Москва
Поступление
Обучение
Специальности
О колледже
Сотрудничество
Город обучения
Москва
Да
Другой город
«Павел, студент 2-го курса Хекслет колледжа. Мой куратор Николай предложил помочь мне составить резюме. Начали приходить тестовые, потом начал ходить на собеседования. В итоге, я работаю в рекламном агентстве, в муждународной компании»
Дизайнер игровых интерфейсов
— обучение в колледжах
Ростова-на-Дону после 9 класса
Запускаешь игру — и всё сразу понятно: где начать, куда нажать, как прокачаться и не потеряться в меню. Ты об этом даже не думаешь, просто играешь. За это ощущение отвечает профессия дизайнера игровых интерфейсов.

Он не делает игру «красивой ради красоты» — он делает её удобной, логичной и дружелюбной к игроку.
Государственная аккредитация и диплом гос.образца
Отсрочка от военной службы
Без результатов ЕГЭ и ОГЭ, нужен только аттестат 9 или 11 классов
Очно в Санкт-Петербурге, Москве, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Екатеринбурге или дистанционно
Москва, Санкт-Петербург, Ростов-на-Дону, Новосибирск, Краснодар, Екатеринбург, Алматы (Казахстан)
От 140 ₽ / месяц с господдержкой или от 15 000 рублей / месяц при оплате собственными средствами
Возможность поступить без сдачи ОГЭ и ЕГЭ и вне зависимости от среднего балла аттестата
Хекслет Колледж имеет образовательную лицензию и государственную аккредитацию
Лицензия № Л035-01271-78/00176798
Аккредитация № А007-01271-78/00958324
  • Кто такой Дизайнер игровых интерфейсов
    Если тебе нравится разбирать игры по деталям, ловить моменты «вот тут неудобно» или «а здесь классно придумано», обучение на дизайнера игровых интерфейсов после 9 класса в Ростове-на-Дону может зайти очень точно. Это профессия на стыке дизайна, логики и психологии игрока. Ты постоянно думаешь: куда человек посмотрит первым, что нажмёт, где может запутаться и почему.

    Колледж для дизайнеров игровых интерфейсов в Ростове-на-Дону — это способ войти в профессию рано, не откладывая всё «на потом». Пока кто-то ещё заканчивает школу и сомневается, ты уже пробуешь специальность на практике: собираешь экраны, делаешь первые прототипы, ошибаешься и тут же видишь, как можно лучше. Здесь обучение строится вокруг действий, а не вокруг сухой теории.

    Профессия дизайнера игровых интерфейсов в колледже Ростова-на-Дону подойдёт тем, кто хочет видеть результат быстро. Сегодня — идея интерфейса, через некоторое время — рабочий вариант, который можно показать другим. Такой формат затягивает и даёт ощущение роста, а не «просто учусь».
  • В Ростове-на-Дону обучение на дизайнера игровых интерфейсов часто связано с практикой и универсальными навыками. Здесь много digital-проектов и небольших команд, где ценят специалистов, способных быстро включаться в разработку. Это позволяет студентам раньше понять требования рынка и начать собирать портфолио ещё во время учёбы.
  • Общие данные
    Если представить профессию дизайнера игровых интерфейсов в реальности, это не «сижу и рисую кнопки под музыку». Это постоянная работа с логикой, вниманием и эмоциями игрока. Каждый день ты решаешь десятки микрозадач: где разместить элемент, какого он должен быть размера, что игрок увидит первым, а что — вообще не заметит. И если что-то пойдёт не так, человек начнёт злиться не на интерфейс, а на игру целиком.

    В обучении на дизайнера игровых интерфейсов в Ростове-на-Дону с самого начала учат думать не как дизайнер, а как пользователь. Ты смотришь на игру глазами человека, который зашёл в неё впервые. Понимает ли он, что делать? Не перегружен ли экран? Не приходится ли «догадываться»? Интерфейс — это не декор, а система подсказок, которая работает без слов.

    Важно не путать эту профессию с другими направлениями в геймдеве.
    Разработчик отвечает за код и техническую часть. Геймдизайнер придумывает правила, механику и баланс. Художник создаёт персонажей, окружение и атмосферу. А дизайнер игровых интерфейсов соединяет всё это в единый, понятный для игрока опыт. Ты как переводчик между сложной внутренней кухней игры и обычным человеком, который просто хочет кайфануть.

    Профессия дизайнера игровых интерфейсов в колледже Ростова-на-Дону часто привлекает тех, кто хочет понятный вход. Здесь не нужно углубляться в математику или программирование на старте. Гораздо важнее наблюдательность, логическое мышление и интерес к играм. Эти навыки хорошо прокачиваются именно через практику — когда ты не читаешь про интерфейсы, а постоянно с ними работаешь.

    Ещё одно важное преимущество — универсальность. Даже если со временем ты решишь уйти из геймдева, навыки интерфейсного дизайна легко применяются в приложениях, сервисах и цифровых продуктах. Поэтому обучение дизайнера игровых интерфейсов в колледже Ростова-на-Дону — это не узкий тоннель, а стартовая точка с разными вариантами развития.
  • В Ростове-на-Дону дизайнеры игровых интерфейсов часто начинают с небольших команд и digital-проектов. Это даёт возможность быстрее попробовать профессию на практике и понять требования рынка. За счёт этого обучение на дизайнера игровых интерфейсов в Ростове-на-Дону быстрее перестаёт быть абстрактным и становится прикладным.
  • поступление в колледж
    Этап поступления часто пугает сильнее самой профессии. Кажется, что сейчас начнутся экзамены, конкурсы, нервы и бесконечные «а вдруг не возьмут». Но если говорить про обучение на дизайнера игровых интерфейсов после 9 класса в Ростове-на-Дону, реальность обычно спокойнее и понятнее.

    Есть два сценария: бюджет и коммерция.
    Бюджет — это почти всегда высокий конкурс. Смотрят на средний балл аттестата, учитывают ОГЭ, а иногда добавляют внутренние испытания. Мест немного, желающих много, особенно на направления, связанные с дизайном и IT. Это вариант для тех, кто уверен в оценках и готов бороться за место.

    Коммерческий формат работает иначе. Здесь поступление проходит без конкурса баллов и без вступительных экзаменов — нужен аттестат после 9 класса. Именно поэтому обучение дизайнера игровых интерфейсов в колледже Ростова-на-Дону часто выбирают те, кто не хочет терять год из-за конкурса и предпочитает быстрее перейти от школы к профессии.

    Важно понимать и структуру обучения. Профессия дизайнера игровых интерфейсов в колледже Ростова-на-Дону обычно осваивается не как узкая точка «только игры», а через более широкие специальности: цифровой дизайн, интерфейсы, работа с пользовательским опытом. Сначала ты получаешь базу — визуал, UX/UI-мышление, инструменты, — а уже затем фокусируешься именно на игровых интерфейсах. Такой подход даёт гибкость и снижает риск разочароваться.

    Почему поступление после 9 класса — сильный шаг? Потому что ты раньше начинаешь пробовать профессию руками. Пока другие ещё учатся в школе и откладывают выбор, ты уже понимаешь, твоё это или нет. Колледж — это меньше абстрактных предметов и больше конкретных навыков, которые реально применяются в работе.

    В Хекслет Колледже поступление выстроено максимально просто. Экзаменов нет, конкурса баллов нет — нужен аттестат. При этом в первый год можно попробовать разные направления, посмотреть, как устроена разработка, дизайн и интерфейсы, и только потом закрепиться в выбранной траектории. Это особенно важно, если ты пока сомневаешься и не хочешь делать выбор вслепую.

Хочешь попробовать себя в программировании прямо сейчас и понять, подходит ли тебе профессия?

До 31 сентября мы дарим доступ к бесплатным курсам от Хекслет Колледжа — регистрируйся и пробуй профессию на практике
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
  • Программа обучения
    Программа обучения дизайнера игровых интерфейсов в колледже Ростова-на-Дону обычно устроена как нормальный, логичный путь без резких скачков. Тебя не кидают сразу в сложные игровые интерфейсы со словами «разбирайся сам». Всё начинается с базы и постепенно усложняется — как в хорошо сделанном туториале.

    Сначала ты разбираешь фундамент. Это основы дизайна: композиция, цвет, шрифты, визуальная иерархия. Ты учишься видеть разницу между экраном, который «вроде норм», и экраном, который реально читается и не перегружает внимание. Параллельно осваиваешь инструменты, с которыми работают дизайнеры: собираешь первые макеты, учишься аккуратно и осмысленно работать с элементами интерфейса.

    Дальше программа обучения дизайнеров игровых интерфейсов в Ростове-на-Дону уходит в сторону UX. Здесь начинается самое интересное. Ты перестаёшь думать только про внешний вид и начинаешь разбирать поведение игрока: куда он смотрит в первую секунду, где путается, почему может закрыть игру. Ты проектируешь пользовательские сценарии — цепочки действий от запуска игры до сложных меню. Интерфейс превращается в систему, а не набор экранов.

    Следующий этап — игровая специфика. Интерфейсы для мобильных игр, ПК и разных жанров работают по-разному, и ты учишься это учитывать. Размеры экранов, управление, темп игры, нагрузка на внимание — всё это влияет на решения. Появляются прототипы, тестирование, постоянные правки. Ты видишь, как твои идеи работают в динамике, а не только «на картинке».

    В Хекслет Колледже программа обучения дизайнеров игровых интерфейсов построена вокруг практики. Большая часть времени — проектная работа, а не лекции ради галочки. Есть формат учебной фирмы: студенты работают над задачами, максимально похожими на реальные заказы, учатся взаимодействовать в команде и собирать портфолио. За время обучения накапливается больше 2000 часов практики — это серьёзный задел для старта карьеры.

    Обучение идёт по понятной логике: разобрал тему → попробовал руками → получил обратную связь → улучшил результат. За счёт этого обучение дизайнера игровых интерфейсов в колледже Ростова-на-Дону не превращается в скучную теорию — ты постоянно видишь, как растёшь и зачем тебе каждый новый этап.
  • В Ростове-на-Дону обучение дизайнера игровых интерфейсов часто ориентировано на универсальные навыки. Это связано с тем, что многие проекты в городе — небольшие студии и digital-команды, где ценят специалистов, способных быстро включаться в разные задачи и адаптироваться под реальные условия разработки.
  • Условия обучения и студенческая жизнь
    Переход из школы в колледж ощущается как смена правил игры. В школе за тобой постоянно следят: звонки, дневники, «почему не сделал». В обучении дизайнера игровых интерфейсов в колледже Ростова-на-Дону всё иначе. Здесь тебе сразу дают больше свободы — и вместе с ней ответственность за результат.

    Главное отличие — отношение к учёбе. В колледже почти нет заданий «просто потому что так положено». Большинство задач напрямую связано с профессией: интерфейсы, логика экранов, пользовательские сценарии, работа в командах. Ты не зубришь — ты делаешь. Причём регулярно получаешь обратную связь и понимаешь, где получилось, а где стоит переделать. Это сильно меняет мотивацию: учёба перестаёт быть фоном и становится процессом роста.

    В Хекслет Колледже уделяют много внимания адаптации после школы. Есть кураторы, которые помогают выстроить ритм, не утонуть в дедлайнах и не перегореть на старте. Есть наставники и преподаватели-практики, к которым можно прийти с вопросами — не только «как сделать задание», но и «что вообще происходит и правильно ли я иду». Плюс работает поддержка психолога — важная штука в момент, когда жизнь резко становится более взрослой.

    Студенческая жизнь — это не только занятия. Это постоянное общение, командные проекты, обсуждения идей, споры о том, как сделать интерфейс лучше. Ты быстро оказываешься среди людей с похожими интересами: игры, дизайн, технологии. Часто именно здесь появляются первые совместные проекты, которые выходят за рамки учебной программы.

    Ещё один важный момент — самостоятельность. В колледже никто не будет напоминать о каждом шаге, но и спрос за результат реальный. Ты учишься планировать время, распределять нагрузку и доводить задачи до конца. Этот навык потом сильно помогает в профессии, где дедлайны и ответственность — часть нормальной работы.
  • В Ростове-на-Дону студенческая жизнь более спокойная и приземлённая, без лишней гонки. Это помогает сосредоточиться на учёбе и практике, а не распыляться. Для будущих дизайнеров игровых интерфейсов такой ритм часто оказывается плюсом: меньше отвлекающих факторов, больше концентрации на навыках и проектах.
  • Карьерные перспективы
    Карьеру дизайнера игровых интерфейсов почти никто не начинает с громких слов в резюме. Всё стартует спокойно — с junior-уровня. На этом этапе ты подключаешься к проектам, работаешь с отдельными экранами, правишь интерфейсы, адаптируешь их под разные устройства и смотришь, как игроки реально взаимодействуют с твоими решениями. Это самый быстрый этап роста: ты много пробуешь, много ошибаешься и так же много учишься.

    Дальше появляется уверенность. Ты начинаешь видеть систему целиком, а не отдельные кнопки. Понимаешь, где игрок теряется, где интерфейс перегружен, а где наоборот — слишком пустой. На этом этапе ты уже не просто выполняешь задачи, а предлагаешь решения: как упростить меню, сократить путь игрока, убрать лишние действия. Это уровень middle — момент, когда профессия ощущается осознанно.

    Со временем открываются разные траектории. Кто-то уходит глубже в UX и отвечает за пользовательский опыт целиком. Кто-то прокачивает визуальную часть и становится сильным UI-специалистом. А кто-то постепенно смещается в сторону геймдизайна и начинает влиять не только на интерфейсы, но и на игровые механики. Профессия дизайнера игровых интерфейсов не загоняет в один сценарий — ты сам выбираешь, куда двигаться дальше.

    Обучение дизайнера игровых интерфейсов в колледже Ростова-на-Дону даёт плюс за счёт ранней практики. В Хекслет Колледже студенты начинают собирать портфолио ещё во время учёбы, работают над проектами в формате учебной фирмы и получают опыт, максимально приближённый к реальной разработке. Плюс есть карьерная поддержка: помощь с резюме, подготовка к собеседованиям, разбор требований работодателей. Это упрощает первый шаг и снижает страх выхода в профессию.

    Важно и то, что навыки не «заперты» только в играх. Если со временем ты поймёшь, что хочешь сменить фокус, интерфейсный дизайн легко переносится в приложения, сервисы и цифровые продукты. Поэтому обучение на дизайнера игровых интерфейсов в Ростове-на-Дону — это старт с запасом вариантов, а не путь без поворотов.
  • В Ростове-на-Дону дизайнеры игровых интерфейсов часто начинают карьеру в небольших студиях и digital-командах. Это даёт возможность быстрее войти в реальные проекты и набраться опыта. Городской рынок ценит практические навыки, поэтому рост здесь чаще зависит не от громкого названия компании, а от того, что ты реально умеешь делать.

Узнай, как учиться в лучшем колледже России Хекслет за 200 рублей в месяц

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Стоимость обучения
    Про деньги обычно хочется ясности: дорого или нет, потяну или не потяну. Но если говорить про обучение на дизайнера игровых интерфейсов в колледже Ростова-на-Дону, здесь логика немного другая. Это не история про «заплатил за лекции», а про инвестицию в навык, который начинает работать довольно рано.

    Ты платишь не за теорию ради галочки. Основная ценность — в практике: заданиях, проектах, правках, командной работе и постоянной обратной связи. Это похоже на спортзал с тренером: можно заниматься самому по роликам, но с наставником прогресс идёт быстрее и без лишних ошибок. В итоге ты экономишь время — а оно в начале карьеры часто важнее денег.

    Во время учёбы ты постепенно собираешь портфолио. Не абстрактные «учебные макеты», а осмысленные проекты с логикой: почему интерфейс выглядит именно так, какую задачу он решает, как ведёт игрока. Именно на это смотрят работодатели и заказчики, а не на строчку «прошёл курс». Поэтому стоимость обучения логичнее оценивать через вопрос: насколько быстрее ты выходишь к первым проектам и заработку.

    В Хекслет Колледже обучение платное, но формат гибкий. Есть рассрочки, варианты оплаты, социальные льготы. Это снижает давление и позволяет сосредоточиться на учёбе, а не постоянно думать о цифрах. Плюс за счёт большого объёма практики ты начинаешь понимать профессию изнутри, а не «на бумаге».

    Важно и то, что профессия дизайнера игровых интерфейсов позволяет постепенно зарабатывать ещё во время учёбы. Учебные проекты, стажировки, небольшие заказы, помощь командам — всё это реальные сценарии, а не редкие исключения. Не «деньги сразу», но первые шаги — вполне.
  • В Ростове-на-Дону стоимость обучения часто ощущается мягче за счёт более спокойного ритма жизни и рынка. Здесь проще сосредоточиться на учёбе и практике, а первые проекты и стажировки позволяют быстрее превратить обучение на дизайнера игровых интерфейсов в реальный профессиональный опыт.

Хочешь увидеть Хекслет Колледж своими глазами уже сейчас?

Приглашаем тебя на День открытых дверей — если хочешь классно провести время в компании наших студентов и преподавателей. Или на индивидуальную экскурсию — если хочешь обсудить вопросы поступления в приватной обстановке

Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных

  • Часто задаваемые вопросы
    А если я люблю играть, но не понимаю, моё это или нет?
    Это нормальная ситуация. Большинство приходят без чёткого ответа. Обучение в колледже как раз и нужно, чтобы проверить профессию на практике: нравится ли тебе разбирать интерфейсы, улучшать логику экранов и думать о пользователе, а не просто играть.

    Нужно ли уметь хорошо рисовать до поступления?
    Нет. Это один из самых популярных мифов. В профессии дизайнера игровых интерфейсов важнее логика, аккуратность и чувство удобства. Навык рисования развивается по ходу обучения и не является входным требованием.

    А если я не очень уверенно учился в школе — это проблема?
    Не критично. В колледже оценивают не прошлые оценки, а то, как ты работаешь сейчас. Обучение выстроено постепенно, от простого к сложному, с поддержкой кураторов и наставников.

    Это узкая профессия? А вдруг потом будет некуда идти?
    Нет. Навыки интерфейсного дизайна универсальны. Даже если ты решишь уйти из геймдева, их легко применить в приложениях, сервисах и digital-продуктах.

    Можно ли начать зарабатывать ещё во время учёбы?
    Да, если включаться. Учебные проекты, стажировки, небольшие заказы — это нормальный путь. Никто не обещает «деньги сразу», но первые шаги возможны ещё до выпуска.

    А если я пойму, что хочу сменить направление?
    Такое бывает, и это нормально. В колледже, особенно в первый год, проще скорректировать траекторию, чем потом резко менять профессию.
  • Как подать документы
    Финальный шаг — поступление. И тут хорошая новость: обучение на дизайнера игровых интерфейсов в колледже Ростова-на-Дону начинается без нервных квестов и «а вдруг не возьмут». Всё делается по понятному маршруту — шаг за шагом.

    Шаг 1. Выбрать формат обучения
    Сначала определяешься, как тебе комфортнее учиться: очно в Ростове-на-Дону или онлайн. Очный формат — это живое общение, кампус и ощущение студенческой среды. Онлайн — гибкость и возможность учиться из любого места. Оба варианта рабочие, важно выбрать под свой ритм.

    Шаг 2. Определиться со специальностью
    Профессия дизайнера игровых интерфейсов обычно идёт через направления, связанные с цифровым дизайном и интерфейсами. Не нужно разбираться во всём заранее — важнее интерес к профессии. В Хекслет Колледже в первый год можно попробовать разные направления и уже потом зафиксировать свой выбор.

    Шаг 3. Подать заявку
    Заявка подаётся онлайн или лично в приёмной комиссии. После этого с тобой связывается менеджер, который объясняет детали, отвечает на вопросы и помогает пройти процесс без суеты. Это не экзамен и не собеседование — скорее сопровождение.

    Шаг 4. Подготовить документы
    Нужен стандартный набор: паспорт, аттестат после 9 или 11 класса, заявление, фотография и согласия. Если чего-то не хватает или возникают вопросы — подскажут, здесь не цель «поймать на ошибке».

    Шаг 5. Заключить договор и начать учёбу
    После оформления ты получаешь доступ к платформе, расписанию и студенческому чату. С этого момента начинается реальное обучение и погружение в профессию.

    В Хекслет Колледже поступление выстроено максимально просто: без вступительных экзаменов и конкурса баллов, по аттестату. Это снимает лишний стресс и позволяет сосредоточиться на учёбе и навыках.

А вы знали, что можно забронировать место в колледже уже сейчас, пока вы еще учитесь в школе?

 Для этого даже не нужен аттестат!
Оставьте заявку и менеджер приемной комиссии свяжется с Вами
Нажимая на кнопку Отправить заявку я даю Согласие на обработку персональных данных
Возможно обучение на очной форме с применением дистанционных технологий или на очно-заочной форме
Запишитесь на бесплатную консультацию