Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
Гейм-дизайнер
— обучение в колледжах
Екатеринбурга после 9 класса
Если ты любишь компьютерные игры и ловил себя на мысли «почему вот тут скучно, а вот тут невозможно оторваться», значит, мозг уже работает в сторону геймдизайна.

Гейм-дизайнер — это не человек «про идеи», а тот, кто превращает задумку в игровой процесс: правила, механику, темп, сложность, награды.

Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой Гейм-дизайнер
    Гейм-дизайнер продумывает правила, механику, сложность, прогресс и логику взаимодействия игрока с миром. Он решает, какие действия доступны, зачем они нужны и как игрок понимает, что движется вперёд. В отличие от программиста или художника, он работает не с инструментами, а с опытом пользователя. Это снимает распространённый страх: «я не умею рисовать и писать код — значит, мне не в игры». В геймдизайне важнее мышление и умение разбирать системы.

    Обучение на гейм-дизайнера после 9 класса — это возможность начать разбираться в профессии до того, как ты потратишь несколько лет на теорию без понимания, твоё это или нет. Колледж даёт формат, где ты не просто слушаешь, а анализируешь реальные игры, пробуешь проектировать механики и видишь результат своих решений. Это снижает риск разочарования: ты рано понимаешь, подходит ли тебе такой тип работы.

    Профессия гейм-дизайнер подойдёт тем, кому интересно задаваться вопросами «почему так устроено» и «что будет, если изменить правило». Ты учишься не угадывать, а проверять гипотезы, тестировать идеи и улучшать их. Такой подход делает обучение осмысленным и даёт базу, с которой можно дальше расти внутри игровой разработки.
  • В Екатеринбурге активно развиваются цифровые продукты и игровые проекты, часто на стыке IT и бизнеса. Это создаёт спрос на специалистов, которые умеют проектировать логику и пользовательский опыт, а не только «делать красиво».
  • Общие данные
    Гейм-дизайнер — это человек, который отвечает за игровой опыт: что игрок делает, как он понимает правила, где напрягается, где расслабляется и за счёт чего ему хочется пройти «ещё один уровень».

    Рабочий день гейм-дизайнера обычно состоит из нескольких повторяющихся циклов. Сначала — разбор текущей версии игры: какие места «ломаются» на тестах, где игроки теряются, где слишком легко и пропадает интерес. Дальше — формулировка правок так, чтобы команда могла их сделать: не «сделайте веселее», а конкретно что менять, какие условия срабатывания, какие ограничения, какие награды, какие параметры. Потом — проверка результата: включается прототип, гоняются сценарии, собирается обратная связь, и снова делаются правки. Для тебя это плюс, потому что ты видишь, как твои решения влияют на игру: не через месяц, а в ближайшей сборке.

    Чем гейм-дизайнер отличается от смежных специалистов? Разработчик отвечает за то, чтобы механика работала технически: код, оптимизация, баги. Художник отвечает за визуальную читаемость и стиль. А гейм-дизайнер отвечает за правила и смысл действий: почему игроку выгодно исследовать, почему он понимает цель, почему награда выдаётся именно сейчас, а не раньше. Это снимает страх «я не технарь»: гейм-дизайнеру важнее системное мышление и умение описывать требования, чем умение писать сложный код.

    Самые интересные задачи в геймдизайне часто выглядят как «тонкая настройка». Например: придумать обучение механике так, чтобы игрок учился через действие, а не через длинные подсказки. Или отбалансировать бой: чтобы победа ощущалась заслуженной, но не превращалась в «гринд». Или настроить экономику наград: чтобы предметы были ценными, но не ломали прогрессию. Именно поэтому вопрос «как проходит обучение game designer» обычно упирается в практику: без тестов и итераций эти навыки не появляются.
  • В Екатеринбурге заметен рост команд, которые делают цифровые продукты и интерактивные сервисы. Для начинающего гейм-дизайнера это полезно тем, что навыки проектирования правил и пользовательского опыта можно применять не только в «чистых играх», но и в проектах на стыке IT и обучения.
  • поступление в колледж
    Решение поступать в колледж после 9 класса часто сопровождается сомнением: «не рано ли», «а если я передумаю», «а вдруг это не профессия, а хобби». В геймдизайне эти страхи особенно понятны, потому что со стороны профессия выглядит размыто. Именно поэтому важно разобрать сам процесс поступления — он показывает, насколько выбор можно сделать осознанно, а не наугад.

    Если рассматривать бюджетные места, нужно сразу учитывать конкуренцию. На IT- и игровые направления спрос стабильно высокий, а количество мест ограничено. Отбор идёт по среднему баллу аттестата, иногда дополнительно учитываются результаты ОГЭ. Даже при хорошем аттестате остаётся неопределённость: проходной балл зависит от года и количества заявлений. Это путь для тех, кто готов к риску и понимает, что может понадобиться запасной вариант.

    Коммерческое поступление убирает эту неопределённость. В Хекслет Колледже не проводят вступительных экзаменов и не требуют результаты ОГЭ — нужен аттестат. За счёт этого выбор профессии не превращается в экзаменационную лотерею. Ты заранее понимаешь условия и можешь сосредоточиться не на «как пройти отбор», а на том, готов ли ты учиться и вкладываться в процесс.

    Важно и то, через какую траекторию ты входишь в геймдизайн. В колледже это обычно прикладные IT- и игровые специальности. Такой формат полезен, потому что ты не изолируешься в одной роли, а видишь всю структуру разработки. В Хекслет Колледже это дополнительно поддерживается тем, что обучение строится на практике, а не на абстрактных дисциплинах, — ты быстро понимаешь, чем именно занимается гейм-дизайнер на фоне других специалистов.

    Поступление после 9 класса даёт выигрыш по времени не само по себе, а за счёт ранней проверки выбора. Ты раньше сталкиваешься с реальными задачами и раньше понимаешь, хочешь ли продолжать именно в этой профессии.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Программа обучения гейм-дизайнера в колледже строится так, чтобы студент не «учил всё подряд», а постепенно понимал, как принимаются решения в игровой разработке. Это важно, потому что без структуры обучение превращается в набор разрозненных знаний, которые сложно связать в профессию.

    На старте обучения студент разбирается с базовыми принципами: как игрок взаимодействует с игрой, почему он принимает те или иные решения, как работают игровые циклы и механики. Большой упор делается на анализ: разбор реальных игр, поиск ошибок и удачных решений, понимание того, как правила влияют на поведение игрока. Это снимает страх «я не понимаю, что происходит», потому что у тебя появляется логика, а не просто интуиция.

    Следующий этап — практическая работа. Студент начинает проектировать механики, уровни и прогрессию. Важно, что задания требуют не только придумать идею, но и объяснить, почему она должна работать: какие действия игрока она вызывает, какие эмоции создаёт, какие риски несёт. В Хекслет Колледже этот этап усилен за счёт большого объёма практики — студенты не просто обсуждают идеи, а доводят их до прототипов и тестируют.

    Отдельное внимание уделяется умению дорабатывать решения. В процессе обучения студент сталкивается с правками, обратной связью и необходимостью пересобирать механику. Это важно для будущей работы, потому что в реальной разработке почти ни одно решение не остаётся в первоначальном виде. Такой подход снижает страх ошибок: становится понятно, что правки — это нормальная часть профессии, а не признак неудачи.

    К концу обучения студент понимает не только «как делают игры», но и какую роль он готов взять на себя дальше. Это делает выход на рынок более осознанным и снижает риск профессионального тупика.
  • В Екатеринбурге прикладные IT-программы востребованы за счёт развития цифровых сервисов. Это усиливает ценность обучения, где упор делается не на теорию, а на умение проектировать рабочие системы и взаимодействовать в команде.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Колледж отличается от школы не количеством предметов, а уровнем вовлечённости. Здесь от студента ждут не формального присутствия, а участия в процессе. Для будущего гейм-дизайнера это принципиально, потому что в профессии ценится не «послушность», а умение брать ответственность за решения и доводить задачи до результата.

    Учебный процесс в колледже выстроен вокруг профессии. Задания и проекты напрямую связаны с тем, как устроена игровая разработка: обсуждаются реальные ситуации, ошибки и решения. Это снижает страх «я учусь, но не понимаю, зачем», потому что связь между обучением и будущей работой видна на каждом этапе.

    В Хекслет Колледже важную роль играет сопровождение студентов. Кураторы помогают адаптироваться к новому формату, выстроить учебный ритм и справляться с нагрузкой. Это особенно важно после школы, где структура была жёсткой и внешне контролируемой. Поддержка психолога дополняет эту систему и помогает справляться с тревогой и выгоранием на старте.

    Студенческая жизнь расширяет рамки обучения. Через внеучебные активности и сообщества студент учится общаться, работать в группе, аргументировать свою позицию и принимать обратную связь. Для гейм-дизайнера это не дополнительный плюс, а обязательный навык — без него сложно работать в команде разработки.

    Форматы обучения дают выбор. Очный формат подходит тем, кому важно живое общение и постоянная командная среда. Онлайн — тем, кому нужна гибкость, но при этом важна структура, регулярная обратная связь и ощущение включённости в общий процесс.
  • Для Екатеринбурга характерна практичная IT-среда, где ценится умение работать на результат. В таких условиях колледжный формат обучения усиливает ключевой навык — самостоятельность: студент быстрее привыкает к ответственности и рабочему ритму, близкому к реальной профессиональной среде.
  • Карьерные перспективы
    Карьера гейм-дизайнера почти никогда не начинается с громких названий должностей. Старт — это вход в профессию через конкретные задачи, где важнее не «знание всего», а умение разбираться, задавать вопросы и доводить решения до результата. Для тебя это важно, потому что снимается иллюзия мгновенного успеха и, вместе с ней, риск разочарования.

    На первых этапах гейм-дизайнер обычно работает с частями проекта: помогает с проработкой механик, уровней, баланса, участвует в тестировании и правках. Это даёт практическое понимание процесса и помогает определить, какие задачи тебе действительно подходят. Такой старт выгоден тем, что ты учишься на реальных примерах, а не по описаниям вакансий.

    Рост в профессии связан с увеличением ответственности. Со временем гейм-дизайнер начинает отвечать за системы целиком: прогрессию, экономику, поведение игроков. Появляется влияние на продукт и необходимость принимать решения, которые затрагивают всю игру. Дальнейшие шаги могут вести как к роли ведущего специалиста, так и к управленческим позициям.

    В Хекслет Колледже карьерный старт поддерживается практикой и стажировками. Большой объём проектной работы и взаимодействие с реальными задачами позволяют выпускнику выходить на рынок не «с чистого листа», а с опытом, который можно обсудить с работодателем.

    Отдельное преимущество профессии — гибкость. Навыки гейм-дизайнера применимы не только в играх, но и в интерактивных сервисах, образовательных продуктах и digital-проектах, где важно проектировать пользовательский путь.
  • Для Екатеринбурга характерен рынок, где ценятся прикладные навыки и умение работать на результат. В таких условиях выпускники с реальным проектным опытом быстрее находят применение своим навыкам — не только в играх, но и в цифровых продуктах, где востребовано системное мышление.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Стоимость обучения — это всегда вопрос доверия к формату. В геймдизайне нельзя купить «гарантию успеха», но можно снизить риски. Поэтому важно понимать, какие именно риски закрывает колледжное обучение, а какие остаются на стороне самого студента.

    Колледж даёт организованный процесс: понятную нагрузку, практику, регулярную обратную связь и контроль прогресса. Это важно, потому что самостоятельное обучение часто ломается на этапе «непонятно, что делать дальше». За счёт структуры обучение становится управляемым, а не хаотичным.

    В Хекслет Колледже стоимость обучения включает работу с реальными форматами задач и требованиями рынка. Студент заранее сталкивается с тем, как выглядят ожидания от начинающего специалиста, и может скорректировать свои усилия ещё до выхода на рынок. Это снижает риск ситуации «я учился не тому».

    Фактор окупаемости здесь связан не с быстрыми деньгами, а с осознанностью. Начав раньше, ты раньше понимаешь, какие навыки у тебя получаются, а какие — нет. Это позволяет либо углубиться в профессию, либо сменить траекторию без серьёзных потерь времени.

    В итоге стоимость обучения имеет смысл оценивать как плату за снижение неопределённости и за возможность войти в профессию с пониманием реальных требований.
  • В Екатеринбурге рынок ориентирован на практический результат. Здесь ценность обучения определяется не названием программы, а тем, насколько выпускник готов работать с задачами. Поэтому вложения оправдываются тогда, когда обучение даёт реальные навыки, а не только теорию.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Нужно ли уметь программировать перед поступлением?
    Нет. На старте важнее понимать логику игр и уметь анализировать. В процессе обучения ты получаешь базовое понимание технической стороны, чтобы грамотно формулировать задачи разработчикам. Это снимает страх «я гуманитарий — мне не место в IT».

    Если я люблю игры, но не понимаю, как их делают — это нормально?
    Это как раз типичная точка входа. Обучение начинается с разбора того, как устроены игры изнутри. Ты учишься смотреть на игру не как игрок, а как проектировщик, и постепенно начинаешь понимать, почему одни решения работают, а другие — нет.

    Можно ли после колледжа пойти не в игры, а в другую сферу?
    Да. Навыки гейм-дизайнера применимы в digital-продуктах, обучающих платформах и сервисах с игровой логикой. Это снижает риск «узкой профессии» и даёт больше вариантов развития.

    Что делать, если в процессе учёбы станет сложно?
    Сложность — часть обучения. Важно, что ты не остаёшься с ней один: есть наставники, кураторы и понятная система обратной связи. Это помогает не бросить обучение на этапе первых трудностей.

    Насколько важна инициатива студента?
    Ключевая. Колледж даёт среду и поддержку, но именно активность студента определяет, насколько сильным будет результат. Это честное ожидание, близкое к реальной работе.
  • Как подать документы
    Главный страх при поступлении — потерять время из-за ошибок или непонимания этапов. Поэтому важно, что процесс подачи документов в колледж выстроен последовательно и без скрытых требований. Ты заранее знаешь, что и в какой момент нужно сделать.

    Сначала выбирается формат обучения. Это решение определяет, как будет выглядеть твой учебный процесс, но не влияет на содержание программы. В Хекслет Колледже очный и онлайн-форматы дают одинаковый доступ к обучению, практике и поддержке.

    Следующий шаг — заявка. Она запускает процесс поступления и подключает помощь приёмной комиссии. Это особенно важно после школы, когда опыта взаимодействия с образовательными учреждениями ещё мало.

    Для поступления не требуется конкурс баллов или экзамены. Аттестат — основной документ. Такой формат снижает давление и позволяет поступать тем, кто выбирает профессию осознанно, а не «по результатам».

    После подписания договора обучение начинается без пауз: ты сразу видишь расписание, платформу и формат работы. Это помогает быстрее включиться и не терять мотивацию.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию