Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в международной компании»
Все
Программирование
Дизайн
Реклама/Медиа
Игры
Кибербезопасность
Инжиниринг
Левел-дизайнер
— обучение в колледжах
Краснодара после 9 класса
Представь: ты проходишь игру и в какой-то момент ловишь себя на мысли — “вот тут меня специально завели в узкий коридор”, “а тут мне показали подсказку так, что я даже не заметил”, “а здесь меня заставили рискнуть”.

Это работа левел-дизайнера. Он не просто создаёт игровой уровень, он строит сценарий прохождения, где у игрока есть свобода, но при этом всё работает и не разваливается.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой левел-дизайнер
    Где тут кайф профессии? В том, что ты постоянно решаешь конкретные задачи. Как сделать обучение механике без текстовых инструкций? Где поставить первый безопасный бой, чтобы игрок не бросил игру? Как направить внимание игрока светом, звуком или архитектурой, а не стрелкой на экране? Как сбалансировать уровень так, чтобы сильному игроку было интересно, а новичок не чувствовал себя глупо? Это и есть обучение профессии левел-дизайнер: не “прочитал — запомнил”, а “сделал — проверил — улучшил”.

    Обучение level designer после 9 класса в колледже — это нормальный вариант, если хочется раньше начать разбираться в игровой разработке. Тут “раньше” означает: у тебя появляется больше времени на практику и на набор портфолио, потому что ты стартуешь не после вуза, а сразу после школы. И ты быстрее поймёшь, нравится ли тебе именно левел-дизайн: много правок, много тестирования, много внимания к мелочам.

    В Хекслет Колледже есть фишка, которая для выбора профессии реально важна: в течение первого года можно попробовать разные направления и при необходимости сменить специальность. Это снижает риск “влететь” в не своё: ты не угадываешь с одного раза, а выбираешь осознанно — после реальных задач и погружения.
  • В Краснодаре активнее заметен формат небольших команд, где новичкам часто дают “понятный кусок” работы: собрать небольшой уровень, довести до играбельности и показать результат. Для левел-дизайнера это ценно, потому что ты учишься отвечать не за абстрактную идею, а за конкретный игровой уровень: чтобы он проходился, не ломался и не раздражал игрока. Такой опыт хорошо прокачивает дисциплину и внимательность.
  • Общие данные
    Левел-дизайнер — это человек, который отвечает за прохождение: как игрок двигается по уровню, какие решения принимает и какие эмоции ловит. Это не чистая графика и не чистый код, хотя ты постоянно работаешь рядом с этими областями. Твоя цель — сделать игровой уровень таким, чтобы игрок понимал правила, не терялся и при этом не проходил всё на автомате.

    Как выглядит рабочий день? В реальности он часто похож на «отладку уровня». Ты запускаешь сборку, проходишь уровень, фиксируешь места, где игрок застревает или где темп рушится. Потом открываешь редактор и правишь: меняешь расположение объектов, расширяешь проход, переставляешь противников, добавляешь подсказку через окружение (например, свет, контраст, заметный силуэт). После этого снова тестируешь, потому что одна правка может сломать другую часть прохождения. Поэтому терпение и привычка проверять себя — часть профессии, без этого уровень будет “сырой”.

    Отличия от смежных профессий важны, чтобы не ждать от себя лишнего. Гейм-дизайнер придумывает механику в целом — условно, “как работает прыжок” или “как считается урон”. Художник делает так, чтобы игра выглядела круто: графические элементы, стиль, атмосфера. Программист внедряет механику и системы. А левел-дизайнер решает, как эта механика проживается внутри уровня: где игрок впервые пробует прыжок, где он рискует, где понимает тайминг, где получает награду за смелость.

    Интересные задачи у левел-дизайнера обычно про тонкие настройки. Например, как сделать обучение через действие: ты ставишь ситуацию, где игроку выгодно попробовать механику, и он сам “считывает” правило. Или как выстроить сложность: дать игроку сначала маленькую победу, потом усложнить, затем дать передышку, чтобы уровень не воспринимался как бесконечная мясорубка. Или как сделать “неочевидный путь” для любопытных, но так, чтобы новичок не чувствовал себя наказанным за то, что не нашёл секрет.

    Если ты думаешь о старте после школы, обучение профессии левел-дизайнер в колледже после 9 класса — это способ быстрее набрать практику за счёт проектов и регулярных итераций: сделал → протестировал → поправил. Не магия, а просто больше циклов практики за то же время.
  • В Краснодаре часто встречается формат небольших команд и проектов, где ценят инициативность: если ты предлагаешь улучшение уровня и можешь показать, что оно работает (через тест и сравнение), тебя будут слушать. Для левел-дизайнера это прямой плюс: профессия держится на проверяемых решениях, а не на “мне кажется”.
  • поступление в колледж
    Поступление на обучение на левел-дизайнера после 9 класса — это история про ранний старт, но не в смысле “быстрее ради быстрее”. Ранний старт здесь работает за счёт конкретной вещи: ты раньше начинаешь регулярно делать практические задания и проекты, а именно это в игровой профессии решает больше, чем оценки за экзамены.

    Теперь про варианты. Бюджет в IT-направлениях — редкость, и когда он есть, это почти всегда конкурс аттестатов (а иногда ещё и дополнительные условия). То есть шанс зависит не от твоего интереса к профессии, а от того, как сложился конкурс именно в этот год. Коммерция проще и стабильнее: экзаменов нет, ОГЭ/ЕГЭ не нужны, нужен аттестат. За счёт этого поступление становится спокойнее: ты не живёшь в режиме “если завалю экзамен — всё пропало”.

    Через что реально заходят в профессию? Через смежные направления: IT, игровые технологии, цифровые дисциплины, иногда дизайн. И это логично по устройству индустрии: левел-дизайнер не работает отдельно от остальных. Ему нужно понимать, как устроена команда, как передаются задачи, как работает движок и почему некоторые идеи невозможно внедрить “просто потому что хочется”.

    В Хекслет Колледже есть формат, который многим важен уже на этапе поступления: очно или онлайн. Это не “где-то урезано”, а вопрос удобства и твоей дисциплины. Плюс у колледжа есть филиалы в разных городах, а для поступающих это означает, что процесс и требования понятные и одинаково работают в разных форматах. Ещё деталь: есть возможность параллельной траектории колледж + вуз, где на выходе можно получить два диплома (о среднем и высшем образовании). Это не обязаловка, но для некоторых это удобный план на будущее.

    И наконец — почему поступление после 9 класса реально сильное решение для этой профессии. У тебя больше времени на пробу: ты успеваешь проверить, нравится ли тебе именно работа с игровыми уровнями, итерациями и тестами. Если профессия не зайдёт — ты поймёшь это раньше, а не после нескольких лет ожиданий.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Обучение на левел-дизайнера в колледже выстроено по последовательной логике: от понимания базовых принципов к работе с полноценными игровыми уровнями. В начале ты знакомишься с устройством игр и ролью игрового уровня — как он формирует ритм, влияет на эмоции игрока и направляет его действия. Этот этап помогает разобраться, почему одни уровни удерживают внимание, а другие быстро теряют интерес.

    Далее начинается более глубокое погружение в профессию. Ты учишься проектировать уровни осознанно: продумывать структуру, маршруты прохождения, точки напряжения и отдыха, способы обучения игрока без лишних объяснений. В программу добавляется работа с игровыми движками и специализированными инструментами левел-дизайна. Параллельно формируется понимание логики взаимодействия объектов, окружения и игровых механик. С каждым этапом задачи становятся сложнее и требуют большего контроля над деталями.

    В Хекслет Колледже образовательные программы постоянно пересматриваются с учётом изменений в игровой индустрии. Это позволяет студентам работать с актуальными инструментами и подходами, которые используются в реальных проектах. Преподаватели — практикующие специалисты, которые делятся рабочими кейсами и показывают, как теоретические решения применяются на практике.

    По мере обучения развивается не только набор навыков, но и мышление левел-дизайнера. Ты учишься смотреть на уровень критично, находить проблемные места, обосновывать свои решения и вносить правки после тестирования. В итоге процесс обучения превращается в постепенное формирование профессионального подхода, а не просто прохождение учебных курсов.
  • В Краснодаре обучение чаще строится с прицелом на быстрое включение в рабочие процессы. Программы обновляются так, чтобы задания и инструменты совпадали с тем, что используется в индустрии сейчас. Студент привыкает к смене требований и форматов работы ещё во время учёбы. За счёт этого переход к реальным проектам проходит без резкого скачка по ожиданиям.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Колледж даёт совсем другой формат обучения по сравнению со школой. На программе левел-дизайнера от тебя ждут самостоятельности: ты сам распределяешь время, контролируешь дедлайны и отвечаешь за качество работы. Постепенно появляется взрослый подход к учёбе — ты понимаешь, как каждый предмет связан с будущей профессией.

    Основной акцент сделан на практике. Учебный процесс — это проекты, работа в командах, обсуждение решений и анализ ошибок. Теория появляется ровно тогда, когда она нужна для задачи. Такой формат повторяет рабочие процессы игровой индустрии и учит взаимодействовать с другими участниками команды.

    Отдельную роль играет студенческая среда. В колледже легко найти людей с похожими интересами — геймплей, уровни, технологии. Общение не заканчивается парами: идеи обсуждаются постоянно, работы показываются друг другу, а фидбек получается честным и полезным. Это заметно ускоряет развитие.

    В Хекслет Колледже дополнительно поддерживают студентов на этапе адаптации. Есть кураторы, психологическая помощь и активности вне учёбы. Это помогает справляться с нагрузкой и не выгорать в процессе обучения.
  • В Краснодаре обучение на левел-дизайнера в колледже всё чаще рассматривается как часть более широкой профессиональной среды, а не изолированный образовательный процесс. Город с растущим IT-сообществом и активной образовательной повесткой создаёт условия, при которых студенты получают доступ к профильным событиям, локальным инициативам и проектной работе, связанной с цифровыми продуктами и игровой разработкой.

    Такой контекст влияет на подход к обучению. Студенты сталкиваются с реальными примерами того, как устроена профессия, и быстрее начинают соотносить учебные задания с практическими задачами. В результате формируется понимание профессии как конкретного вида деятельности, а не абстрактного набора навыков.
  • Карьерные перспективы
    Профессиональный путь левел-дизайнера, как правило, начинается с позиции junior. На этом этапе специалист работает с отдельными элементами игровых уровней: вносит изменения в существующие локации, участвует в тестировании, корректирует баланс и маршруты игрока. Основное внимание уделяется освоению командной работы и пониманию структуры проекта.

    С ростом опыта увеличивается и степень самостоятельности. Левел-дизайнер уровня middle уже отвечает за проектирование уровней целиком, участвует в обсуждении игровых механик и влияет на пользовательский опыт. На этом этапе важными становятся аналитические навыки — умение работать с обратной связью и дорабатывать уровни на основе тестирования.

    Дальнейшее развитие может идти по нескольким направлениям. Один из вариантов — переход на позицию ведущего левел-дизайнера с ответственностью за общую систему уровней и координацию работы команды. Другой путь — расширение роли с выходом в гейм-дизайн или управление проектами. Отдельно стоит инди-разработка, где специалисты часто совмещают несколько функций и участвуют в создании продукта на всех этапах.

    Колледж позволяет начать этот путь раньше. К моменту выхода на рынок выпускники, как правило, уже имеют портфолио учебных проектов и базовое понимание производственных процессов, что снижает барьеры при входе в профессию.
  • В Краснодаре карьерное развитие левел-дизайнера чаще всего происходит в рамках командной работы с чётким распределением ролей. Такой формат ускоряет профессиональную адаптацию: специалисты с ранних этапов сталкиваются с требованиями к срокам, качеству и взаимодействию внутри команды.

    Для выпускников колледжа это означает более структурированный переход от обучения к работе, без длительного периода адаптации к реальным условиям рынка.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Стоимость обучения в колледже обычно рассматривается в контексте вложений во время и ранний старт. Речь идёт не только о цене обучения, но и о возможности быстрее войти в профессию и избежать затяжного этапа самостоятельного освоения.

    Обучение платное, бюджетных мест не предусмотрено. При этом поступление не требует сдачи ОГЭ или ЕГЭ — достаточно аттестата. Такой формат упрощает процедуру поступления и снижает организационные барьеры.

    Учебный процесс ориентирован на практику: проектные задания, работа с инструментами, разбор игровых кейсов. За время обучения формируется понимание профессии и накапливается база для портфолио.

    С экономической точки зрения обучение не даёт мгновенного результата, однако позволяет раньше выйти на рынок и начать профессиональное развитие в структурированном формате.
  • В Краснодаре обучение на левел-дизайнера нередко сопровождается участием в учебных и прикладных проектах ещё до выпуска. Это влияет на восприятие стоимости обучения: она рассматривается как инвестиция в доступ к профессиональной среде и первым практическим задачам.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Нужно ли уметь программировать для поступления?
    Нет. На начальном этапе важнее общее понимание игр, логическое мышление и готовность осваивать новые инструменты. Технические навыки развиваются в процессе обучения.

    Достаточно ли игрового опыта?
    Игровой опыт полезен, но не является решающим фактором. Обучение направлено на формирование аналитического подхода к играм и понимание дизайнерских решений.

    Есть ли онлайн-формат обучения?
    Да, предусмотрен онлайн-формат. По содержанию программа соответствует очному обучению, различия касаются формата взаимодействия.

    Каковы перспективы трудоустройства после выпуска?
    Гарантий трудоустройства нет, однако наличие портфолио и опыта проектной работы повышает шансы на успешный старт в профессии.

    Что делать, если направление не подойдёт?
    В процессе обучения есть возможность попробовать смежные направления в сфере IT и игровой разработки и скорректировать образовательную траекторию.
  • Как подать документы
    Процедура поступления в Хекслет Колледж выстроена без конкурсных испытаний и сложных этапов.

    1. Выбор формата обучения
    Абитуриент выбирает очное обучение в Краснодаре или онлайн-формат.

    2. Выбор направления подготовки
    Левел-дизайн относится к сфере IT и игровой разработки, поэтому поступление осуществляется на профильную программу с последующей специализацией.

    3. Подача заявки
    Заявку можно подать онлайн или лично. После этого абитуриенту предоставляется информация о следующих шагах.

    4. Подготовка документов
    Необходимы паспорт, аттестат после 9 или 11 класса и заявление. Вступительные экзамены не проводятся.

    5. Заключение договора
    Договор оформляется очно или дистанционно. Возможны варианты рассрочки.

    6. Начало обучения
    После оформления студент получает доступ к учебной платформе, расписанию и приступает к обучению и проектной работе.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию