Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
Художник по окружению/локациям
— обучение в колледжах
Москвы после 9 класса
Если тебе нравится рисовать миры, а не отдельных персонажей — города, интерьеры, улицы, фантастические пейзажи и игровые уровни, — профессия художника по окружению может зайти на все сто.

Это тот самый специалист, который отвечает за визуальную атмосферу игры, анимации или интерактивного проекта. Именно от него зависит, верит ли игрок в происходящее на экране и хочется ли ему исследовать локации дальше.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой Художник по окружению/локациям
    Обучение на художника по окружению — это не про «просто красиво рисовать». Здесь важно понимать форму, перспективу, цвет, свет, композицию и то, как всё это работает в игровом и цифровом пространстве. Художник по локациям создаёт миры под конкретные задачи: где будет идти игрок, что он увидит первым, где остановится взгляд и какие эмоции должна вызвать сцена.

    Обучение на художника по окружению после 9 класса — удобный вариант, если ты хочешь рано войти в профессию и не терять годы на абстрактную теорию. В колледже обучение художника по окружению в колледже строится от простого к сложному: сначала база рисунка и художественного мышления, потом цифровые инструменты, а дальше — работа с игровыми локациями, стилями и проектами.

    Колледж для будущего художника по окружению — это не только про художественный навык, но и про понимание профессии. Ты разбираешься, как устроена индустрия, чем environment artist отличается от концепт-художника или 3D-моделлера, и в каких проектах ты реально сможешь работать после выпуска.
  • В Москве профессия художника по окружению особенно востребована в игровой и дизайн-среде. Здесь много студий, курсовых проектов и возможностей для практики уже во время учёбы. Колледж даёт шанс рано войти в профессиональную среду и собрать портфолио под реальные требования рынка.
  • Общие данные
    Художник по окружению — это специалист, который отвечает за мир вокруг игрока или зрителя. Не за персонажей и не за интерфейс, а за всё пространство: улицы, здания, природу, интерьеры, фантастические ландшафты. Его задача — сделать локацию логичной, атмосферной и удобной для взаимодействия. Поэтому профессия находится на стыке художественного мышления, дизайна и игровой логики.

    Рабочий день художника по локациям редко выглядит как «просто сидеть и рисовать». Обычно всё начинается с задачи: нужно создать локацию под конкретную сцену, уровень или сюжетный эпизод. Специалист анализирует референсы, продумывает композицию, свет, цвет, масштаб объектов. Потом идёт создание эскизов, доработка деталей, адаптация под стиль проекта и требования команды. Часто приходится править работу по комментариям геймдизайнера или арт-директора — это нормальная часть профессии.

    Важно понимать, чем эта специальность отличается от смежных. Концепт-художник чаще работает на этапе идей и образов, а художник по окружению доводит мир до финального состояния. 3D-моделлер занимается формой объектов, а environment artist думает о целостности сцены: как всё выглядит вместе, как игрок по ней движется и что чувствует. Поэтому обучение художника по локациям строится не только вокруг рисунка, но и вокруг понимания пространства.

    Интересных задач здесь много. Например, создание игровой улицы, которая подсказывает игроку направление движения без стрелок. Или разработка интерьера, который сразу рассказывает историю места через детали. Именно за такие задачи профессию и выбирают — она даёт возможность создавать миры, а не отдельные картинки.
  • В Москве профессия художника по окружению чаще всего связана с игровыми студиями, дизайн-проектами и аутсорсом. Здесь выше требования к портфолио, но и больше возможностей для старта: стажировки, проекты и команды, куда можно попасть ещё во время обучения в колледже.
  • поступление в колледж
    Поступление на обучение художника по окружению после 9 класса выглядит гораздо проще, чем многие ожидают. В отличие от школы с экзаменами и постоянным давлением, колледж даёт более понятный и спокойный вход в профессию. Здесь важен не идеальный аттестат, а твой интерес к художественному и игровому направлению и готовность учиться.

    Если говорить про бюджет, то в творческих и IT-направлениях он встречается редко и почти всегда сопровождается высоким конкурсом. Обычно смотрят средний балл аттестата, иногда могут учитывать результаты ОГЭ или дополнительные испытания. Поэтому попасть на бесплатное место сложно — особенно в крупных городах. Коммерческое обучение устроено проще: без конкурса, без экзаменов и без вступительных испытаний. Нужен только аттестат за 9 класс и желание учиться.

    Профессия художник по локациям в колледже обычно осваивается не по одной узкой специальности, а через более широкие направления — дизайн, цифровое искусство, игровую графику. В рамках программы ты постепенно приходишь именно к environment-направлению: учишься работать с формой, цветом, пространством, а потом переходишь к созданию локаций и окружения для игровых и цифровых проектов.

    Почему поступление после 9 класса — сильный плюс? Потому что ты раньше начинаешь разбираться в профессии. Пока кто-то ещё думает, куда идти после школы, ты уже пробуешь разные художественные направления, собираешь первые работы и понимаешь, твоё это или нет. В колледже обучение строится практико-ориентированно: много заданий, проектов и реальных кейсов, а не сухой теории. Есть возможность в первый год попробовать разные специализации и осознанно выбрать путь художника по окружению.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Программа обучения художника по окружению в колледже строится так, чтобы ты постепенно вошёл в профессию, даже если раньше рисовал только для себя. Сначала дают фундамент — без него в игровой и цифровой среде никуда. Ты осваиваешь художественную базу: композицию, перспективу, работу с формой, светом и цветом. Это нужно, чтобы локации выглядели объёмно и логично, а не как плоская картинка.

    Дальше обучение усложняется. Подключаются цифровые инструменты и дизайн-мышление: ты учишься создавать окружение под конкретную задачу — сцену, уровень или игровую механику. Появляются задания на создание улиц, интерьеров, природных локаций, фантастических миров. Важно не просто красиво нарисовать, а объяснить, почему локация выглядит именно так и как по ней будет «читать» пространство игрок.

    Отдельный акцент делается на игровое мышление. Художник по окружению — это не изолированный художник, а часть команды. Поэтому в программе есть проекты, где ты работаешь как environment artist: учитываешь требования геймдизайна, стиль проекта и ограничения по срокам. Постепенно формируется портфолио — не абстрактные картинки, а законченные сцены, которые можно показать работодателю.

    Обучение художника по локациям после 9 класса выстроено по принципу «теория → практика → проект». С каждым годом заданий становится больше, они сложнее и ближе к реальным задачам индустрии. Ты начинаешь понимать, какую роль играешь в проекте и куда можешь расти дальше — в игровую студию, дизайн или смежные направления.
  • В Москве программа обучения ориентируется на требования игровой и дизайн-индустрии: упор на портфолио, практику и проектную работу. Это помогает выпускникам быстрее адаптироваться к студийному формату и требованиям работодателей.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Учёба в колледже на художника по окружению ощущается совсем не так, как школа. Здесь меньше формального контроля и больше ответственности за результат. Никто не будет по десять раз напоминать о дедлайнах — ты сам планируешь время, распределяешь нагрузку и отвечаешь за свои проекты. Зато почти каждое задание напрямую связано с профессией, а не «просто для галочки».

    Главное отличие от школы — связь учёбы с реальной работой. Вместо бесконечных конспектов ты постоянно что-то создаёшь: локации, сцены, окружение под конкретные задачи. Много практики, обсуждений, разборов работ и обратной связи. Это помогает быстрее расти и понимать, где ты реально сейчас по уровню, а не жить иллюзиями.

    Студенческая жизнь в колледже — это не только пары. Ты общаешься с ребятами, которые тоже идут в дизайн, игровой и художественный направления, обмениваешься идеями, референсами и опытом. Часто именно в такой среде появляется мотивация делать больше, пробовать сложнее и не бросать на полпути.

    Плюс — поддержка. Наставники и кураторы помогают адаптироваться к формату обучения, а преподаватели — разобраться в сложных темах. Это особенно важно после 9 класса, когда переход во «взрослую» систему обучения может быть непривычным. В итоге колледж становится местом, где ты не просто учишься, а постепенно входишь в профессию и взрослую жизнь.
  • В Москве студенческая среда колледжа тесно связана с креативной индустрией: вокруг много мероприятий, студий и проектов. Это даёт больше поводов для практики, нетворкинга и профессионального роста уже во время учёбы.
  • Карьерные перспективы
    Карьера художника по окружению обычно начинается с позиции junior. На старте ты выполняешь отдельные задачи: прорабатываешь части локаций, помогаешь с фонами, деталями окружения, ассетами. Это нормальный этап — так ты привыкаешь к требованиям команды, стилю проекта и рабочему ритму. Параллельно продолжаешь усиливать портфолио и прокачивать навыки.

    Дальше, с опытом и сильными работами, можно вырасти до полноценного environment artist. На этом уровне ты уже отвечаешь за локации целиком: от идеи до финального вида сцены. Нужно уметь не только рисовать, но и объяснять решения, работать с ограничениями и учитывать геймплей. Именно здесь профессия становится по-настоящему интересной — ты начинаешь создавать миры, а не просто выполнять задания.

    Со временем открываются и альтернативные пути. Кто-то уходит в арт-дирекшн и начинает управлять визуальным стилем проекта. Кто-то переключается на концепт-арт или 3D-направление. Есть и вариант фриланса или работы в аутсорс-студиях, где ты берёшь разные проекты и постоянно сталкиваешься с новыми задачами. Обучение художника по окружению в колледже как раз и даёт базу, с которой можно выбирать, куда двигаться дальше.

    Важно понимать: рост в этой профессии зависит не от диплома, а от портфолио и практики. Чем раньше ты начинаешь работать над реальными сценами и проектами, тем быстрее появляются шансы на развитие и переход на следующий уровень.
  • В Москве карьерный рост художника по окружению часто идёт через студии и аутсорс-команды. Здесь проще найти стажировки и первые проекты, но требования к качеству портфолио выше. Зато при активной практике можно достаточно быстро перейти от junior-уровня к более сложным задачам.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Когда речь заходит про обучение художника по окружению в колледже, вопрос стоимости встаёт почти у всех. Это нормально: ты выбираешь не просто учёбу, а старт профессии. Важно сразу правильно расставить акценты — платить ты здесь не «за корочку», а за навыки, опыт и вход в индустрию.

    Обучение платное, бюджетных мест в таких программах, как правило, нет. Зато формат обучения выстроен так, чтобы вложения имели смысл. Ты платишь за практико-ориентированную программу, где большая часть времени уходит не на абстрактную теорию, а на реальные задания, проекты и развитие портфолио. Именно портфолио потом помогает найти первые заказы или стажировку, а не сам факт окончания колледжа.

    Стоимость обучения логичнее рассматривать как инвестицию. Ты начинаешь осваивать профессию раньше, чем выпускники школ, быстрее понимаешь требования рынка и раньше выходишь на первые заработки. За счёт этого обучение может окупиться быстрее, чем кажется на старте. Особенно если ты активно используешь возможности колледжа: участвуешь в проектах, дорабатываешь работы, собираешь сильный список сцен и локаций.

    Также важно, за что именно ты платишь. Это не только занятия, но и работа с преподавателями-практиками, проектный формат, поддержка кураторов, доступ к современной программе и среде, где все вокруг тоже идут в профессию. Такой подход снижает риск «отучиться и не понять, что делать дальше» — ты постоянно видишь, как знания применяются на практике.
  • В Москве стоимость обучения компенсируется возможностями рынка: больше студий, проектов и шансов начать зарабатывать ещё во время учёбы. При активной позиции студент быстрее превращает обучение в реальный профессиональный опыт.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Нужно ли уметь хорошо рисовать до поступления?
    Базовые навыки — плюс, но это не обязательное условие. Обучение на художника по окружению выстроено так, чтобы ты постепенно прокачал рисунок, композицию и художественное мышление. Главное — интерес к профессии и готовность регулярно практиковаться.

    Подойдёт ли профессия, если я люблю игры, но не хочу программировать?
    Да. Художник по локациям не пишет код. Он работает с визуальной частью игрового мира: окружением, атмосферой, сценами. При этом важно понимать логику игры и взаимодействовать с командой, но программирование — не основа профессии.

    Чем художник по окружению отличается от концепт-художника?
    Концепт-художник придумывает образы и идеи на старте проекта. Художник по окружению доводит мир до финального вида: делает локации логичными, проработанными и готовыми к использованию в игре или проекте.

    Можно ли работать во время учёбы?
    Да, многие начинают с небольших проектов, стажировок или фриланса. Обучение художника по локациям в колледже ориентировано на практику, поэтому со временем у тебя появляются работы, которые можно показать заказчику или студии.

    Где потом работают выпускники?
    Игровые студии, аутсорс-команды, дизайн-студии, проекты в сфере интерактивного контента. Некоторые уходят во фриланс или развиваются в смежных направлениях — концепт-арт, 3D, арт-дирекшн.
  • Как подать документы
    Поступление в колледж на художника по окружению — понятный и нестрессовый процесс, особенно если ты идёшь после 9 класса. Здесь нет вступительных экзаменов и сложных отборов, поэтому всё сводится к нескольким простым шагам. В Москве подать документы можно как онлайн, так и очно в приёмной комиссии. Из-за высокого спроса лучше не тянуть с заявкой: так проще выбрать удобный формат обучения и спокойно подготовиться к старту учебного года.

    Шаг 1. Выбрать формат обучения и город
    Сначала определяешься, как тебе удобнее учиться: очно или онлайн. Если выбираешь очный формат, смотри конкретный кампус — программа может немного отличаться по наполнению и проектам. Онлайн-формат подойдёт, если важно совмещать учёбу с другими занятиями или ты живёшь не рядом с кампусом.

    Шаг 2. Выбрать специальность
    Художник по локациям обычно идёт через дизайн- и художественные направления, связанные с игровой графикой и цифровым искусством. На этом этапе важно посмотреть программу: есть ли работа с окружением, локациями, пространством, проектами.

    Шаг 3. Подать заявку
    Заявку можно оставить онлайн или прийти в приёмную комиссию лично. После этого с тобой связываются и рассказывают детали: формат обучения, документы, сроки и дальнейшие шаги.

    Шаг 4. Подготовить документы
    Обычно нужен паспорт, аттестат после 9 класса, заявление на поступление и стандартный пакет документов. Экзамены и результаты ОГЭ не требуются — это сильно упрощает поступление.

    Шаг 5. Заключить договор и начать учёбу
    После проверки документов подписываешь договор, решаешь вопросы с оплатой — и всё, ты зачислен. Дальше начинается самое интересное: обучение, практика, проекты и первые шаги в профессии художника по окружению.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию