Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
Левел-дизайнер
— обучение в колледжах
Москвы после 9 класса
Если тебе нравятся компьютерные игры и ты когда-нибудь ловил себя на мысли «а почему этот уровень сделан именно так», — профессия левел-дизайнер может зайти на все 100%. Это не человек, который просто «рисует карты».

Левел-дизайнер отвечает за то, как игрок проходит уровень, где ему сложно, где интересно, где он испытывает вау-эффект, а где — напряжение. По сути, ты проектируешь игровой опыт.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой левел-дизайнер
    Обучение на level designer — это микс логики, креатива и понимания того, как думает игрок. Ты работаешь с игровыми уровнями, расставляешь объекты, продумываешь маршруты, сложность, темп и правила взаимодействия. При этом важно не просто сделать красиво, а чтобы уровень был проходимым, честным и увлекательным.

    Хорошая новость в том, что обучение на левел-дизайнера после 9 класса реально начать в колледже. Не нужно ждать окончания школы или поступления в вуз. Уже на старте ты начинаешь учиться профессии левел-дизайнер, постепенно погружаясь в игровую разработку: от простых уровней до сложных игровых пространств. В процессе ты понимаешь, как создаются игры изнутри, и можешь попробовать себя в разных ролях.

    Колледж для обучения level designer — это не про сухую теорию. Учёба строится вокруг практики: ты учишься создавать игровые уровни, тестировать их, исправлять ошибки и улучшать геймплей. Такой формат помогает быстрее понять, твоё это или нет, и начать собирать первые проекты в портфолио ещё во время обучения.
  • В Москве игровая индустрия развита сильнее, чем во многих регионах: здесь больше студий, проектов и стажировок. Обучение level designer в колледже даёт возможность рано войти в профессию и уже во время учёбы работать над реальными игровыми задачами. Это повышает шансы быстрее выйти на первый коммерческий проект и понять требования рынка.
  • Общие данные
    Профессия левел-дизайнер — это про игровые уровни и ощущения игрока, а не про код или графику в чистом виде. Твоя задача — сделать так, чтобы игроку было интересно проходить уровень: не слишком просто, не слишком сложно и точно не скучно. Именно поэтому обучение профессии левел-дизайнер строится вокруг понимания логики игры и поведения человека внутри игрового мира.

    Рабочий день левел-дизайнера обычно начинается с правок и тестирования. Ты открываешь уровень, который создавал раньше, проходишь его сам, смотришь, где игрок может застрять, где темп ломается, а где всё слишком очевидно. Дальше — работа с инструментами движка: расстановка объектов, настройка триггеров, чекпоинтов, врагов, интерактивных элементов. Часто приходится переделывать одно и то же несколько раз — это нормальная часть профессии.

    Важно понимать, чем левел-дизайнер отличается от смежных профессий. Гейм-дизайнер придумывает правила и механику игры в целом. Художник отвечает за графический стиль и визуал. Программист реализует логику в коде. А левел-дизайнер соединяет всё это в одном игровом уровне и следит, чтобы игра «чувствовалась» правильно.

    Самые интересные задачи начинаются, когда ты проектируешь нестандартные ситуации: уровень без подсказок, обучение через действия, неожиданные маршруты или скрытые зоны. Например, сделать так, чтобы игрок сам понял механику, не читая инструкций, или чтобы сложный уровень не вызывал раздражения, а наоборот — азарт.

    Обучение level designer после 9 класса помогает рано войти в профессию и попробовать всё это на практике. Ты не просто учишься — ты постоянно создаёшь, тестируешь и улучшаешь игровые уровни, постепенно повышая свой уровень.
  • В Москве обучение level designer в колледже особенно ценно тем, что рынок ориентирован на быстрый вход в реальные проекты. Начинающих левел-дизайнеров здесь чаще привлекают к работе с существующими уровнями: балансировке, улучшению маршрутов и адаптации под требования продюсеров. Это формирует практичный подход к профессии и учит работать не «в вакууме», а под реальные задачи игровой индустрии. Такой опыт сильно упрощает переход от обучения к первым коммерческим проектам.
  • поступление в колледж
    Поступление на обучение на левел-дизайнера после 9 класса — это понятный и спокойный старт в профессию, без лишнего давления. В колледже ты заходишь не через экзамены, а через готовность учиться и интерес к игровой разработке. Это сильно отличается от вуза, где сначала годы теории, а реальная профессия — «когда-нибудь потом».

    Если говорить про форматы, то бюджетные места в IT-направлениях встречаются редко и обычно сопровождаются конкурсом аттестатов. Коммерческое обучение — самый распространённый вариант: без ОГЭ, ЕГЭ и вступительных испытаний, нужен только аттестат после 9 класса. Такой формат снижает стресс и позволяет сосредоточиться не на баллах, а на выборе профессии и обучении.

    В Хекслет Колледже поступление устроено максимально просто: ты выбираешь город или онлайн-формат, направление обучения и подаёшь заявку. Экзаменов и конкурсов нет — важно желание учиться и развиваться. При этом колледж даёт возможность осознанного выбора: в течение первого года можно познакомиться с разными направлениями внутри IT и при необходимости сменить траекторию, не теряя время.

    Профессия левел-дизайнер в колледже чаще всего осваивается через смежные программы, связанные с разработкой игр, цифровыми технологиями и дизайном. В Хекслете упор делают на прикладное обучение: много практики, реальные проекты, учебная фирма и задачи, приближённые к тому, как работает индустрия. За время обучения студент набирает большой объём практики и начинает собирать портфолио ещё до выпуска.

    Отдельный плюс поступления после 9 класса — ранний вход в профессию. Пока другие только готовятся к экзаменам, ты уже работаешь с игровыми уровнями, участвуешь в командных проектах и постепенно понимаешь, как устроена профессия изнутри. А карьерная поддержка и стажировки помогают не потеряться на старте и подготовиться к первому шагу в индустрию.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Программа обучения на левел-дизайнера в колледже строится по принципу «от простого к сложному», чтобы ты шаг за шагом понимал, как создаются игровые уровни и зачем они нужны. Сначала ты разбираешься в устройстве игр: что такое игровой уровень, как он влияет на темп, эмоции и поведение игрока, почему одни уровни хочется перепроходить, а другие — бросить через пять минут.

    Дальше начинается осознанная работа с профессией. Ты учишься проектировать уровни не интуитивно, а системно: продумывать маршруты, точки интереса, сложность, обучение игрока через действия. Появляется работа с игровыми движками и инструментами левел-дизайна, понимание логики взаимодействия объектов и окружения. Каждый новый курс добавляет слой сложности и ответственности.

    В Хекслет Колледже обучение выстроено так, чтобы программы постоянно обновлялись под требования рынка. Это значит, что ты не застреваешь в устаревших подходах, а работаешь с тем, что реально используется в игровой индустрии сейчас. Преподаватели — практикующие специалисты, которые приходят в аудиторию с реальным опытом и примерами из рабочих проектов, а не только с учебными схемами.

    По мере обучения ты прокачиваешь не только хард-скиллы, но и мышление левел-дизайнера: учишься анализировать уровни, находить слабые места, аргументировать свои решения и дорабатывать идеи после фидбека. Такой формат делает процесс живым — ты не просто «проходишь программу», а постепенно начинаешь думать как специалист, который понимает, зачем он принимает то или иное решение.
  • В Москве программа обучения сильнее заточена под актуальные требования игровой индустрии, где ценится адаптивность и умение быстро осваивать новые инструменты. Здесь особенно важно, что учебные программы регулярно обновляются и не отстают от рынка. Для будущего левел-дизайнера это означает более плавный переход от обучения к реальной работе без резкого разрыва в требованиях.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Учёба в колледже на левел-дизайнера ощущается совсем не так, как школа. Здесь меньше формального контроля и больше самостоятельных решений: ты сам планируешь нагрузку, отвечаешь за сроки и результат. За счёт этого быстрее появляется взрослое отношение к учёбе — не потому что «надо», а потому что ты понимаешь, зачем тебе каждый предмет.

    Учебный процесс строится вокруг проектов и практических заданий. Вместо бесконечных конспектов — работа в командах, обсуждения, защита идей и разбор ошибок. Такой формат помогает привыкнуть к рабочему ритму игровой индустрии: есть задачи, есть дедлайны, есть ответственность перед другими участниками команды. Это хорошо готовит к реальной профессии ещё до выпуска.

    Студенческая жизнь в колледже — это не только учёба. Вокруг тебя люди с похожими интересами: игры, разработка, технологии. Возникает среда, где нормально обсуждать уровни, спорить о геймплее, показывать свои наработки и получать честный фидбек. Это сильно ускоряет рост, потому что ты постоянно находишься в профессиональном контексте.

    В Хекслет Колледже отдельно следят за тем, чтобы переход из школы во «взрослую» систему был мягким. Студентов сопровождают кураторы, есть поддержка психолога и внеучебные активности, которые помогают не выгореть и быстрее адаптироваться к новому ритму жизни.
  • В Москве обучение на левел-дизайнера в колледже часто выходит за рамки учебных аудиторий. Город даёт доступ к игровым сообществам, профильным событиям и среде, где легко наблюдать, как профессия работает на практике. За счёт этого студенты быстрее начинают мыслить не как учащиеся, а как будущие специалисты игровой индустрии.
  • Карьерные перспективы
    Карьерный путь левел-дизайнера обычно начинается с позиции junior level designer — специалиста, который работает с отдельными частями уровней и выполняет задачи под руководством более опытных коллег. На старте ты дорабатываешь существующие уровни, правишь баланс, улучшаешь маршруты и тестируешь игровые сценарии. Это этап, где важнее всего научиться понимать требования команды и логику проекта, а не «делать красиво».

    Дальше, с ростом опыта, появляется больше свободы. Ты начинаешь проектировать уровни целиком, участвуешь в обсуждении механик и влияешь на игровой процесс. Левел-дизайнер среднего уровня уже не просто выполняет задачи, а предлагает решения: как упростить обучение игрока, где усилить напряжение, как сделать уровень запоминающимся. Здесь ценится умение анализировать фидбек и улучшать игру после тестирования.

    Со временем возможны разные направления роста. Кто-то уходит в ведущего левел-дизайнера, который отвечает за общую логику уровней в проекте и курирует младших специалистов. Кто-то расширяет зону ответственности и переходит в гейм-дизайн или продюсирование. Есть и путь в инди-разработку, где левел-дизайнер часто совмещает несколько ролей и глубже погружается в создание игры целиком.

    Обучение в колледже даёт важное преимущество — ранний старт. К моменту выхода на рынок у тебя уже есть понимание процессов, портфолио учебных проектов и опыт командной работы. Это позволяет быстрее пройти этап «новичка» и увереннее двигаться по карьерной лестнице, не тратя годы на раскачку.
  • В Москве карьерный рост левел-дизайнера чаще строится через работу в командах с чётким разделением ролей. Это ускоряет профессиональное развитие: уже на раннем этапе приходится работать по стандартам студий и учитывать требования рынка. Для выпускников колледжа такой сценарий даёт более предсказуемый и быстрый путь от старта к устойчивой позиции в индустрии.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Если по-честному, вопрос стоимости — это не про «сколько стоит колледж», а про что ты получаешь взамен. Ты платишь за то, чтобы раньше войти в профессию и не разбираться в ней вслепую. Без экзаменов, без гонки за баллами и без ожидания, пока «настанет подходящий момент».

    В колледже обучение платное — бюджетных мест нет. Зато всё прозрачно: нужен только аттестат, без ОГЭ и ЕГЭ. Ты не тратишь год на подготовку к экзаменам, а сразу начинаешь учиться тому, что реально пригодится в работе левел-дизайнера. Это экономит время и нервы.

    Важно и то, за что именно платишь. Не за теорию «на всякий случай», а за практику, проекты, работу с инструментами и разбор реальных игровых задач. За время учёбы ты понимаешь, как выглядит профессия изнутри, и выходишь не с нулём, а с опытом и портфелем работ.

    По деньгам обучение обычно отбивается не мгновенно, но логика простая: ты раньше выходишь на рынок, раньше берёшь первые проекты и быстрее растёшь. Альтернатива — несколько лет откладывать старт и потом всё равно учиться заново уже самостоятельно.
  • В Москве обучение на левел-дизайнера в колледже чаще быстрее начинает «работать». Здесь проще найти подработки, учебные проекты и первые реальные задачи ещё во время учёбы. Поэтому стоимость воспринимается не как абстрактная сумма, а как плата за вход в среду

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Нужно ли уметь программировать, чтобы учиться на левел-дизайнера?
    Нет. На старте важнее логика, интерес к играм и желание разбираться, как они устроены. Программирование и работа с движками появляются постепенно, по мере обучения.

    Если я много играю, этого достаточно?
    Игровой опыт — плюс, но сам по себе он не делает тебя специалистом. В колледже ты учишься смотреть на игру глазами разработчика: почему уровень устроен так, а не иначе, где игроку сложно и зачем.

    Можно ли учиться онлайн?
    Да, есть онлайн-формат. Он подойдёт, если ты готов к самостоятельной работе и умеешь держать дисциплину. По содержанию обучение не «обрезанное», просто формат другой.

    Что с работой после колледжа?
    Гарантий «работа сразу» нет — как и в любой профессии. Но у тебя будет портфолио, понимание процессов и опыт проектов. Это сильно упрощает вход в индустрию по сравнению с самоучками.

    А если пойму, что левел-дизайн — не моё?
    Такое бывает, и это нормально. В колледже есть возможность попробовать разные направления внутри IT и игровой разработки и скорректировать траекторию, не начиная всё с нуля.
  • Как подать документы
    Поступление в Хекслет Колледж устроено просто и без лишней бюрократии — без экзаменов, конкурсов и нервов.

    1. Выбираешь город или формат обучения
    В Хекслет Колледже можно учиться очно в одном из городов или онлайн. Сначала ты определяешься, как тебе удобнее — по формату и ритму жизни.

    2. Выбираешь направление обучения
    Левел-дизайнер — это профессия внутри IT и игровой разработки, поэтому ты поступаешь на подходящую программу, а уже в процессе обучения углубляешься в нужное направление.

    3. Подаёшь заявку
    Заявку можно оставить на сайте или прийти лично в приёмную комиссию. После этого с тобой связывается менеджер, отвечает на вопросы и объясняет следующие шаги — без давления и «продаж».

    4. Приносишь документы
    Нужен стандартный набор: паспорт, аттестат после 9 или 11 класса, заявление и несколько формальностей.
    Важно: вступительных экзаменов, ОГЭ и ЕГЭ нет — поступление идёт по аттестату.

    5. Заключаешь договор
    Договор можно оформить очно или дистанционно. После этого вносится оплата — есть варианты рассрочки и льготных форматов.

    6. Получаешь доступ к учёбе
    Тебя добавляют в студенческие чаты и учебную платформу, выдают расписание и материалы. С этого момента ты уже студент и начинаешь погружение в обучение, проекты и практику.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию