Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
Дизайнер игровых интерфейсов
— обучение в колледжах
Новосибирска после 9 класса
Запусти любую игру и вспомни первые секунды. Ты ещё не знаешь правил, не разобрался в механиках, но уже понимаешь, куда нажать, где настройки, как начать играть.

Ничего не раздражает, ничего не тормозит. Это не магия и не «повезло» — так работает профессия дизайнера игровых интерфейсов.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой Дизайнер игровых интерфейсов
    Этот специалист отвечает за то, чтобы игрок не думал про интерфейс, а просто играл. Кнопки, меню, индикаторы, экраны прокачки — всё это должно быть на своих местах, читаться за доли секунды и не мешать эмоциям. Если интерфейс плохой, даже крутая игра начинает бесить. Если хороший — ты залипаешь и не понимаешь почему.

    Обучение на дизайнера игровых интерфейсов после 9 класса в Новосибирске — вариант для тех, кто любит игры, визуал и логику, но не хочет уходить в программирование или классический арт. Здесь важно не «уметь красиво рисовать», а уметь думать: как поведёт себя игрок, куда он посмотрит, где может запутаться. Ты как навигатор в незнакомом городе — показываешь путь так, чтобы никто не спрашивал дорогу.

    Колледж для дизайнеров игровых интерфейсов в Новосибирске — это про ранний вход в профессию. Пока одни ещё доучиваются в школе и откладывают выбор «на потом», ты уже пробуешь реальную специальность. Ошибки здесь — часть процесса: собрал экран, понял, что неудобно, переделал и сразу увидел разницу. Это обучение через опыт, а не через абстрактные объяснения.

    Профессия дизайнера игровых интерфейсов в колледже Новосибирска подойдёт тем, кому важно видеть результат быстро. Сегодня — идея, через неделю — рабочий прототип. Такой ритм затягивает: ты чувствуешь рост, а не просто «отсидел учебный год».
  • В Новосибирске обучение на дизайнера игровых интерфейсов развивается на стыке IT и креативных направлений. Город активно растёт как цифровой хаб, здесь много небольших студий, стартапов и команд, где ценят универсальных специалистов. Для студентов это плюс: проще начать с практики и собрать первые проекты ещё во время учёбы.
  • Общие данные
    Если разобрать профессию дизайнера игровых интерфейсов без романтики, то это работа про ежедневные мелкие решения, из которых и складывается удобство игры. Ты не спасаешь мир и не рисуешь «шедевр века». Ты постоянно думаешь: эту кнопку сделать больше или меньше? Этот индикатор видно в динамике или нет? Игрок поймёт подсказку за одну секунду или начнёт раздражаться?

    Типичный день дизайнера игровых интерфейсов — это анализ и доработка. Ты смотришь на экран глазами новичка, который зашёл в игру впервые. Проверяешь, не перегружено ли меню, не теряется ли важная информация, логично ли выстроен путь игрока. Потом собираешь интерфейсы, правишь макеты, вносишь изменения после тестов. Это профессия про улучшение, а не про «сделал и забыл».

    В обучении на дизайнера игровых интерфейсов в Новосибирске этому мышлению уделяют особое внимание. Тебя учат не просто оформлять экраны, а понимать поведение пользователя. Почему игрок кликает сюда, а не туда? Почему бросает игру на втором экране? Интерфейс здесь — инструмент, который либо помогает, либо мешает получать удовольствие.

    Важно понимать отличие этой профессии от других ролей в геймдеве. Разработчик отвечает за код и техническую часть. Геймдизайнер придумывает правила, механику и баланс. Художник создаёт мир, персонажей и атмосферу. А дизайнер игровых интерфейсов соединяет всё это в одну понятную систему. Ты как переводчик между сложной логикой игры и обычным человеком, который просто хочет поиграть и не думать лишнего.

    Профессия дизайнера игровых интерфейсов в колледже Новосибирска часто выбирается из-за более мягкого входа. Здесь не требуется глубокая математика или годы академического рисунка. Гораздо важнее внимательность, интерес к играм и желание разбираться, как устроен пользовательский опыт. Эти навыки развиваются через практику — шаг за шагом.

    Отдельный плюс — универсальность. Даже если со временем ты решишь сменить направление, навыки интерфейсного дизайна спокойно применяются в приложениях, сервисах и цифровых продуктах. Поэтому обучение дизайнера игровых интерфейсов в колледже Новосибирска — это не узкая тропинка, а стартовая площадка с разными вариантами развития.
  • В Новосибирске дизайнеры игровых интерфейсов часто начинают путь через небольшие команды и локальные проекты. Это даёт возможность быстро попробовать профессию в деле, поработать с реальными задачами и понять требования рынка. За счёт этого обучение на дизайнера игровых интерфейсов в Новосибирске быстрее переходит из теории в практику.
  • поступление в колледж
    Выбор колледжа — это момент, где многие зависают. Хочется и профессию нормальную, и без лишнего стресса, и чтобы не «пролететь» из-за оценок. Если говорить про обучение на дизайнера игровых интерфейсов после 9 класса в Новосибирске, здесь всё обычно выглядит проще, чем ожидают.

    Есть два варианта поступления: бюджет и коммерция.
    Бюджет — это почти всегда конкурс. Смотрят на средний балл аттестата, могут учитывать результаты ОГЭ, а иногда добавляют дополнительные испытания. Мест немного, желающих много, особенно на направления, связанные с дизайном и IT. Это путь для тех, кто уверен в оценках и готов рисковать.

    Коммерческий формат работает по другой логике. Здесь поступление проходит без конкурса баллов и без экзаменов — нужен аттестат после 9 класса. Именно поэтому обучение дизайнера игровых интерфейсов в колледже Новосибирска часто выбирают те, кто хочет быстрее перейти от школы к профессии и не тратить год на попытки «попасть на бюджет».

    Важно понимать, что профессия дизайнера игровых интерфейсов в колледже Новосибирска обычно осваивается не как отдельная узкая специальность, а через более широкие направления. Это специальности, связанные с цифровым дизайном, интерфейсами и разработкой. Сначала ты получаешь базу — визуал, UX/UI, инструменты, — а уже потом фокусируешься на игровых интерфейсах. Такой подход даёт больше свободы и снижает риск ошибиться с выбором.

    Почему поступление после 9 класса — сильный ход? Потому что ты раньше начинаешь разбираться в профессии. Пока другие ещё «дотягивают» школьную программу и откладывают решения, ты уже пробуешь реальные задачи и понимаешь, нравится тебе это или нет. Колледж — это меньше теории «на всякий случай» и больше конкретных навыков.

    В Хекслет Колледже поступление устроено максимально спокойно. Экзаменов нет, конкурса баллов нет — нужен аттестат. При этом в первый год обучения можно попробовать разные направления и только потом окончательно закрепиться в выбранной траектории. Это особенно важно, если ты пока сомневаешься и не хочешь выбирать вслепую.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Программа обучения дизайнера игровых интерфейсов в колледже Новосибирска обычно выстроена не как «прочитал — забыл», а как постепенное вхождение в профессию. Это похоже на нормальный онбординг в игре: сначала объясняют базовые правила, потом добавляют новые механики, а в конце ты уже сам уверенно ориентируешься в системе.

    На старте ты разбираешь фундамент. Основы дизайна, композиция, цвет, типографика, визуальная иерархия. Ты начинаешь замечать то, что раньше проходило мимо: почему кнопка должна быть именно здесь, зачем нужен контраст, как шрифт влияет на восприятие. Это этап, где формируется мышление дизайнера, а не просто навык «что-то собрать в редакторе».

    Дальше программа обучения дизайнеров игровых интерфейсов в Новосибирске смещается в сторону UX. Здесь ты учишься думать не «как красиво», а «как понятно». Разбираешь поведение игрока, проектируешь пользовательские сценарии, смотришь, где человек теряется и почему. Ты начинаешь собирать интерфейсы как цепочку действий, а не набор экранов.

    Следующий уровень — игровая специфика. Интерфейсы для мобильных игр, ПК и разных жанров требуют разного подхода. Ты учишься учитывать темп игры, управление, размер экрана, нагрузку на внимание. Появляются прототипы, тестирование, постоянные правки. Именно здесь приходит ощущение реальной разработки, а не учебного задания «для галочки».

    В Хекслет Колледже программа обучения дизайнеров игровых интерфейсов сильно завязана на практике. Большая часть времени — проектная работа. Студенты участвуют в формате учебной фирмы, где задания похожи на реальные заказы. За время обучения набирается больше 2000 часов практики — это опыт, который сложно получить, если учиться только по учебникам.

    Процесс обучения построен по понятной логике: разобрал тему → попробовал руками → получил фидбэк → улучшил результат. За счёт этого обучение дизайнера игровых интерфейсов в колледже Новосибирска не ощущается скучным или оторванным от реальности — ты постоянно видишь, как растёшь.
  • В Новосибирске обучение дизайнера игровых интерфейсов часто ориентируется на универсальные навыки: интерфейсы, UX-мышление, работу в команде. Это связано с тем, что многие проекты здесь — небольшие студии и стартапы, где ценятся специалисты, способные закрывать сразу несколько задач и быстро адаптироваться под реальную разработку.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    После школы колледж ощущается как смена режима сложности. Было — «делай, потому что надо». Стало — «делай, потому что это часть профессии». В обучении дизайнера игровых интерфейсов в колледже Новосибирска это чувствуется особенно быстро: меньше формальностей и больше реальных задач.

    Главное отличие — отношение к тебе. Здесь ты не «ученик, которого надо контролировать», а человек, который учится работать. Никто не бегает за тобой с напоминаниями, но и спрятаться за последней партой не получится. Есть дедлайны, обратная связь и ответственность за результат. Почти как в студии, только с правом на ошибку.

    Учёба плотно завязана на профессию. Вместо абстрактных тем — задания, которые напрямую связаны с интерфейсами, логикой экранов и пользовательскими сценариями. Ты не просто что-то «сдаёшь», ты пробуешь, ошибаешься, переделываешь и постепенно начинаешь видеть разницу между «нормально» и «по-настоящему хорошо». Это сильно меняет отношение к обучению — появляется интерес и азарт.

    В Хекслет Колледже стараются сделать переход из школы максимально спокойным. Есть кураторы и наставники, которые помогают не утонуть в нагрузке, разобраться с учебным ритмом и не потерять мотивацию. Плюс есть поддержка психолога — важная вещь, когда ты впервые сталкиваешься с более взрослым форматом жизни и ответственности.

    Студенческая жизнь — это не только пары и задания. Это командные проекты, обсуждения идей, споры о том, как лучше сделать интерфейс, и ощущение, что ты среди своих. Людей, которым реально интересны игры, дизайн и разработка. Часто именно здесь появляются первые совместные проекты и идеи, которые выходят за рамки учёбы.

    Ещё один важный момент — самостоятельность. В колледже ты быстро учишься планировать время, распределять нагрузку и доводить задачи до конца. Это навык, который потом сильно облегчает жизнь в профессии, где никто не будет напоминать, что «пора бы уже сделать».
  • В Новосибирске студенческая жизнь часто строится вокруг проектов и комьюнити. Город не перегружен пафосом, но даёт пространство для роста: проще сосредоточиться на учёбе, практике и развитии навыков. Для будущих дизайнеров игровых интерфейсов это плюс — меньше отвлекающего шума, больше концентрации на профессии.
  • Карьерные перспективы
    Карьеру дизайнера игровых интерфейсов редко начинают с громких титулов — и в этом её плюс. Обычно всё стартует с junior-уровня: ты подключаешься к проекту, помогаешь с экранами, правишь интерфейсы, адаптируешь их под разные устройства и смотришь, как игроки реально взаимодействуют с твоими решениями. Это этап, где рост идёт очень быстро — за счёт практики и постоянного фидбэка.

    Через какое-то время ты перестаёшь просто «выполнять задачи» и начинаешь предлагать решения. Видишь, где можно упростить меню, сократить путь игрока, убрать лишний шум. Тебе доверяют целые части интерфейса: прокачку, навигацию, HUD. Это уже уверенный middle-уровень — момент, когда профессия ощущается осознанно и по-взрослому.

    Дальше траекторий становится больше. Кто-то углубляется в UX и отвечает за пользовательский опыт целиком. Кто-то прокачивает визуальную часть и становится сильным UI-специалистом. А кто-то постепенно уходит ближе к геймдизайну и начинает влиять не только на интерфейс, но и на механику игры. Профессия не запирает тебя в одном сценарии — ты сам выбираешь, куда расти.

    Обучение дизайнера игровых интерфейсов в колледже Новосибирска даёт плюс за счёт ранней практики. В Хекслет Колледже студенты собирают портфолио ещё во время учёбы, участвуют в учебной фирме и командных проектах, максимально приближённых к реальной разработке. Плюс есть карьерная поддержка: помощь с резюме, подготовка к собеседованиям, разбор требований работодателей. Это снижает страх первого шага и делает выход в профессию более понятным.

    И важный момент напоследок: даже если со временем ты решишь, что чистый геймдев — не твой путь, навыки интерфейсного дизайна спокойно переносятся в приложения, сервисы и digital-продукты. Поэтому обучение на дизайнера игровых интерфейсов в Новосибирске — это не узкая дорожка, а старт с запасом вариантов.
  • В Новосибирске дизайнеры игровых интерфейсов часто начинают карьеру через небольшие студии и стартапы. Это даёт возможность быстрее войти в реальные проекты, попробовать разные форматы и собрать живое портфолио. Городской IT-рынок ценит универсальных специалистов, поэтому рост здесь часто зависит не от громкого названия компании, а от твоих навыков и активности.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Про деньги хочется говорить честно, без иллюзий и без запугивания. Обучение на дизайнера игровых интерфейсов в колледже Новосибирска — это не «потратил и забыл», а вложение в навык, который начинает работать на тебя довольно рано.

    Важно понимать: ты платишь не за часы в аудитории и не за красивые презентации. Основная ценность — в практике. В заданиях, проектах, правках, командной работе и обратной связи. Это как абонемент в зал с тренером: можно тренироваться самому по видео, но результат появляется быстрее, когда тебя ведут и поправляют.

    В процессе обучения ты постепенно собираешь портфолио. Не «учебные картинки», а проекты, где видно ход мысли: почему интерфейс устроен так, а не иначе. Именно это потом смотрят работодатели и заказчики. Поэтому стоимость обучения логичнее сравнивать не с «ценой курса», а с тем, насколько быстрее ты выходишь к первым деньгам.

    В Хекслет Колледже обучение платное, но с гибкими форматами оплаты. Есть рассрочки, разные варианты финансовой нагрузки, социальные льготы. Это сделано для того, чтобы обучение не превращалось в постоянный стресс и не отвлекало от главного — прокачки навыков.

    Отдельный плюс — ранний вход в профессию. Пока ты учишься, уже можно брать небольшие проекты, участвовать в стажировках, делать заказы для портфолио. За счёт этого обучение дизайнера игровых интерфейсов в колледже Новосибирска часто начинает «окупаться» ещё до получения диплома — не мгновенно, но вполне реально.
  • В Новосибирске стоимость обучения часто компенсируется более спокойным ритмом жизни и активным IT-рынком. Здесь проще сосредоточиться на учёбе и практике, а первые проекты и стажировки позволяют быстрее превратить обучение в реальный профессиональный опыт.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    А если я люблю игры, но не понимаю, подойдёт ли мне эта профессия?
    Это нормальное состояние. Почти никто не приходит с готовым ответом. Обучение на дизайнера игровых интерфейсов в Новосибирске как раз и нужно для проверки: нравится ли тебе разбираться в логике интерфейсов, улучшать экраны и думать о пользователе. Здесь выбор делается не «в теории», а через практику.

    Нужно ли уметь рисовать до поступления?
    Нет. Это один из самых частых мифов. В профессии дизайнера игровых интерфейсов важнее логика, аккуратность и понимание удобства. Рисование — навык, который развивается по ходу обучения, а не входной билет.

    А если я боюсь, что не потяну учёбу?
    Боятся почти все — и это ок. В колледже обучение выстроено постепенно: от простого к сложному, без резких скачков. Плюс есть наставники, кураторы и обратная связь. Ты не остаёшься один на один с задачами.

    Это вообще востребованная профессия или временный хайп?
    Игры, приложения и цифровые продукты продолжают расти. Хороший интерфейс нужен всегда. А ещё навыки интерфейсного дизайна легко применяются за пределами геймдева — в сервисах, приложениях и digital-продуктах.

    Если я пойму, что геймдев — не моё, всё пропало?
    Нет. Интерфейсный дизайн — универсальная история. Многие дизайнеры игровых интерфейсов со временем переходят в UX/UI-дизайн приложений или продуктовый дизайн.

    Можно ли начать зарабатывать ещё во время учёбы?
    Да, если быть активным. Учебные проекты, портфолио, стажировки, небольшие заказы — это обычный путь, а не редкость. Никто не обещает «деньги сразу», но первые шаги возможны ещё во время обучения.
  • Как подать документы
    Финальный шаг — поступление. И тут хорошая новость: обучение на дизайнера игровых интерфейсов в колледже Новосибирска начинается без квестов уровня «хард». Всё проходит спокойно и по понятному маршруту.

    Шаг 1. Определиться с форматом обучения
    Сначала ты выбираешь, как именно хочешь учиться: очно в Новосибирске или онлайн. Очный формат — это живое общение, кампус, команда рядом. Онлайн — гибкость и возможность учиться из любого места. Оба варианта рабочие, главное — выбрать то, что реально подойдёт тебе по ритму жизни.

    Шаг 2. Выбрать направление
    Профессия дизайнера игровых интерфейсов обычно идёт через специальности, связанные с цифровым дизайном и интерфейсами. Не нужно заранее всё знать или уметь — важнее интерес к профессии. В Хекслет Колледже в первый год можно попробовать разные направления и уже потом закрепиться в том, что зашло сильнее всего.

    Шаг 3. Подать заявку
    Заявка подаётся онлайн или очно в приёмной комиссии. После этого с тобой связывается менеджер, который объясняет процесс, отвечает на вопросы и помогает пройти дальше без лишней суеты. Это не собеседование и не экзамен — скорее сопровождение.

    Шаг 4. Подготовить документы
    Обычно нужны стандартные вещи: паспорт, аттестат после 9 или 11 класса, заявление, фотография и согласия. Если чего-то не хватает или есть вопросы — подскажут, здесь не цель «поймать на ошибке».

    Шаг 5. Заключить договор и начать учёбу
    После оформления документов ты получаешь доступ к платформе, расписанию и студенческому чату. С этого момента ты уже не «планируешь», а реально входишь в профессию.

    В Хекслет Колледже поступление устроено максимально просто: без вступительных экзаменов и конкурса баллов, по аттестату. Это снижает стресс и позволяет сосредоточиться на обучении, а не на бесконечных переживаниях.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию