Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
ТЕСТИРОВЩИК ИГР
— обучение в колледжах
Москвы после 9 класса
Если ты любишь игры и хотя бы раз ловил себя на мысли «тут баг» или «это можно было сделать удобнее» — у профессии тестировщика игр есть все шансы зайти. Это не «просто играть целыми днями», а реальная работа на стыке гейминга и IT.

Тестировщик проверяет, как игра работает: ищет ошибки, ломает механику, смотрит, чтобы всё запускалось на разных устройствах и не бесило игроков. Именно благодаря таким людям игры выходят не сырыми, а готовыми к релизу.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой ТЕСТИРОВЩИК ИГР
    Обучение на тестировщика игр в колледже — понятный вход в игровую индустрию, особенно после 9 класса. Здесь не требуют опыта или идеального знания программирования. Ты начинаешь с базы: учишься понимать, как устроены игры, как работает команда разработки игр, как находить баги и правильно их описывать. Постепенно задания усложняются, и ты уже не просто «играешь», а работаешь как гейм-тестировщик в колледже — по правилам индустрии.

    Важно и то, что обучение на тестировщика компьютерных игр после 9 класса подходит тем, кто хочет быстрее перейти от школы к профессии. Без лишней теории и с упором на практику. Если ты идёшь с нуля, это нормально: программа обучения тестировщика игр как раз и рассчитана на вход в профессию с нуля.

    В итоге профессия тестировщик игр и обучение в колледже — это шанс превратить интерес к играм в реальный навык и первый шаг к работе в индустрии, где создают то, во что играют миллионы.
  • В Москве игровая индустрия развивается активно: студии, мобильные проекты, инди-команды. Для студентов это значит больше практики, стажировок и реальных кейсов. Обучение на гейм-тестировщика в колледже здесь часто связано с проектами, близкими к реальному рынку, а навыки легко масштабируются — от тестирования игр до входа в более широкое IT-направление.
  • Общие данные
    Рабочий день тестировщика игр совсем не похож на «сел — поиграл — пошёл домой». Обычно всё начинается с задачи: проверить новый уровень, механику или обновление. Ты запускаешь билд игры и начинаешь целенаправленно искать ошибки. Прыгаешь туда, куда обычный игрок не пойдёт, нажимаешь странные комбинации кнопок, сохраняешься в неудобных местах, специально «ломаешь» логику. Если персонаж застрял в стене, квест не засчитался или игра вылетела — это как раз твоя находка.

    Важная часть работы — оформление багов. Тестировщик не просто говорит «тут не работает», а чётко описывает проблему: что сделал, что ожидал увидеть и что произошло на самом деле. Это помогает разработчику быстро разобраться и исправить ошибку. Поэтому профессия тестировщик игр — это про внимательность, логику и умение ясно формулировать мысли, а не только про любовь к играм.

    Если сравнивать с другими профессиями в геймдеве, отличие заметно сразу. Разработчик игр пишет код, дизайнер придумывает уровни и правила, художник рисует персонажей и миры. А тестировщик стоит между командой и игроком. Он первым видит игру такой, какой она станет на релизе, и защищает будущих пользователей от багов и раздражающих мелочей. Это делает гейм-тестировщика в колледже отличной стартовой профессией: ты понимаешь, как работает вся команда разработки игр целиком.

    У тестирования есть и свои плюсы. Во-первых, это понятный вход в индустрию с нуля. Обучение на тестировщика игр не требует сложного бэкграунда, зато даёт реальный опыт. Во-вторых, ты быстро нарабатываешь насмотренность: видишь, какие решения работают, а какие — нет. Многие со временем переходят в смежные роли — аналитику, геймдизайн или разработку.
  • В Москве тестировщики игр чаще работают в командах, где проекты развиваются постоянно: обновления, события, новые режимы. Это даёт много практики и понимание, как выглядит реальная работа в игровой индустрии. Для студентов обучение на тестировщика видеоигр в колледже здесь особенно полезно — навыки легко применяются в разных студиях и форматах проектов.
  • поступление в колледж
    Если коротко: поступление на тестировщика игр после 9 класса — это гораздо спокойнее и понятнее, чем многие представляют. Здесь не ждут, что ты уже умеешь тестировать или знаешь геймдев изнутри. Важнее базовые школьные знания и готовность учиться новой профессии с нуля.

    Есть два основных варианта поступления — бюджет и коммерция. На бюджете обычно высокий конкурс: учитывается средний балл аттестата, иногда дополнительно смотрят результаты ОГЭ. Мест немного, поэтому проходной балл может быть достаточно высоким. Коммерческое обучение устроено проще: без конкурса, вступительных экзаменов и лишнего стресса. Нужен аттестат — и всё. Именно этот вариант чаще выбирают те, кто хочет спокойно войти в профессию и не зависеть от баллов.

    Чтобы стать тестировщиком видеоигр в колледже, обычно поступают на IT-направления, связанные с разработкой, тестированием или цифровыми продуктами. Уже в процессе обучения идёт специализация: ты постепенно погружаешься именно в тестирование игр, игровые проекты и работу с командой разработки игр.

    В Хекслет Колледже формат поступления как раз рассчитан на переход от школы к профессии. Здесь не требуют результатов ОГЭ или ЕГЭ — важно желание учиться и интерес к IT. Плюс в течение первого года можно попробовать разные направления, посмотреть, как устроены профессии внутри индустрии, и при необходимости сменить специальность без потери времени. Это особенно полезно, если ты пока не на сто процентов уверен, что тестирование игр — единственный вариант.

    Поступление после 9 класса — сильный плюс ещё и потому, что ты раньше начинаешь набирать практику. Пока ровесники в школе думают, куда идти дальше, ты уже работаешь с реальными задачами, проектами и постепенно собираешь портфолио. Для игровой индустрии это критически важно.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Обучение на тестировщика игр в колледже устроено так, чтобы ты постепенно вошёл в профессию, даже если раньше вообще не сталкивался с IT. Сначала — база. Ты разбираешься, как устроены игры изнутри: что такое игровые механики, уровни, сценарии, интерфейсы. Учишься смотреть на игру не как игрок, а как человек из команды разработки игр. Это важный переломный момент — именно здесь приходит понимание, чем тестирование отличается от обычного гейминга.

    Дальше начинается самое интересное — практика. Тебя учат искать баги осознанно: проверять логику заданий, экономику игры, поведение персонажей, сохранения, настройки. Ты пробуешь разные сценарии: играешь «не по правилам», делаешь странные действия, проверяешь крайние случаи. Параллельно осваиваешь оформление багов — как чётко описывать проблему, чтобы разработчик понял тебя с первого раза, а не писал в ответ «не воспроизводится».

    Постепенно программа обучения тестировщика игр усложняется. Появляется работа с командой: обсуждение задач, разбор ошибок, участие в проектах. Ты начинаешь понимать, как связаны тестировщик, разработчик игр, дизайнер и менеджер. Это даёт сильную насмотренность и ощущение реального геймдева, а не учебной симуляции.

    В Хекслет Колледже обучение строится вокруг практики: большую часть времени ты работаешь с заданиями и проектами, а не просто слушаешь лекции. Есть учебная фирма и реальные проекты, где студенты получают опыт, близкий к коммерческому. За время обучения накапливается более 2000 часов практики — это примерно год реальной работы. Программы разрабатываются вместе с IT-компаниями, а преподаватели — практикующие специалисты, которые знают, как всё устроено в индустрии сейчас.

    Важно и то, что обучение на тестировщика видеоигр в колледже подходит для входа в профессию с нуля. Никто не ждёт, что ты всё умеешь заранее. Навыки наращиваются шаг за шагом: теория → практика → проект → разбор.
  • В Москве обучение на гейм-тестировщика в колледже особенно ценно из-за близости к реальному рынку: студии, стартапы, игровые проекты. Практика и проектная работа позволяют быстрее понять требования индустрии и подготовиться к стажировкам. Для студентов Хекслет Колледжа это означает не абстрактные задания, а опыт, который можно показать работодателю.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Учёба на тестировщика игр в колледже сильно отличается от школы — и это чувствуется почти сразу. В школе ты чаще всего учишься «на оценку»: выучил тему, написал контрольную, пошёл дальше. В колледже всё завязано на профессию. Ты понимаешь, зачем делаешь задание, где этот навык пригодится и как он связан с реальной работой в игровой индустрии.

    Вместо бесконечных одинаковых уроков — пары, проекты и практика. Сегодня ты разбираешь баги в игре, завтра обсуждаешь их с командой, послезавтра дорабатываешь отчёт и смотришь, как разработчик исправил ошибку. Это создаёт ощущение взрослой ответственности: результат важен не «для галочки», а потому что от него зависит общий проект.

    Свободы тоже больше, чем в школе. Никто не бегает за тобой с дневником, но и «отсидеться» не получится. Если не вникаешь — сразу видно по практике. Зато если включаешься, быстро растёшь. Для многих это становится точкой взросления: ты начинаешь сам планировать время, распределять нагрузку и отвечать за результат.

    В Хекслет Колледже этому уделяют особое внимание. Есть кураторы и наставники, которые помогают втянуться в формат колледжа и не потеряться в начале. Плюс поддержка психолога — важная вещь на этапе перехода от школы к более взрослой жизни. Атмосфера при этом не «строгая», а рабочая: ты учишься среди ребят, которые тоже выбрали IT и хотят в профессию.

    Студенческая жизнь — это не только учёба. Есть комьюнити, внеучебные активности, клубы и проекты, где можно переключиться и пообщаться. В итоге колледж воспринимается не как «продолжение школы», а как первый шаг в профессиональную среду.
  • В Москве студенческая жизнь в колледже тесно связана с индустрией: мероприятия, митапы, игровые сообщества. Для будущих тестировщиков игр это возможность быстрее погрузиться в профессиональную среду и почувствовать себя частью геймдева ещё во время учёбы.
  • Карьерные перспективы
    Тестирование игр — это не «тупиковая» профессия, а нормальная стартовая точка в геймдеве. Многие приходят в неё именно потому, что хотят понять индустрию изнутри и попробовать себя в реальной работе, а уже потом выбирать, куда расти дальше.

    Обычно путь начинается с позиции junior-тестировщика. На этом этапе ты проверяешь игровые сборки, ищешь баги, оформляешь отчёты и учишься работать по процессам команды. Зарплата на старте не космическая, но опыт, который ты получаешь, реально ценный. Ты видишь, как принимаются решения, как дизайнеры и разработчики обсуждают правки, и как игра меняется от версии к версии.

    Через 1–2 года появляется рост. Можно стать middle-тестировщиком: брать более сложные задачи, участвовать в планировании тестирования, помогать новичкам. Дальше варианты расходятся. Кто-то уходит в senior-тестирование и отвечает за качество проекта целиком. Кто-то переходит в смежные роли — геймдизайн, аналитику, проджект-менеджмент или даже разработку игр. Тестировщик — одна из немногих профессий, которая даёт обзор всей разработки, и это большое преимущество.

    Обучение на тестировщика игр в колледже помогает ускорить этот путь. За счёт практики, проектов и работы в командах ты выходишь не «чистым теоретиком», а человеком, который понимает рабочие процессы. В Хекслет Колледже этому уделяют особое внимание: есть карьерная поддержка, помощь с резюме и подготовкой к собеседованиям. Лучшие студенты получают предложения стажировок и начинают зарабатывать ещё во время учёбы.

    Важно и то, что профессия тестировщик игр хорошо масштабируется. Сегодня ты проверяешь мобильную игру, завтра — крупный ПК-проект, а послезавтра — сложный онлайн-сервис. Навыки остаются с тобой.
  • В Москве карьерный рост тестировщика игр обычно идёт быстрее за счёт количества проектов и студий. Есть выбор: мобильные игры, онлайн-проекты, инди-команды. Для студентов Хекслет Колледжа это означает больше возможностей для стажировок и первых офферов уже на старте карьеры.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Когда речь заходит о стоимости обучения, важно сразу расставить акценты. Обучение на тестировщика игр в колледже — это не «плата за корочку», а инвестиция в профессию. Ты платишь не за абстрактные предметы, а за навыки, которые можно применить в работе почти сразу после старта карьеры.

    Цены называть не будем — они зависят от формата, города и условий. Гораздо важнее понять, за что именно ты платишь. Во-первых, за практику. В тестировании игр это критично: невозможно научиться профессии, просто читая теорию. Чем больше реальных задач, проектов и разборов ошибок, тем быстрее ты начинаешь мыслить как тестировщик, а не как игрок.

    Во-вторых, ты платишь за системную программу. Обучение с нуля выстроено так, чтобы не было хаоса: сначала база, потом усложнение, затем работа в проектах. Это экономит время и нервы. Самостоятельно прийти к такому уровню можно, но обычно это дольше и сложнее — без обратной связи и понимания, что именно сейчас важно рынку.

    В Хекслет Колледже обучение платное, бюджетных мест нет, зато есть гибкие варианты оплаты: рассрочка, социальные льготы, возможность использовать маткапитал или оформить кредит с господдержкой. Это делает вход в профессию более доступным и без резкого финансового давления на семью.

    Отдельный плюс — быстрая окупаемость. Тестировщик игр — профессия, где можно начать зарабатывать сравнительно рано. За счёт практики, портфолио и карьерной поддержки многие студенты выходят на стажировки ещё во время учёбы. В этом смысле стоимость обучения превращается не в расход, а в стартовый вклад в карьеру.
  • В Москве инвестиция в обучение на тестировщика игр особенно оправдана: рынок большой, проектов много, а стартовые позиции появляются регулярно. При наличии практики и базового опыта выпускники быстрее находят стажировки и первые рабочие предложения.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    А это вообще профессия или «поиграл и всё»?
    Это полноценная профессия в игровой индустрии. Тестировщик — часть команды разработки игр. Без него проекты не выходят в релиз. Ты не просто играешь, а проверяешь механику, логику, стабильность и удобство для игроков.

    Нужно ли уметь программировать, чтобы пойти учиться?
    Нет. На старте программирование не требуется. Обучение на тестировщика игр в колледже рассчитано на вход с нуля. Важнее логика, внимательность и умение разбираться в проблемах. Технические вещи добавляются постепенно.

    Если я просто люблю играть — мне подойдёт?
    Любовь к играм — плюс, но не главное. В работе ты часто делаешь одно и то же по сценарию, ищешь баги и проверяешь мелочи. Если тебе интересно разбираться, почему что-то сломалось и как это исправить, — это хороший знак.

    А если я вообще ничего не понимаю в IT?
    Это нормально. Большинство студентов приходят без опыта. Программа обучения тестировщика игр выстроена так, чтобы шаг за шагом ввести в профессию: от базовых понятий до реальной проектной работы.

    Не застряну ли я навсегда в тестировании?
    Нет. Тестирование — удобная стартовая точка. Многие переходят в геймдизайн, аналитику, менеджмент или разработку. Ты видишь всю кухню геймдева и можешь осознанно выбрать направление роста.

    Можно ли начать зарабатывать ещё во время учёбы?
    Да, такое бывает. За счёт практики, проектов и портфолио часть студентов выходит на стажировки ещё до выпуска. В Хекслет Колледже есть карьерная поддержка и помощь с подготовкой к собеседованиям.

    Это не будет как школа — скучно и формально?
    Нет. В колледже больше свободы и ответственности. Меньше «зубрёжки» и больше практики. Ты учишься ради профессии, а не ради оценок.
  • Как подать документы
    Поступление в колледж на тестировщика игр — это не квест с кучей скрытых уровней. Процесс простой и понятный, особенно если идти по шагам. Ниже — как всё выглядит на практике.

    Сначала ты выбираешь формат обучения: очно или онлайн. Очный формат подойдёт тем, кто хочет учиться в аудиториях и быть в живой студенческой среде. Онлайн — вариант, если важна гибкость или ты живёшь в другом районе/городе, но всё равно хочешь учиться в Хекслет Колледже.

    Дальше — выбор специальности. Ты ориентируешься на IT-направления, через которые получают профессию тестировщика игр. Если есть сомнения, менеджер приёмной комиссии помогает разобраться, чем отличаются программы и что подойдёт именно тебе.

    Следующий шаг — подача заявки. Это можно сделать онлайн на сайте или прийти лично в приёмную комиссию. После заявки с тобой связываются, отвечают на вопросы и объясняют, что делать дальше. Никаких экзаменов или тестов проходить не нужно.

    Потом ты собираешь документы. Обычно это паспорт, аттестат за 9 или 11 класс, заявление, фотография и СНИЛС (для РФ). Ничего сложного или необычного.

    Когда документы проверены, заключается договор — очно или дистанционно. После этого вносится оплата (есть варианты рассрочки), и ты официально становишься студентом.

    Финальный шаг — старт обучения. Тебя добавляют в студенческие чаты и на платформу, присылают расписание и материалы. С этого момента начинается самое интересное: учёба, практика, проекты и погружение в профессию тестировщика игр.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию