Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
Аналитик игры
— обучение в колледжах
Москвы после 9 класса
Аналитик игры — это не просто внимательный зритель, а ученый цифровых полей сражений. Он препарирует игровой процесс, чтобы понять глубинные механики, математический баланс героев/оружия/карт и закономерности формирования «меты» — актуальной тактической среды. Его выводы становятся основой для победных стратегий команд и рекомендаций по разработке для студий.

В этой статье мы детально раскроем нашу программу, показывая, как колледж учит превращать raw-данные матчей, статистику патчей и геймдизайн в actionable intelligence для тренеров и игроков.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой Аналитик игры
    Если тебе нравятся игры не только как игроку, но и как система — с цифрами, логикой и решениями, профессия аналитик игр может зайти. Это специалист, который помогает игровым проектам расти: смотрит на данные, понимает поведение игроков и подсказывает команде, что улучшить. И да, обучение на аналитика игр после 9 класса — реальный путь, а не абстрактная мечта «когда-нибудь потом».

    Аналитик игр работает с игровой статистикой: кто зашёл в игру, сколько играл, где бросил, что купил, а что проигнорировал. На основе этого он делает выводы и рекомендации для дизайнеров, маркетологов и разработчиков. По сути, это связующее звено между цифрами и решениями в геймдеве. Здесь важны внимание к деталям, интерес к данным и умение мыслить системно — а не «уметь хорошо играть».

    Обучение аналитике игр в колледже подходит тем, кто хочет быстрее перейти от школы к профессии. Ты не застреваешь в абстрактной теории, а постепенно входишь в специальность: учишься работать с данными, понимать логику игр и разбираться, как устроена разработка. При этом не нужно ждать окончания 11 класса или поступления в вуз — старт возможен раньше.

    Важно и то, что профессия аналитик игр не ограничивается одним форматом. Можно работать в мобильных, ПК- или браузерных проектах, в больших студиях или небольших командах. А если со временем захочется сменить направление, опыт аналитики легко переносится в другие IT-сферы, где тоже нужна работа с данными и логикой.
  • В Москве геймдев и аналитика развиты особенно активно: много студий, мобильных проектов и IT-команд. Для студентов колледжей это означает больше практических задач, стажировок и возможностей рано попробовать себя в реальных игровых проектах.
  • Общие данные
    Аналитик игр — это человек, который отвечает на главный вопрос любой игры: что на самом деле делают игроки и почему. Не на уровне ощущений, а на уровне данных. Он смотрит на цифры и понимает, где игроку интересно, а где скучно, в какой момент люди уходят, какие механики работают, а какие — нет. Поэтому профессия аналитик игр напрямую влияет на развитие и успех проекта.

    Рабочий день аналитика редко бывает однообразным. Утром — проверка метрик: удержание, активность, прогресс игроков, внутриигровые покупки. Дальше — разбор конкретных ситуаций: почему после обновления упал интерес, из-за чего игроки не доходят до нужного уровня, как сработал ивент. Аналитик формулирует гипотезы, проверяет их на данных и передаёт выводы команде. Это постоянная работа с игровыми данными и логикой поведения людей.

    Важно понимать отличие аналитика игр от смежных профессий. Он не разработчик: код — не его основная задача. Но и не геймдизайнер, который придумывает механики. Аналитик стоит между ними: он объясняет, как механики работают в реальности, а не на бумаге. Именно поэтому аналитик постоянно взаимодействует и с разработчиками, и с дизайнерами, и с маркетингом.

    Задачи бывают очень разными. Например:
    — выяснить, почему новички бросают игру через 10 минут;
    — понять, какие уровни слишком сложные;
    — проверить, влияет ли изменение интерфейса на покупки;
    — проанализировать поведение игроков во время ивента.

    Если коротко, аналитик игр помогает делать игры удобнее, интереснее и прибыльнее, опираясь на факты, а не догадки. Поэтому обучение профессии аналитик игр строится вокруг анализа, логики и понимания процессов разработки.
  • В Москве аналитики игр особенно востребованы из-за большого количества игровых и IT-компаний. Часто аналитик участвует сразу в нескольких проектах, а опыт, полученный во время обучения, помогает быстрее войти в реальную командную работу.
  • поступление в колледж
    Если коротко: поступить в колледж и начать обучение аналитике игр после 9 класса проще, чем кажется. Этот путь как раз для тех, кто не хочет ещё несколько лет сидеть в школе и ждать «настоящей профессии», а хочет раньше войти в IT и геймдев.

    Есть два основных варианта поступления — бюджет и коммерция. На бюджете почти всегда высокий конкурс: смотрят средний балл аттестата, иногда учитывают результаты ОГЭ, а в отдельных случаях могут быть дополнительные испытания. Попасть можно, но нужно понимать, что мест немного, а желающих много. Это нормальная ситуация для IT-направлений.

    Коммерческое обучение устроено иначе. Как правило, нет конкурса аттестатов и вступительных экзаменов — нужен сам аттестат и готовность учиться. Такой формат часто выбирают те, кто хочет спокойно войти в профессию без стресса и постоянного сравнения баллов. При этом сам процесс обучения остаётся практико-ориентированным: упор идёт не на оценки, а на навыки.

    Важно понимать, что в колледже ты поступаешь не на абстрактное «игры», а на специальность, через которую осваивается профессия. Аналитик игр обычно формируется через направления, связанные с анализом данных, IT-системами и цифровыми продуктами. Уже в процессе обучения ты постепенно приходишь именно к гейм-аналитике: учишься работать с данными, разбираться в логике игровых проектов и понимать, как устроена разработка.

    Почему поступление после 9 класса — сильный плюс? Потому что ты раньше начинаешь профессиональный путь. Пока другие ещё заканчивают школу, ты уже разбираешься в гейм-аналитике, собираешь проекты, получаешь практику и понимаешь, в каком направлении хочешь развиваться дальше — в аналитике, разработке или смежных IT-ролях.
  • В Москве колледжи, связанные с IT и анализом данных, активно сотрудничают с компаниями. Это даёт студентам больше шансов рано включиться в практику, попробовать себя в игровых и цифровых проектах и быстрее понять требования рынка.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Программа обучения аналитике игр в колледже выстроена так, чтобы ты постепенно вошёл в профессию, даже если раньше не сталкивался ни с аналитикой, ни с IT. Сначала — база, потом усложнение и только после этого — приближение к реальным задачам геймдева. Без резких скачков и перегруза.

    На старте обучения упор делают на фундамент. Ты учишься понимать, что такое данные, откуда они берутся и зачем вообще нужны. Осваиваешь основы логики, работы с таблицами, простые способы анализа информации. Параллельно появляется понимание, как устроены цифровые продукты и почему без аналитики современные игры просто не выживают.

    Дальше программа постепенно усложняется. Появляется более серьёзная работа с данными: сегментация игроков, анализ поведения, поиск закономерностей. Ты начинаешь разбираться в игровых метриках — удержание, вовлечённость, прогресс, внутриигровая экономика. В этот момент аналитика перестаёт быть абстрактной и превращается в инструмент принятия решений.

    Отдельное внимание уделяется тому, как аналитик игр работает внутри команды. Ты учишься формулировать выводы, объяснять их разработчикам и дизайнерам, аргументировать свои предложения. Это важный навык: аналитик не просто «смотрит цифры», а влияет на развитие игры.

    Обучение не ограничивается только офлайном. Во многих форматах доступно онлайн-обучение аналитике игр — с платформами, заданиями и обратной связью. Это помогает привыкнуть к формату удалённой работы, который в IT и геймдеве встречается очень часто.

    В итоге программа обучения аналитике игр даёт не только знания, но и понимание профессии изнутри: как думает аналитик, какие задачи решает и за что именно его ценят в игровых командах.
  • В Москве обучение аналитике игр чаще всего связано с практическими кейсами из реальных IT- и игровых проектов. Студенты быстрее видят, как знания применяются на практике, и получают представление о требованиях студий и цифровых команд.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Учёба в колледже на аналитика игр сильно отличается от школы — и это обычно чувствуется уже в первые месяцы. Здесь меньше формального контроля и больше ответственности. Никто не проверяет тетради и не напоминает по сто раз о дедлайнах, зато ты быстро понимаешь, зачем вообще учишься и как это связано с будущей профессией.

    Главное отличие — фокус на практике. Учёба строится вокруг реальных задач, а не абстрактных упражнений «для галочки». Ты не просто слушаешь теорию, а постоянно применяешь её: анализируешь данные, разбираешь кейсы, обсуждаешь решения. За счёт этого обучение аналитике игр воспринимается как подготовка к работе, а не как продолжение школы.

    Меняется и формат общения. Преподаватели чаще выступают не как «учителя», а как наставники: объясняют, как это делается в реальных проектах, делятся опытом и помогают разобраться в сложных моментах. Вопросы и обсуждения — нормальная часть процесса, а не что-то «лишнее».

    Студенческая жизнь в колледже тоже другая. Больше свободы — и больше самостоятельных решений. Нужно уметь планировать время, распределять нагрузку и работать в команде. Это особенно важно для аналитика игр, потому что в профессии почти все задачи решаются совместно с другими специалистами.

    Плюс колледж — это комьюнити. Ты учишься среди людей, которым тоже интересны IT, данные, разработка и игры. Совместные проекты, обсуждения, внеучебные активности — всё это помогает быстрее адаптироваться и чувствовать себя увереннее. В итоге колледж становится не просто местом учёбы, а средой, где ты постепенно входишь во взрослую профессиональную жизнь.
  • В Москве у студентов колледжей больше возможностей для офлайн-активностей: коворкинги, встречи с представителями IT-сферы, участие в профессиональных событиях. Это помогает расширять кругозор и раньше понимать, как устроена работа в аналитике и геймдеве.
  • Карьерные перспективы
    Карьерный путь аналитика игр обычно начинается с простых, но важных задач. Сначала ты учишься работать с базовыми метриками, разбираться в поведении игроков и понимать, как данные превращаются в решения. На этом этапе важно не столько «знать всё», сколько уметь задавать правильные вопросы и находить ответы в цифрах. Именно так формируется профессиональное мышление аналитика.

    Стартовая позиция — младший аналитик или аналитик-стажёр. Ты помогаешь старшим коллегам, собираешь отчёты, проверяешь гипотезы, участвуешь в обсуждении изменений в игре. Со временем задачи становятся сложнее: тебе доверяют самостоятельный анализ, участие в планировании обновлений и оценку эффективности новых механик. Это логичный рост внутри профессии.

    Дальше открывается несколько направлений развития. Можно углубляться именно в гейм-аналитику и становиться экспертом по поведению игроков, монетизации или live-ops. Можно перейти в продуктовую аналитику и работать с цифровыми сервисами за пределами игр. А можно со временем сместиться в сторону менеджмента или разработки, если захочется больше влиять на стратегию продукта.

    Плюс профессии в том, что опыт аналитика игр универсален. Навыки работы с данными, логикой и гипотезами востребованы далеко за пределами геймдева. Поэтому даже если со временем ты решишь сменить сферу, аналитический бэкграунд останется сильным преимуществом.

    Карьерный рост здесь зависит не только от стажа, но и от инициативы: умения предлагать идеи, объяснять свои выводы команде и брать ответственность за результат. Чем раньше ты начинаешь практиковаться и работать с реальными задачами, тем быстрее растёт твоя ценность как специалиста.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Когда речь заходит о стоимости обучения, важно сразу правильно расставить акценты. Обучение аналитике игр в колледже — это не просто «плата за учёбу», а инвестиция в профессию и старт карьеры. Ты платишь не за лекции как таковые, а за навыки, практику и вход в IT-сферу.

    В отличие от школы, здесь обучение напрямую связано с будущей работой. Ты осваиваешь конкретные инструменты, учишься анализировать данные, разбираться в игровых процессах и взаимодействовать с командой. Всё это — то, за что потом платят работодатели. Поэтому стоимость обучения логично рассматривать через призму того, что ты получаешь на выходе, а не как абстрактную цифру.

    Ещё один важный момент — окупаемость. Профессия аналитик игр позволяет относительно рано начать зарабатывать. За счёт практико-ориентированного обучения и проектов во время учёбы ты выходишь на рынок уже с опытом и пониманием задач. Это сокращает путь от обучения к первой работе и ускоряет возврат вложений.

    Платное обучение часто даёт и больше спокойствия. Нет гонки за баллами, стресса из-за конкурсов и риска «вылететь». Вместо этого — фокус на результате: понять профессию, прокачать навыки и собрать портфолио. Для многих это оказывается более эффективным форматом, чем попытка любой ценой попасть на бюджет.

    В итоге стоимость обучения аналитике игр — это плата за ускоренный и более осознанный вход в профессию. Ты экономишь время, раньше начинаешь практиковаться и быстрее понимаешь, твоё это направление или нет. А в IT и геймдеве время — один из самых ценных ресурсов.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    А если я ошибусь с профессией и пойму, что это не моё? 😬
    Это нормальный страх. Многие боятся «выбрать не туда» после 9 класса. В аналитике игр плюс в том, что ты получаешь универсальные навыки: работа с данными, логика, понимание цифровых продуктов. Даже если со временем решишь сменить направление, эта база пригодится в других IT-профессиях.

    Я не гений в математике. Меня вообще возьмут? 🤯
    Да. Аналитик игр — это не олимпиадная математика и не бесконечные формулы. Гораздо важнее умение думать, сравнивать, искать закономерности и задавать вопросы. Всему сложному учат постепенно, без «броска в холодную воду».

    Страшно уходить из школы после 9 класса. А вдруг не справлюсь? 😟
    Так чувствует себя почти каждый. Колледж — это другой формат: больше свободы, но и больше поддержки. Ты не остаёшься один на один с учебой — есть преподаватели, наставники, команда. А главное, ты видишь смысл в том, что делаешь, а не учишь «просто потому что надо».

    А если я вообще не понимаю, как устроена IT и геймдев? 🎮💻
    Так и не нужно понимать всё заранее. Обучение как раз и строится для новичков. Тебя шаг за шагом вводят в аналитику, объясняют, как устроены игры, данные и работа в команде. Нулевой старт — это нормально.

    Онлайн — это не «сам как-нибудь»? 😒
    Нет. Онлайн-обучение — это не «сиди и разбирайся сам». Есть платформа, задания, обратная связь и живое общение. Просто формат ближе к тому, как потом реально работают в IT.

    А вдруг после колледжа я не найду работу? 😰
    Этот страх тоже понятен. Но аналитик игр — это профессия, где ценятся навыки и практика. Чем раньше ты начинаешь работать с реальными задачами и проектами, тем проще потом войти в профессию. Колледж как раз и нужен, чтобы сократить путь от учёбы к работе.
  • Как подать документы
    Процесс поступления выглядит страшнее на словах, чем в жизни. На деле это не «бюрократический ад», а понятная цепочка действий, где тебя буквально ведут за руку.

    Всё начинается с выбора формата обучения. Ты решаешь, как тебе комфортнее: ходить в колледж очно или учиться онлайн. Тут нет «правильного» варианта — кто-то любит движ, людей и кампус, а кто-то лучше фокусируется дома. Важно выбрать то, что реально подойдёт именно тебе, а не «как у всех».

    Дальше ты оставляешь заявку. Обычно это занимает несколько минут: заполняешь форму, указываешь контакты — и всё. После этого ты не пропадаешь в неизвестности. С тобой связывается представитель приёмной комиссии, объясняет, как всё устроено, отвечает на вопросы и помогает не накосячить на старте. Да, можно задавать даже «глупые» вопросы — это нормально 🙂

    Потом наступает момент с документами. Тут многие напрягаются, но по факту ничего сложного: паспорт, аттестат после 9 или 11 класса, заявление, фотография, иногда СНИЛС. Никаких экзаменов, тестов и «докажите, что вы достойны». Просто подтверждаешь, что ты — это ты, и что школу ты закончил.

    Когда документы проверены, переходишь к договору. Это тот самый момент, когда кажется: «Всё, я взрослый». Но на деле — обычная формальность. Договор можно оформить очно или дистанционно, в нём прописаны формат обучения и условия. Если что-то непонятно — тебе объясняют, а не оставляют разбираться самому.

    Следующий этап — оплата. Обучение платное, но это не значит «выложи всё сразу». Обычно есть варианты: рассрочка, льготы, разные способы оплаты. Это как подписка на будущее, а не разовый удар по кошельку.

    И финал — самый кайфовый. Тебя добавляют в студенческие чаты, подключают к платформе, присылают расписание и доступы. В этот момент ты уже не абитуриент, а студент. Начинается движ: учёба, практика, проекты, первые шаги в профессии 🚀

    Если коротко: поступление — это не стрессовый квест, а нормальный процесс, где всё происходит поэтапно и с поддержкой. Главное — начать.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию