Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
ТЕСТИРОВЩИК ИГР
— обучение в колледжах
Ростова-на-Дону после 9 класса
Если ты любишь игры и иногда ловишь себя на мысли «тут что-то явно не так», профессия тестировщика игр может зайти намного сильнее, чем кажется. Это не про «сидеть и играть весь день», а про реальную работу в игровой индустрии.

Тестировщик проверяет, как игра ведёт себя в разных ситуациях: ищет баги, ломает сценарии, проверяет уровни, интерфейс, управление и логику. Его задача — сделать так, чтобы игроки не сталкивались с вылетами, зависаниями и раздражающими мелочами.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой ТЕСТИРОВЩИК ИГР
    Обучение на тестировщика игр в колледже после 9 класса — один из самых понятных способов войти в геймдев с нуля. Здесь не ждут, что ты уже знаешь программирование или работал в студии. Сначала ты разбираешься, как вообще устроены игры и как работает команда разработки игр. Потом учишься искать ошибки, правильно их описывать и работать по процессам, как это делают в реальных проектах. В какой-то момент ты начинаешь смотреть на игры не как игрок, а как специалист — и это меняет всё.

    Важно и то, что тестировщик видеоигр в колледже — это стартовая профессия. Через неё часто заходят в индустрию те, кто позже становится геймдизайнером, аналитиком или разработчиком. Ты видишь всю кухню создания игры изнутри и можешь осознанно выбрать, куда расти дальше.

    Если хочется быстрее уйти от школьной рутины и начать движение к реальной профессии, профессия тестировщик игр и обучение в колледже — логичный и рабочий вариант.
  • В Ростове-на-Дону активно развивается IT-среда и растёт интерес к цифровым и игровым проектам. Для студентов это означает спокойный вход в профессию без перегретой конкуренции. Обучение на гейм-тестировщика в колледже здесь позволяет сосредоточиться на навыках, практике и первых проектах, а уже потом выходить к реальным задачам в индустрии.
  • Общие данные
    Рабочий день тестировщика игр — это не «запустил игру и кайфуешь». Обычно всё начинается с конкретной задачи от команды: проверить новый уровень, механику, обновление или фикс багов. Ты открываешь сборку игры и начинаешь делать то, что обычный игрок почти никогда не делает. Идёшь не по сюжету, прыгаешь в странных местах, специально застреваешь, жмёшь нелогичные комбинации кнопок, сохраняешься в самый неудобный момент. Цель простая — найти слабые места, пока их не нашли тысячи игроков.

    Но найти баг — это только половина работы. Вторая, не менее важная часть — правильно его описать. Тестировщик подробно фиксирует, что именно произошло, при каких условиях, какие шаги привели к ошибке и что должно было быть в норме. Это нужно, чтобы разработчик игр смог быстро воспроизвести проблему и исправить её. Поэтому профессия тестировщик игр — это про внимание к деталям, логику и умение ясно формулировать мысли.

    Если сравнивать тестирование с другими профессиями в геймдеве, различия очевидны. Разработчик пишет код, геймдизайнер придумывает правила и уровни, художник отвечает за внешний вид. А тестировщик стоит между всей командой и будущими игроками. Он видит игру целиком и первым замечает, где она может сломаться или разочаровать пользователя. Именно поэтому гейм-тестировщик в колледже — удобная стартовая профессия: ты быстро понимаешь, как устроена вся разработка, а не только один её кусок.

    Есть и важные плюсы. Тестирование — один из самых доступных входов в игровую индустрию с нуля. Ты быстро нарабатываешь практику, насмотренность и понимание процессов. Многие, начав с тестирования, позже переходят в геймдизайн, аналитику или разработку, уже понимая, как всё работает в реальности.
  • В Ростове-на-Дону тестировщики игр часто работают в небольших и средних командах, где важно быть универсальным и быстро включаться в разные задачи. Для студентов это плюс: обучение на тестировщика видеоигр в колледже даёт понятную базу и помогает быстрее адаптироваться к реальной работе без жёсткой конкуренции, как в столичных студиях.
  • поступление в колледж
    Поступление на тестировщика игр после 9 класса обычно оказывается куда проще, чем кажется на старте. Здесь не ждут, что ты уже умеешь тестировать игры или разбираешься в геймдеве на уровне профи. Колледж — это точка входа в профессию с нуля, без лишнего давления и экзаменационного стресса.

    Если говорить про форматы, есть бюджет и коммерция. На бюджете почти всегда высокий конкурс: смотрят средний балл аттестата, иногда учитывают результаты ОГЭ. Мест немного, поэтому попасть туда непросто. Коммерческое обучение устроено проще: без вступительных экзаменов и без конкурса баллов. Нужен аттестат — и ты можешь поступать. Для многих это самый спокойный и предсказуемый вариант.

    Чтобы получить профессию тестировщика видеоигр в колледже, обычно поступают на IT-направления, связанные с разработкой и цифровыми продуктами. Уже во время учёбы идёт специализация: ты погружаешься именно в тестирование игр, игровые проекты и работу команды разработки игр. Это не абстрактное «айти», а движение к конкретной профессии.

    В Хекслет Колледже формат поступления максимально простой. Результаты ОГЭ или ЕГЭ не требуются — важен аттестат и желание учиться. Есть ещё один важный момент: в течение первого года можно попробовать разные направления, посмотреть, как они устроены, и при необходимости сменить специальность. Это снижает риск ошибки и даёт время осознанно выбрать путь.

    Поступление после 9 класса — сильный плюс ещё и потому, что ты раньше начинаешь набирать практику. Пока кто-то продолжает школьную программу, ты уже работаешь с реальными задачами, проектами и постепенно формируешь опыт для старта в игровой индустрии.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Программа обучения на тестировщика игр в колледже выстроена так, чтобы ты мог войти в профессию с нуля, без технического бэкграунда и «айтишного» опыта. Здесь не бросают сразу в сложные темы — обучение идёт по логике постепенного погружения, чтобы ты реально понял, что делаешь и зачем.

    Сначала — база. Ты разбираешься, как вообще создаются игры: из каких частей они состоят, что такое игровые механики, уровни, сценарии, интерфейсы. Параллельно знакомишься с ролями в команде разработки игр и понимаешь, кто за что отвечает. На этом этапе происходит важный сдвиг мышления: ты перестаёшь смотреть на игру как обычный игрок и начинаешь воспринимать её как продукт, который нужно проверять.

    Дальше начинается практика — и её становится много. Ты учишься искать баги осознанно: проверяешь квесты, сохранения, поведение персонажей, баланс, настройки, экономику. Пробуешь разные сценарии — от стандартных до максимально странных, которые обычный игрок вряд ли повторит. Отдельный акцент — на оформление багов: как описать проблему так, чтобы разработчик понял тебя с первого раза, а не писал «не воспроизводится».

    Постепенно программа обучения тестировщика игр усложняется. Появляется командная работа, обсуждение задач, разбор реальных кейсов. Ты учишься работать с дедлайнами, приоритетами и ответственностью — почти как в настоящей студии. За счёт этого обучение перестаёт ощущаться как теория и начинает напоминать реальную работу в игровой индустрии.

    В Хекслет Колледже обучение строится вокруг практики. Большая часть времени — это проекты и реальные задачи, а не лекции «ради галочки». Есть учебная фирма и проекты для внешних клиентов, где студенты получают опыт, максимально близкий к коммерческому. За время обучения набирается более 2000 часов практики — это примерно год реальной работы. Программы разрабатываются совместно с IT-компаниями, а преподаватели — практикующие специалисты.

    Важно и то, что обучение на тестировщика видеоигр в колледже не закрывает другие варианты. По ходу учёбы ты лучше понимаешь, хочешь ли развиваться дальше именно в тестировании или попробовать смежные направления.
  • В Ростове-на-Дону обучение проходит в более спокойном темпе без перегретой конкуренции. Это позволяет сосредоточиться на навыках и практике, а не на гонке за местами. Для студентов Хекслет Колледжа это хороший вариант, чтобы вдумчиво войти в профессию и подготовиться к реальной работе в игровой индустрии.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Учёба на тестировщика игр в колледже ощущается совсем иначе, чем школа — и это обычно становится приятным сюрпризом. Здесь почти нет формата «просто отсидеть пару». Большая часть обучения завязана на профессию и практику, поэтому ты довольно быстро понимаешь, зачем тебе каждый предмет и навык.

    Вместо однотипных уроков — пары, практические задания и проекты. Сегодня ты тестируешь игровой уровень и ищешь баги, завтра обсуждаешь их с группой и преподавателем, а потом дорабатываешь отчёт так, как это делают в реальной команде разработки игр. Оценки здесь вторичны — важнее, умеешь ли ты реально работать с задачами.

    Свободы больше, чем в школе, но и ответственности тоже. Никто не проверяет дневник и не напоминает по десять раз про дедлайны. Если не включаешься — это сразу видно по результатам практики. Зато если работаешь, рост ощущается очень быстро. Для многих колледж становится первым местом, где появляется чувство: «я уже почти в профессии».

    В Хекслет Колледже этот переход стараются сделать максимально комфортным. Есть кураторы и наставники, которые помогают адаптироваться к формату обучения, разобраться с нагрузкой и не потеряться в начале. Плюс предусмотрена поддержка психолога — важная вещь на этапе перехода от школы к более взрослой жизни. Атмосфера остаётся спокойной и рабочей, без давления и формального отношения.

    Студенческая жизнь — это не только учёба. Есть комьюнити, совместные проекты, внеучебные активности и возможность общаться с ребятами, которым тоже интересен IT и игровая индустрия. В итоге колледж воспринимается не как «школа 2.0», а как первый шаг в профессиональную среду.
  • В Ростове-на-Дону студенческая жизнь обычно более спокойная, чем в столицах, но от этого не менее насыщенная. Здесь проще сосредоточиться на обучении и практике, не отвлекаясь на постоянную гонку и конкуренцию. Для будущих тестировщиков игр это хороший вариант, чтобы уверенно войти в профессию и не перегореть на старте.
  • Карьерные перспективы
    Тестирование игр — это не «временная остановка», а полноценная стартовая профессия с возможностью роста. Чаще всего путь начинается с позиции junior-тестировщика. На этом этапе ты проверяешь сборки игр, ищешь баги, оформляешь отчёты и привыкаешь к рабочим процессам. Это тот самый момент, когда учёба перестаёт быть теорией и начинает ощущаться как реальная работа.

    Со временем приходит уверенность. Ты уже не просто выполняешь задания по чек-листу, а понимаешь, где и почему могут возникнуть проблемы, предлагаешь идеи, помогаешь команде и берёшь на себя более сложные зоны тестирования. Это уровень middle-тестировщика — с большей ответственностью и влиянием на проект.

    Дальше есть несколько вариантов развития. Кто-то растёт внутри тестирования и становится senior-тестировщиком, отвечающим за качество игры целиком. А кто-то уходит в смежные направления: геймдизайн, аналитику, менеджмент или разработку игр. Большой плюс тестирования в том, что ты видишь весь процесс создания игры и можешь осознанно выбрать, куда двигаться дальше, а не «пальцем в небо».

    Обучение на тестировщика игр в колледже сильно ускоряет старт карьеры. За счёт практики и проектов ты выходишь не «чистым новичком», а человеком, который понимает процессы и умеет работать в команде. В Хекслет Колледже есть карьерная поддержка: помогают оформить резюме, подготовиться к собеседованиям и понять, какие навыки сейчас действительно востребованы. Лучшие студенты получают стажировки и первые предложения ещё во время учёбы.

    Важно и то, что навыки тестирования хорошо масштабируются. Сегодня ты работаешь с играми, завтра — с мобильными приложениями или онлайн-сервисами. Опыт остаётся с тобой и даёт гибкость в дальнейшем выборе карьеры.
  • В Ростове-на-Дону карьерный рост часто начинается с небольших и средних команд, где ценится универсальность и готовность быстро учиться. Для студентов это плюс: проще получить первый опыт, показать себя в проектах и вырасти без жёсткой конкуренции. Обучение в колледже здесь даёт спокойный и уверенный старт в профессии.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Когда доходишь до вопроса стоимости, важно сразу убрать иллюзии. Обучение на тестировщика игр в колледже — это не «заплатить за диплом», а вложение в старт профессии. Ты платишь за навыки, практику и понятный путь входа в игровую индустрию, а не за абстрактные предметы.

    Конкретные суммы называть не будем — они зависят от формата и условий. Гораздо важнее понять, за что именно ты платишь. В первую очередь — за практику. В тестировании игр невозможно научиться профессии по учебнику. Нужно реально искать баги, работать с проектами, ошибаться и разбирать ошибки. Чем больше практики во время учёбы, тем увереннее ты чувствуешь себя на старте.

    Второй момент — системность. Программа обучения тестировщика игр выстроена так, чтобы не было хаоса. Сначала база, потом усложнение, затем проекты и командная работа. Это экономит время и снижает риск бросить обучение на полпути. Самостоятельно собрать такой маршрут можно, но обычно это дольше и сложнее — особенно если входишь в профессию с нуля.

    В Хекслет Колледже обучение платное, бюджетных мест нет, зато есть гибкие варианты оплаты: рассрочка, социальные льготы, возможность использовать маткапитал или оформить кредит с господдержкой. Это позволяет начать обучение без резкого финансового давления и распределить нагрузку спокойнее.

    Ещё один важный момент — окупаемость. Тестировщик игр относится к профессиям, где можно начать зарабатывать сравнительно рано. За счёт практики, проектов и карьерной поддержки часть студентов выходит на стажировки ещё во время учёбы. В этот момент обучение перестаёт восприниматься как расход и начинает работать как инвестиция в будущее.
  • В Ростове-на-Дону инвестиция в обучение на тестировщика игр часто оказывается оправданной: рынок спокойнее, конкуренция ниже, а времени на прокачку навыков больше. При наличии практики и базового опыта выпускникам проще найти первые стажировки и начать зарабатывать без постоянной гонки.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    Это вообще настоящая профессия или просто «играть за деньги»?
    Это реальная профессия в игровой индустрии. Тестировщик — часть команды разработки игр. Без него проекты не доходят до релиза. Ты отвечаешь за качество: находишь баги, проверяешь механику, интерфейс и стабильность игры.

    Нужно ли уметь программировать, чтобы поступить?
    Нет. Обучение на тестировщика игр в колледже рассчитано на вход с нуля. На старте важнее логика, внимательность и умение разбираться в проблемах. Базовые технические навыки появляются уже в процессе обучения.

    Если я просто геймер — мне подойдёт эта профессия?
    Любовь к играм — плюс, но не главное. В работе ты часто повторяешь одни и те же действия, ищешь ошибки и проверяешь мелочи. Если тебе интересно анализировать, почему что-то не работает, а не просто «проходить сюжет», — это хороший знак.

    А если я вообще не из IT и ничего не понимаю?
    Это нормально. Большинство студентов приходят без опыта. Программа обучения тестировщика игр выстроена так, чтобы шаг за шагом ввести в профессию и дать понятную базу.

    Не застряну ли я навсегда в тестировании?
    Нет. Тестирование — удобная стартовая точка. Многие позже уходят в геймдизайн, аналитику, менеджмент или разработку. Ты видишь весь процесс создания игры и можешь осознанно выбрать дальнейшее направление.

    Можно ли начать зарабатывать ещё во время учёбы?
    Да, такое бывает. За счёт практики, проектов и портфолио часть студентов выходит на стажировки ещё до выпуска. В Хекслет Колледже есть карьерная поддержка и помощь с подготовкой к собеседованиям.

    Это будет как школа — скучно и формально?
    Нет. В колледже больше свободы и ответственности. Меньше зубрёжки и больше практики. Ты учишься ради профессии, а не ради оценок.
  • Как подать документы
    Поступление на тестировщика игр в колледж — это не сложный квест с кучей скрытых условий. Всё делается по шагам и довольно спокойно, особенно если заранее понимать порядок действий.

    Первый шаг — выбор формата обучения. В Ростове-на-Дону можно учиться очно: занятия в кампусе, живая группа, прямое общение с преподавателями и кураторами. Если очный формат не подходит, есть онлайн — программа и требования к результату остаются теми же, разница только в формате.

    Дальше ты выбираешь специальность. Обычно это IT-направления, через которые получают профессию тестировщика игр. Если есть сомнения, сотрудники приёмной комиссии помогают разобраться: объясняют, как устроена программа обучения и как именно из неё выходят в тестирование игр.

    Следующий шаг — подача заявки. Это можно сделать онлайн или прийти лично в приёмную комиссию. После заявки с тобой связываются, отвечают на вопросы и сопровождают дальше. Экзаменов, вступительных испытаний и конкурса баллов нет.

    Потом ты собираешь документы. Набор стандартный и без сюрпризов:
    • паспорт
    • аттестат после 9 или 11 класса
    • заявление на поступление
    • фотография
    • СНИЛС (для РФ)

    После проверки документов заключается договор — очно или дистанционно. Далее вносится оплата: можно выбрать рассрочку или другие доступные варианты, чтобы не было резкой финансовой нагрузки.

    Финальный шаг — старт обучения. Тебя добавляют в студенческие чаты и на учебную платформу, присылают расписание и материалы. С этого момента начинается самое важное: практика, проекты и постепенный вход в профессию тестировщика игр.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию