Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
ТЕСТИРОВЩИК ИГР
— обучение в колледжах
Новосибирска после 9 класса
Если ты любишь игры и иногда ловишь себя на мыслях вроде «тут что-то работает криво» или «это можно было сделать удобнее», профессия тестировщика игр может оказаться куда ближе, чем кажется. Это не история про «сидеть и играть целыми днями», а реальная работа в игровой индустрии. Тестировщик проверяет, как игра ведёт себя в разных ситуациях: ищет баги, ломает сценарии, проверяет уровни, интерфейс и механику.

Его задача — сделать так, чтобы игроки не сталкивались с вылетами, зависаниями и раздражающими мелочами.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой ТЕСТИРОВЩИК ИГР
    Обучение на тестировщика игр в колледже после 9 класса — один из самых понятных способов войти в геймдев с нуля. Здесь не требуют опыта или умения программировать на старте. Ты постепенно разбираешься, как устроены игры, как работает команда разработки игр и почему одна ошибка может «уронить» целый уровень. Со временем ты перестаёшь быть просто геймером и начинаешь смотреть на игру как специалист.

    Важно и то, что тестировщик видеоигр в колледже — это стартовая профессия. Через неё часто заходят в индустрию те, кто позже становится геймдизайнером, аналитиком или разработчиком. Ты видишь весь процесс создания игры изнутри и понимаешь, в какую сторону хочешь расти дальше.

    Если хочется быстрее перейти от школы к реальной профессии и попробовать себя в игровой индустрии, профессия тестировщик игр и обучение в колледже — логичный и рабочий вариант.
  • В Новосибирске активно развивается IT-среда и растёт интерес к игровым и цифровым проектам. Для студентов это означает реальную возможность начать обучение на гейм-тестировщика в колледже и постепенно выходить к практике через учебные и командные проекты. Регион даёт спокойный старт без перегретой конкуренции и позволяет сосредоточиться на навыках.
  • Общие данные
    Рабочий день тестировщика игр выглядит куда интереснее, чем кажется со стороны. Обычно всё начинается с конкретной задачи: проверить новый уровень, обновление или механику. Ты запускаешь сборку игры и начинаешь делать то, что обычный игрок почти никогда не делает — специально ищешь слабые места. Идёшь не туда, куда ведёт сюжет, нажимаешь странные комбинации кнопок, сохраняешься в неудобных моментах, пытаешься «сломать» игру. Если персонаж застрял в текстурах, квест не засчитался или игра вылетела — значит, ты нашёл баг.

    Но на этом работа не заканчивается. Одна из самых важных частей профессии — оформление ошибок. Тестировщик не пишет «всё сломалось», а подробно объясняет: где возникла проблема, какие действия к ней привели и что должно было произойти в норме. Это нужно, чтобы разработчик игр быстро понял ситуацию и смог исправить баг. Поэтому профессия тестировщик игр — это не только про внимание, но и про умение ясно и логично объяснять.

    Если сравнивать тестирование с другими профессиями в игровой индустрии, разница становится очевидной. Разработчик пишет код, геймдизайнер придумывает правила и уровни, художник отвечает за визуал. А тестировщик стоит между всей командой и будущими игроками. Он видит игру целиком и первым замечает, где она может разочаровать пользователя. Именно поэтому гейм-тестировщик в колледже — отличная стартовая роль: ты быстро понимаешь, как работает вся разработка целиком.

    У тестирования есть и свои преимущества. Это один из самых доступных входов в игровую индустрию с нуля. Ты быстро набираешь практику, учишься мыслить системно и начинаешь разбираться, какие решения в играх работают, а какие — нет. Многие, начав с тестирования, позже переходят в геймдизайн, аналитику или разработку.
  • В Новосибирске тестировщики игр часто работают в небольших и средних командах, где важно уметь делать сразу несколько задач. Для студентов это плюс: обучение на тестировщика видеоигр в колледже быстрее даёт понимание реальной работы и помогает на старте карьеры без жёсткой конкуренции, как в столичных студиях.
  • поступление в колледж
    Поступление на тестировщика игр после 9 класса — это не экзаменационный марафон и не лотерея. Здесь важна не «идеальная» школьная успеваемость, а готовность учиться и входить в профессию с нуля. Именно поэтому для многих этот путь оказывается спокойнее и понятнее, чем попытка сразу идти в вуз или «дотянуть» школу до 11 класса без ясного плана.

    В целом есть два варианта: бюджет и коммерция. На бюджете почти всегда высокий конкурс — учитывают средний балл аттестата, иногда дополнительно смотрят ОГЭ. Мест немного, поэтому шанс поступить есть не у всех. Коммерческий формат устроен проще: без экзаменов, без конкурса баллов. Нужен аттестат — и ты можешь поступать. Этот вариант часто выбирают те, кто не хочет зависеть от оценок и предпочитает стабильный и прогнозируемый старт.

    Чтобы выучиться на тестировщика компьютерных игр после 9 класса, обычно поступают на IT-направления, через которые затем получают специализацию в тестировании. Уже во время учёбы начинается погружение в профессию: процессы, инструменты, логика работы команды разработки игр. Это не абстрактное «айти», а движение к конкретной роли в игровой индустрии.

    В Хекслет Колледже поступление максимально упрощено. Результаты ОГЭ или ЕГЭ не требуются — нужен только аттестат. Плюс есть важный момент: в течение первого года обучения можно попробовать разные направления, разобраться, как они устроены, и при необходимости сменить специальность. Это снижает риск ошибки, если ты пока не на сто процентов уверен, что тестирование игр — единственный вариант.

    Отдельный плюс поступления после 9 класса — время. Ты раньше начинаешь учиться профессии, набирать практику и опыт. Пока кто-то ещё остаётся в школьной системе, ты уже двигаешься к реальной работе.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Программа обучения на тестировщика игр в колледже строится по принципу «от простого к сложному» и рассчитана на вход с нуля. Даже если ты раньше не сталкивался с IT и не понимаешь, как вообще делают игры, это не проблема — тебя постепенно в это вводят.

    Сначала идёт база. Ты разбираешься, как устроены игры: из чего они состоят, что такое игровые механики, уровни, сценарии, интерфейсы. Параллельно знакомишься с ролями в команде разработки игр — кто за что отвечает и как все взаимодействуют между собой. На этом этапе важно научиться смотреть на игру не как игрок, а как продукт, который нужно проверить и улучшить.

    Дальше начинается практическое тестирование. Ты учишься искать баги осознанно: проверяешь квесты, сохранения, поведение персонажей, экономику, баланс, настройки. Пробуешь разные сценарии — и обычные, и максимально нестандартные. Отдельный фокус — оформление багов: как правильно описать ошибку, чтобы разработчик понял тебя с первого раза и не тратил время на догадки.

    Постепенно программа обучения тестировщика игр усложняется. Появляется командная работа, обсуждение задач, разбор реальных кейсов. Ты начинаешь работать так, как это происходит в индустрии: с дедлайнами, приоритетами и ответственностью за результат. Это уже не похоже на «учёбу ради учёбы» — скорее на тренировку перед реальной работой.

    В Хекслет Колледже обучение строится вокруг практики. Большая часть времени — это проекты и реальные задачи, а не сухая теория. Есть учебная фирма и проекты для внешних заказчиков, где студенты получают опыт, максимально близкий к коммерческому. За время обучения набирается более 2000 часов практики — это примерно год реальной работы. Программы разрабатываются совместно с IT-компаниями, а преподаватели — действующие специалисты, которые знают требования рынка.

    Важно и то, что обучение на тестировщика видеоигр в колледже не загоняет в жёсткие рамки. По ходу учёбы ты лучше понимаешь, хочешь ли развиваться дальше именно в тестировании или попробовать смежные направления.
  • В Новосибирске сильная техническая база и развитая образовательная среда. Для студентов это означает спокойный темп обучения без перегретой конкуренции и возможность сосредоточиться на навыках. Обучение на гейм-тестировщика в колледже здесь хорошо подходит для вдумчивого старта и постепенного выхода к практике.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Учёба на тестировщика игр в колледже сильно отличается от школы — и это ощущается уже в первые недели. Здесь почти нет формата «отсидеть пару». Всё завязано на профессию и практику. Ты понимаешь, зачем тебе предмет и навык, потому что видишь, как он применяется в реальной работе тестировщика.

    Вместо однотипных уроков — пары, проекты и разборы задач. Сегодня ты тестируешь игровой уровень и ищешь баги, завтра обсуждаешь их с группой, а потом дорабатываешь отчёт так, как это делают в команде разработки игр. Оценка здесь — не цель, а побочный эффект. Главное — результат и понимание, что ты реально умеешь.

    Свободы больше, чем в школе, но и ответственности тоже. Никто не проверяет дневник и не напоминает каждый день про домашку. Если не включаешься — это сразу видно по практике. Зато если работаешь, прогресс ощущается очень быстро. Для многих колледж становится первым местом, где появляется чувство «я уже почти работаю».

    В Хекслет Колледже этому переходу уделяют особое внимание. Есть кураторы и наставники, которые помогают адаптироваться к новому формату, не выгореть и разобраться с учебной нагрузкой. Плюс поддержка психолога — важная штука, когда ты выходишь из школьной системы и привыкаешь к более взрослой ответственности. Атмосфера при этом остаётся спокойной и рабочей, без давления и крика.

    Студенческая жизнь — это не только учёба. Есть комьюнити, совместные проекты, активности и возможность общаться с ребятами, которым тоже интересен IT и игровая индустрия. В итоге колледж воспринимается не как «школа 2.0», а как первый шаг в профессиональную среду.
  • В Новосибирске студенческая жизнь в колледже часто спокойнее, чем в столицах, но от этого не менее насыщенная. Здесь легче сосредоточиться на учёбе и навыках, без постоянной гонки и конкуренции. Для будущих тестировщиков игр это хороший вариант, чтобы уверенно войти в профессию и не перегореть на старте.
  • Карьерные перспективы
    Тестирование игр — это не «временная история для старта», а нормальная точка входа в игровую индустрию с возможностью роста. Обычно путь начинается с позиции junior-тестировщика. На этом этапе ты проверяешь сборки игр, ищешь баги, оформляешь отчёты и постепенно привыкаешь к рабочим процессам. Это тот самый момент, когда теория заканчивается и начинается реальная профессия.

    Дальше всё зависит от тебя. Со временем ты начинаешь лучше понимать игру целиком: где слабые места, какие решения работают, а какие нет. Ты уже не просто выполняешь задания, а предлагаешь идеи, помогаешь команде и берёшь более сложные зоны тестирования. Это уровень middle-тестировщика — с большей ответственностью и влиянием на проект.

    После этого пути расходятся. Кто-то растёт внутри тестирования и становится senior-тестировщиком, отвечающим за качество продукта в целом. А кто-то уходит в смежные направления: геймдизайн, аналитику, менеджмент или разработку игр. Тестирование удобно тем, что ты видишь всю кухню разработки и можешь осознанно выбрать, куда двигаться дальше, а не «наугад».

    Обучение на тестировщика игр в колледже сильно помогает на старте карьеры. За счёт практики и проектов ты выходишь не «чистым новичком», а человеком, который понимает процессы и умеет работать в команде. В Хекслет Колледже есть карьерная поддержка: помогают оформить резюме, подготовиться к собеседованиям и разобраться, какие навыки сейчас реально нужны работодателям. Лучшие студенты получают стажировки и первые предложения ещё во время учёбы.

    Важно и то, что профессия хорошо масштабируется. Сегодня ты тестируешь игру, завтра — сложный онлайн-сервис или мобильное приложение. Навыки тестирования остаются с тобой и позволяют двигаться дальше внутри IT.
  • В Новосибирске карьерный рост часто идёт через небольшие и средние команды, где ценится универсальность. Для студентов это плюс: проще получить первый опыт, показать себя в проектах и вырасти без жёсткой конкуренции. Обучение в колледже здесь даёт спокойный, но уверенный старт в профессии.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Когда доходишь до вопроса стоимости, важно сразу убрать лишние иллюзии. Обучение на тестировщика игр в колледже — это не «плата за диплом», а вложение в профессию. Ты платишь за навыки, опыт и понятный путь входа в игровую индустрию, а не просто за строчку в документе.

    Конкретные суммы называть не будем — они зависят от формата обучения и условий. Гораздо важнее понять, за что именно ты отдаёшь деньги. В первую очередь — за практику. В тестировании игр невозможно научиться профессии по учебнику. Нужно реально искать баги, работать с проектами, ошибаться и разбирать эти ошибки. Чем больше такой практики во время учёбы, тем увереннее ты чувствуешь себя на старте карьеры.

    Второй важный момент — системность. Программа обучения тестировщика игр выстроена так, чтобы ты не метался между случайными курсами и видео. Сначала база, потом усложнение, затем проекты и командная работа. Это экономит время и снижает риск бросить всё на полпути. Самостоятельно собрать такой маршрут можно, но обычно это дольше и сложнее, особенно если входишь в профессию с нуля.

    В Хекслет Колледже обучение платное, бюджетных мест нет, но есть гибкие варианты оплаты: рассрочка, социальные льготы, возможность использовать маткапитал или оформить кредит с господдержкой. Это позволяет начать обучение без резкого финансового давления и распределить нагрузку более спокойно.

    Отдельно стоит сказать про окупаемость. Тестировщик игр — профессия, где можно начать зарабатывать относительно рано. За счёт практики, проектов и карьерной поддержки часть студентов выходит на стажировки ещё во время учёбы. В этот момент обучение перестаёт восприниматься как расход и начинает работать как инвестиция в будущее.
  • В Новосибирске вложение в обучение на тестировщика игр часто оказывается оправданным за счёт спокойного рынка и возможности сосредоточиться на навыках. При наличии практики и базового опыта выпускникам проще найти первые стажировки и начать зарабатывать без жёсткой конкуренции.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Это вообще нормальная профессия или «поиграл и всё»?
    Это полноценная профессия в игровой индустрии. Тестировщик — часть команды разработки игр. Без него проекты не выходят в релиз. Ты отвечаешь за качество игры и опыт будущих игроков.

    Нужно ли уметь программировать перед поступлением?
    Нет. Обучение на тестировщика игр в колледже рассчитано на вход с нуля. На старте важнее логика, внимательность и умение разбираться в проблемах. Технические вещи добавляются постепенно по ходу обучения.

    Если я просто геймер — мне подойдёт?
    Любовь к играм — плюс, но не гарантия. В работе ты часто повторяешь одни и те же действия, ищешь баги и проверяешь мелочи. Если тебе интересно анализировать и понимать, почему что-то ломается, — это хороший знак.

    А если я вообще не из IT и ничего не понимаю?
    Это нормально. Большинство студентов приходят без опыта. Программа обучения тестировщика игр выстроена так, чтобы шаг за шагом ввести в профессию и дать понятную базу.

    Не застряну ли я навсегда в тестировании?
    Нет. Тестирование — удобная стартовая точка. Многие переходят в геймдизайн, аналитику, менеджмент или разработку. Ты видишь весь процесс создания игры и можешь осознанно выбрать направление роста.

    Можно ли начать зарабатывать ещё во время учёбы?
    Да, такое бывает. За счёт практики, проектов и портфолио часть студентов выходит на стажировки ещё до выпуска. В Хекслет Колледже есть карьерная поддержка и помощь с подготовкой к собеседованиям.

    Это не будет как школа — скучно и формально?
    Нет. В колледже больше свободы и ответственности. Меньше зубрёжки и больше практики. Ты учишься ради профессии, а не ради оценок.
  • Как подать документы
    Поступление на тестировщика игр в колледж — это не квест с кучей скрытых условий. Всё делается по шагам и без нервов, особенно если понимать порядок действий заранее.

    Первое — выбор формата обучения. В Новосибирске доступен очный формат: занятия в кампусе, живое общение с преподавателями и группой, полноценная студенческая среда. Если очно не подходит, можно выбрать онлайн — программа и требования к результату остаются теми же.

    Дальше — выбор специальности. Ты смотришь IT-направления, через которые получают профессию тестировщика игр. Если не до конца понятно, какое направление лучше подойдёт, сотрудники приёмной комиссии помогают разобраться и объясняют, как именно из программы выйти в тестирование игр.

    Следующий шаг — подача заявки. Это можно сделать онлайн или прийти лично в приёмную комиссию. После заявки с тобой связываются, отвечают на вопросы и сопровождают дальше. Экзаменов, тестов и конкурсных заданий проходить не нужно.

    Потом ты готовишь документы. Обычно список стандартный:
    — паспорт
    — аттестат после 9 или 11 класса
    — заявление на поступление
    — фотография
    — СНИЛС (для РФ)

    После проверки документов заключается договор — очно или дистанционно. Далее вносится оплата: можно выбрать рассрочку или другие доступные варианты.

    Финальный шаг — старт обучения. Тебя добавляют в студенческие чаты и на учебную платформу, присылают расписание и доступы. С этого момента начинается главное: практика, проекты и постепенный вход в профессию тестировщика игр.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию