine: сцены, механики, логика, проекты. Именно эти навыки потом превращаются в портфолио — главный аргумент для стажировок и первых предложений.

    Вторая важная часть — подготовка к реальной работе. Формат обучения в колледже сильно отличается от школы: дедлайны, командные задачи, разборы ошибок, защита проектов. Ты заранее привыкаешь к тому, как выглядит работа в геймдеве и смежных сферах, а не сталкиваешься с этим впервые уже после выпуска.

    В Хекслет Колледже обучение платное, бюджетных мест нет. Зато есть гибкие варианты оплаты: рассрочка, социальные льготы, возможность использовать материнский капитал или оформить кредит с господдержкой. Это позволяет начать обучение без резкого финансового давления и не откладывать старт в профессии «на потом».

    Отдельно стоит сказать про окупаемость. За счёт большого объёма практики и участия в реальных проектах студенты начинают набирать опыт ещё во время учёбы. Лучшие выходят на стажировки и первые заработки до выпуска. В итоге деньги, вложенные в обучение, возвращаются быстрее, чем при классическом долгом пути через школу и вуз.
  • В Новосибирске IT- и геймдев-рынок развивается стабильно, но работодатели особенно внимательно смотрят на практические навыки. Поэтому обучение, где ты не просто «учился», а реально работал с Unreal Engine и проектами, воспринимается как серьёзное преимущество и быстрее превращается в карьерные возможности.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Когда выбираешь обучение Unreal Engine-разработке после 9 класса, вопросы возникают почти автоматически. И это нормально: профессия выглядит круто, но хочется понимать, что тебя реально ждёт, а не красивую обложку. Разберём самые частые сомнения честно и по делу.

    Нужно ли заранее разбираться в программировании?
    Нет. Большинство студентов приходят вообще без опыта — без кода, движков и технического бэкграунда. Обучение выстроено так, чтобы ты сначала понял сам Unreal Engine: как устроены сцены, объекты, логика. Вход идёт через визуальные инструменты, а программирование добавляется постепенно, когда ты уже понимаешь, что именно делаешь и зачем.

    Если я просто люблю играть — этого хватит?
    Любовь к играм — это хороший старт, но профессия Unreal Engine-разработчик начинается там, где заканчивается обычное «поиграть». Важно не сколько часов ты провёл в играх, а интересно ли тебе разбираться, как всё работает под капотом. Если тебе хочется не просто проходить уровни, а понять, почему персонаж двигается именно так и как это можно изменить — ты уже мыслишь в нужную сторону.

    Это больше про код или про креатив?
    Здесь нет жёсткого перекоса. В профессии есть и логика, и игровое программирование, и работа со сценами, уровнями и визуалом. На старте ты пробуешь разное, а дальше сам решаешь, куда углубляться. Кто-то уходит в механику и системы, кто-то — в уровни и ощущение игры. Unreal Engine даёт такую свободу выбора.

    Реально ли начать зарабатывать ещё во время учёбы?
    Да, если ты не просто «учишься», а активно участвуешь в проектах. Когда есть практика, командная работа и портфолио, появляются стажировки и первые предложения. Именно поэтому важно обучение, где ты постоянно что-то делаешь руками, а не просто слушаешь лекции.

    А если в процессе я пойму, что геймдев — не моё?
    Это не тупик. Навыки Unreal Engine отлично применяются за пределами игр: в VR, обучающих симуляторах, интерактивных проектах. Даже если интерес сместится, тебе не придётся начинать всё с нуля — база останется с тобой.

    В Хекслет Колледже первый год обучения как раз и нужен для такого осознанного старта. Ты пробуешь разные задачи, работаешь над проектами, смотришь, что тебе реально откликается, и только потом выбираешь направление. Плюс есть поддержка кураторов и психологов — чтобы переход от школы к более взрослому формату прошёл спокойно, без давления и выгорания.
  • Как подать документы
    Поступление на обучение Unreal Engine-разработке после 9 класса — это не история про очереди, экзамены и «а вдруг не получится». В нормальном колледже процесс выглядит понятно и спокойно, без лишнего стресса.

    Первый шаг — выбрать город и формат обучения. Ты решаешь, где и как тебе удобнее учиться: очно или онлайн. От этого зависит, куда именно ты подаёшь документы и как дальше будет выглядеть учебный процесс.

    Второй шаг — определиться с направлением. Unreal Engine-разработчик — это профессия, к которой обычно приходят через программы, связанные с программированием и разработкой игр. Не пугайся, если в названии специальности нет слов «Unreal Engine»: сам движок и игровые проекты осваиваются уже в процессе обучения.

    Дальше — подача заявки. В Хекслет Колледже это можно сделать онлайн или лично в приёмной комиссии. После заявки с тобой связывается менеджер, который объясняет все шаги, отвечает на вопросы и помогает собрать документы. Никаких вступительных экзаменов, ОГЭ или конкурса баллов нет — нужен только аттестат.

    Когда документы готовы, ты заключаешь договор и выбираешь удобный вариант оплаты. Это можно сделать очно или дистанционно. После этого тебе дают доступ к учебной платформе, добавляют в студенческие чаты и присылают расписание — и обучение стартует без долгого ожидания.

    Важно: поступление здесь не про «проверить, достоин ли ты», а про осознанный выбор профессии. Если тебе реально интересно осваивать Unreal Engine, разработку игр и игровые проекты, тебе помогают войти в обучение спокойно и без давления.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию